Найти в Дзене
МИР ВОКРУГ НАС

ТОП 5 ТЁМНЫХ КРЕПОСТЕЙ ВЛАСТЕЛИНА КОЛЕЦ

5 МЕСТО КИРИТ УНГОЛ (паучий перевал) здесь в 3 эпоху (возможно раньше) обитал Шелоб. С западной стороны перевал начинался двумя длинными лестницами — Прямой и Витой, разделёнными небольшим ровным участком. Прямая лестница начиналась недалеко от крепости Минас Моргул; Витая на верхнем конце выводила в пещеры Торех Унгол, известные как логово Шелоб[1]. С восточной стороны из логова было два выхода — один надземный, ведущий к воротам крепости Кирит Унгол, другой проходил под землёй и выводил внутрь крепости. Подземный выход закрывался каменной дверью, открыть которую снаружи могли только те, кто знал пароль (в конце книги IV «Властелина Колец» Сэм не смог проникнуть за неё, когда орки из гарнизона Кирит Унгола унесли раненного Фродо в крепость). В великих сражениях крепость не участвовала, так что всего лишь 5. 4 МЕСТО ОРТХАНК Одна из башен Гондора, находившаяся в Изенгарде. Крепость была построена нуменорцами во Вторую Эпоху Средиземья. По преданию, Ортханк был высечен из единого кус

5 МЕСТО

КИРИТ УНГОЛ (паучий перевал) здесь в 3 эпоху (возможно раньше) обитал Шелоб.

С западной стороны перевал начинался двумя длинными лестницами — Прямой и Витой, разделёнными небольшим ровным участком. Прямая лестница начиналась недалеко от крепости Минас Моргул; Витая на верхнем конце выводила в пещеры Торех Унгол, известные как логово Шелоб[1]. С восточной стороны из логова было два выхода — один надземный, ведущий к воротам крепости Кирит Унгол, другой проходил под землёй и выводил внутрь крепости. Подземный выход закрывался каменной дверью, открыть которую снаружи могли только те, кто знал пароль (в конце книги IV «Властелина Колец» Сэм не смог проникнуть за неё, когда орки из гарнизона Кирит Унгола унесли раненного Фродо в крепость).

В великих сражениях крепость не участвовала, так что всего лишь 5.

4 МЕСТО

ОРТХАНК

-2

Одна из башен Гондора, находившаяся в Изенгарде. Крепость была построена нуменорцами во Вторую Эпоху Средиземья. По преданию, Ортханк был высечен из единого куска камня (который, в свою очередь, был искусственно сделан из четырёх больших камней) и являлся неразрушимым (даже энты не смогли нанести башне никакого вреда, хотя они с лёгкостью могли разрушить прочнейшую каменную стену). Вход в Ортханк был только один — через главную лестницу. Высота башни составляла приблизительно 150 метров.

В последние века Третьей Эпохи Средиземья Саруман, проживая в башне, стал пользоваться её палантиром для выяснения планов Саурона, но Тёмный Властелин сам затмил его разум. Вглядываясь в палантир Саруман не заметил, как через камень Саурон наблюдал за ним самим и в итоге поработил его. Из Ортханка Саруман управлял армией урук-хай во время атак на Рохан. После поражения полчищ урук-хай при битве за Хельмову Падь Изенгард был разрушен армией энтов во главе с Древобородом, а Саруман и его разоблачённый в Рохане агент Грима были блокированы в башне. Позже энты отпустили их, забрав ключи от Ортханка, и с тех пор башня стояла необитаемой посреди рукотворного озера, затопившего Изенгард после его падения. Также энты поклялись больше никогда не пускать врагов в Ортханк, насадив вокруг него лес, названный Дозорным Лесом.

3 МЕСТО

МИНАС ИТАЛЬ(МИНУС МОРГУЛ)

-3

Крепость королевства Гондор, находящаяся рядом с перевалом Кирит-Унгол у границ Мордора. После захвата силами назгул стала их твердыней и крепостью Мордора, известной как Минас Моргул.

Третью Эпоху, после захвата крепости назгул, Минас Моргул светился безжизненно-мутным, лунно-белёсым светом, которые ничего не освещал. В стенах и башне зияли чёрные оконные дыры, а купол был скошен и скруглён. Дорогу, ведущую к крепости, слабо мерцая, пересекал поток, протекая посреди долины и подбираясь к воротам в северной стене. По берегам тянулись плоские низины и туманные луга в беловатых цветах. Цветы тоже светились и разливали гниловато-кладбищенский запах. Поток тёк беззвучно, и от воды поднимались холодные отравленные испарения, овевая мост Минас Моргула. Он вёл от луга к лугу, и при входе в крепость стояли изваяния – искажённые подобия людей и зверей.

Крепость была построена Исильдуром в 3320 В. Э., как вызов Мордору и Саурону; в ней он посадил Белое Древо. Изначально именно Минас Итиль был главной сторожевой крепостью, а его брат-близнец Минас Анор играл относительно второстепенную роль. В Минас Итиле хранился один из Палантиров, но в конце Второй Эпохи Саурон атаковал Гондор, и Минас Итиль пал. Исильдур сумел бежать и забрать отросток Белого Древа, который он впоследствии посадил в Минас Аноре. Вскоре был собран Последний союз, и Минас Итиль был освобождён.

Долгое время он был восточной крепостью Гондора, но в 2002 году Т. Э. его захватили слуги Саурона – назгул. Минас Итиль был переименован в Минас Моргул (синд. «Крепость Тёмных Сил»), а палантир, который хранился в крепости, попал к Саурону. С тех пор Минас Моргул представлял постоянную угрозу для Гондора.

В 3019 Т. Э. мимо Минас Моргула к Кирит Унголу проходили хоббиты Фродо и Сэм вместе с Голлумом. В тот момент из Минас Моргула вышли войска под командованием Короля-Чародея и двинулись на Минас Тирит. После битвы на Пеленнорских полях, в которой погиб Король Чародей, слуги Саурона покинули Крепость. Войска Гондора и Рохана во время похода к Чёрным Вратам не стали захватывать Минас Моргул, чтобы не привлечь этим внимание Саурона к хоббитам и прошли мимо.

После победы гондора Король Элессар приказал разрушить Минас Моргул, так как зло слишком укоренилось в крепости, чтобы пытаться её возродить как Гондорскую крепость.

2 МЕСТО

УТУМНО

-4

Первая крепость, построенная Мелькором в Арде. Была основной твердыней Владыки Тьмы до Войны во имя эльфов.

Упоминание Утумно появляется во «Властелине Колец: Братство Кольца», когда Гэндальф на Морийском мосту говорит наступающему Проклятию Дурина:

После поражения в Первой Войне с Валар и изгнания за пределы Арды Мелькор вместе со своими слугами многие годы ждал удобного момента для возвращения. За это время Валар обустроили Арду и, для роста растений, создали два исполинских Светильника, освещавшие мир.

Когда Валар, поглощённые праздниками и пирами, утратили бдительность, шпионы Мелькора доложили ему об этом, и он тайно вернулся в Арду, укрывшись на северо-востоке Средиземья. Там были созданы Железные горы, и слуги Мелькора стали рыть землю, строя подземную крепость, что получила название Утумно. В ней Мелькор создавал армию из монстров и тёмных духов, которые наполняли Средиземье злом. Валар это заметили и стали искать крепость Мелькора.

Полагаясь на её неприступность, Мелькор разрушил Светильники Валар, из-за чего Арда подверглась сильным катаклизмам и разрушению. Мелькору в общей неразберихе удалось бежать в Утумно, и Валар его не поймали. Они отступили на континент Аман, где создали Два Древа, дающие свет этой земле и оградили свои владения цепью гор Пелори. Там Валар ожидали пробуждения эльфов. Мелькор в Средиземье выстроил крепость Ангбанд на западе Железных гор для отражения возможного нападения Валар и для этого же поднял на огромную высоту Мглистые горы.

Когда пробудились эльфы, Мелькор узнал об этом первым и послал злых духов захватывать их. Захваченные были подвергнуты искажению чёрной магией, и из них Мелькор вывел расу орков.

Валар узнали о пробуждение эльфов и делах Мелькора, потому начали Войну, в процессе которой Мелькор был пленён, а Утумно разрушено – но не до конца, и над развалинами поднимался чёрный дым. В уцелевших подземельях крепости всё ещё скрывались монстры, и многие слуги Мелькора бежали и спрятались; в том числе Саурон и балроги. По возвращении в Средиземье

1 МЕСТО

АНГБАНД(железный ад)

-5

Ангбанд был построен в Железных горах, сотворённых самим Морготом. Крепость была призвана служить сторожевым форпостом на пути возможного нападения Валар на Утумно. Наместником Ангбанда со дней его основания был поставлен Гортхаур Жестокий, самый могучий из числа служащих Мелькору Майар. Гарнизон крепости составляли многие монстры и злые духи из числа примкнувших к Мелькору майар.

После пробуждения эльфов Мелькор захватил некоторых из них, выведя расу орков, которые стали основной составляющей его Армии.

В начале Эпохи Древ Армия Валинора атаковала Ангбанд и в Битве Сил разгромила его гарнизон. Однако крепость не была уничтожена полностью и Валар не осматривали её, как то следовало; они спешили атаковать Утумно. В итоге, после победы Валар в Войне Ангбанд остался в руках Саурона. Он продолжал выводить орков в подземельях Ангбанда и формировать армию к возвращению Мелькора. В Ангбанде так же пребывали все семь балрогов.

После возвращения Мелькора (уже Моргота) силами множества орков над Ангбандом был возведён искусственный трехглавый пик Тангородрим, имевший функцию вулкана (т.е. извергающий лаву).

После прихода Нолдор и поражения Моргота в битве Дагор Аглареб Ангбанд был почти на четыре сотни лет взят в осаду. Кольцо осады было лишь с трёх направлений – запада, юга и востока; с севера оно было незамкнуто, и войска Моргота могли свободно перемещаться по отрогам Железных гор и совершать вылазки в Белерианд.

Кольцо Осады было прорвано в битве Дагор Браголлах, а перед вратами Ангбанда Моргот убил Верховного Короля нолдор Финголфина. Позже эти врата сторожил огромный волк Кархарот.

Во время Войны Гнева Ангбанд был полностью разрушен, а Мелькор пленён и изгнан из мира через Врата Ночи. Вместе с Белериандомруины Ангбанда опустились на дно моря.