Начну с истории персонажа. Многие века космос бороздила ледяная комета. Однажды, в канун войны за Влой ледяной шар стремительно таял во вспышке кипящей жары, а две стороны схлестнулись в схватке по берегам узкой речонки. Тогда был рождён Морфлинг — элементаль, обладающий силой стихии столь же необузданной, как сам океан. Пока глупые солдатики бились друг с другом, элементаль перемещался по полю битвы, меняя форму одну за другой. Он поглощал образы странных существ и к тому мгновению, когда пал последний солдат, элементаль сыграл каждую роль. Конец этой битвы стал его началом. А моим началом стала 3d-модель, которую можно скачать с официального сайта Dota2.
http://www.dota2.com/workshop/requirements/morphling — вот ссылка, если интересно.
И смотрите как она выглядит! Таких низкополигональных фигурок, напечатанных на 3d-принтере, полным-полно в интернете. Я же хотел сделать что-то новенькое! Создание и редактирование 3d-модели. Редактирование модели производил через программу Zbrus