Разбираемся и классифицируем множество жанров и поджанров игр.
Количество различных игровых жанров — велико. И классифицируются игры в основном по характеристикам или основным целям, а не по типу игрового процесса, который в себя включают.
Жанры в свою очередь могут иметь поджанры, а некоторые игры подходят под несколько жанров сразу.
Понимание классификации игровых механик позволяет осознать, каким образом разработчики и издатели причисляют свои игры к тем или иным категориям.
Например, экшн игры подойдут для тех, кто хочет мгновенно получить самые яркие эмоции от игры. Если же вам нравится менеджмент ресурсов, то стратегии в реальном времени (Real Time Strategy) или РПГ (Role Play Games) подойдут вам более чем.
Какие бы у вас не были интересы, всегда найдётся такой игровой жанр, который придётся вам по вкусу.
В былые времена, мощность компьютеров сильно ограничивала количество и качество игр, которые могли создавать программисты. Сегодня же технологии позволяют создавать все, что разработчики и дизайнеры только могут придумать.
Именно поэтому, в последние несколько лет были созданы новые категории и жанры игр, которые вышли за рамки традиционной классификации.
Жанры видеоигр
- Экшн
- Экшн-приключения
- Приключения
- Ролевые
- Симуляторы
- Стратегии
- Спортивные
- Головоломки
- Кликеры
1. Экшн игры
Экшн-игры — это жанр игр, где игрок находится в центре действия, в основном состоящего из физических челленджей, которые игроки должны преодолеть.
Большинство старых видеоигр, таких как Donkey Kong и Galaga, попадают под категорию экшн.
Хотя и в экшн-играх обычно низкий порог вхождения по сложности, они, по-прежнему, являются самыми популярными среди всех видеоигр.
Поджанры экшн игр:
— Платформеры
Платформеры получили свое название из-за того факта, что персонаж игры бегает, прыгает или падает на платформы в течение всей игры.
Существует множество различных платформеров. Самыми известными являются Super Mario Bros. и Donkey Kong.
Забавный факт: игра Jumping Flash! на PlayStation стала первым 3D платформером на консолях. До этого момента в каждую платформенную игру играли "боком", а персонажи бегали слева направо, в 2D.
— Шутеры
Шутеры позволяют использовать игрокам оружие, с целью уничтожать врагов или побеждать других игроков.
Шутеры делятся по расположению камеры в них:
- В шутерах от первого лица (First Person Shooters) камера расположена буквально "в глазах" персонажа.
Примеры: Call of Duty, Half-Life, Halo и другие.
- В шутерах от третьего лица (Third Person Shooters) камера находится за спиной у персонажа.
Примеры: Fortnite, Splatoon, Gears of war и другие.
- Шутеры с камерой, расположенной сверху вниз (top-down), предполагают определённое количество жизней, после истечения которых, игрок видит надпись "Game Over" и начинает снова.
Примеры: Galaga, Space Invaders и другие.
— Файтинги
Файтинги фокусируют действие на боях, а в большинстве случаев — на рукопашном бою. Во многих файтингах есть несколько игровых персонажей, каждый из которых специализируется на своих уникальных способностях или стиле боя.
В большинстве традиционных файтингов игроки пробиваются сквозь врагов по "башне", сражаясь со всё более и более сложными противниками по мере продвижения.
Забавный факт: в Street Fighter II был представлен один из первых игровых женских персонажей, Chun-Li.
— Битэмап игры
Битэмап игры также фокусируются на боях, однако игроки в них сражаются с волнами врагов.
Double Dragon была одним из самых первых битэмапов, в то время как God of War, Castle Crashers и др. вышли куда позднее.
— Стелс игры
Главное в стелс играх — хитрость и точность. Такие проекты заставляют игрока действовать скрытно для решения игровых задач. Игра Metal Gear была родоначальником этого жанра.
— Игры на выживание
Resident Evil была одной из самых первых линейных игр на выживание, в то время как современные игры на выживание, вроде Fortnite, происходят в открытом мире и дают игрокам доступ к ресурсам для создания инструментов, оружия и укрытий, чтобы выживать как можно дольше.
— Ритм-игры
Ритм-игры, такие как Dance Dance Revolution, Just Dance и Guitar Hero —это музыкальные игры, которые заставляют игроков следовать ритму песни или саундтрека, нажимая соответствующую кнопку на контроллере-гитаре или наступая на нужное поле коврика-контроллера в точное время, чтобы накопить очки.
Забавный факт: Игра PaRappa the Rapper, выпущенная в 1997 году для PlayStation, считается первой ритм-игрой.
2. Экшн-приключения
Экшн-приключения чаще всего включают в себя две игровые механики — длинные квесты и препятствия, которые должны быть преодолены с помощью различных предметов. Например, в The Legend of Zelda, Линк должен найти свой путь через восемь подземелий, чтобы собрать разбросанные части артефакта. Как только Линк соберет все восемь частей, он сможет войти в девятое, последнее подземелье, чтобы спасти принцессу Зельду. Герой использует бумеранг для сбора удаленных предметов и для атаки врагов.
Такие игры как The Legend of Zelda фокусируют геймплей на исследовании, решении головоломок и поиске лута.
Забавный факт: игры, которые не вписываются в другие жанры, часто помечаются как приключенческие игры.
Поджанры экшн-приключений:
— Хоррор-выживание
Отличным примером данного жанра является игра Resident Evil, в которой используются взрослые темы для изображения страшных моментов в играх.
Такие проекты вызывают у игроков острые эмоции, которые усиливаются, благодаря ключевой игровой механике: ограниченными ресурсами, вроде боеприпасов или состояния оружия.
— Метроидвания
Название этого жанра связано напрямую с игрой Metroid.
Игры типа метроидвания похожи на обычные приключенческие игры, но они нелинейны и требуют, чтобы игрок возвращался назад или не достигал прогресса, пока не найдет определенный предмет.
"Обновление" персонажа с помощью нового оружия, способностей и других бонусов позволяет вам получить доступ к ”специальным " областям игры.
3. Приключения
Приключенческие игры классифицируются по стилю игры, а не по сюжету или содержанию. И хотя технологии дали разработчикам новые возможности для изучения повествования в жанре, на базовом уровне приключенческие игры не сильно эволюционировали от своих текстовых первоисточников.
В приключенческих играх игроки обычно взаимодействуют со своим окружением и другими персонажами, чтобы решить головоломки с подсказками в целях развития сюжета или игрового процесса.
Помимо случайных мини-игр, приключенческие игры редко включают в себя какие-либо традиционные элементы видеоигр. Таким образом, этот жанр не очень популярен среди обычных геймеров.
— Текстовые приключения
Ранние текстовые приключенческие игры назывались "интерактивная фантастика". И в них, как следует из названия, игровой процесс был основан на тексте, а значит игрокам приходилось использовать свою клавиатуру для ввода команд в ответ на запрограммированную игрой сюжетную ситуацию, вроде ”подобрать топор“,”взять книгу“ или "идти на запад".
При разработке текстовых приключений, программисты тратят довольно много времени на разработку различных ответов на данные, вводимые игроками
— Графические приключения
По мере того как компьютеры становились все более производительными для создания графики, сопутствующей тексту, развивались и игры. Например, ранние графические приключенческие игры использовали простые изображения для поддержки всё ещё текстового приключения.
Позже, когда мышь превратилась в игровой контроллер, игры начали становится полноценной заменой письменным текстовым командам, а игроки начали указывать мышью и "кликать" для взаимодействия с экранным объектом.
— Визуальные новеллы
Данный жанр безумно популярен в Японии. Многие визуальные новеллы заставляют игрока развивать черты характера персонажа. Подобные игры часто имеют несколько концовок, которые определяются тем, как игрок реагировал на определенные моменты в сюжете в течение всей игры.
Забавный факт: почти 70% компьютерных игр, выпущенных в Японии, являются визуальными романами.
— Интерактивное кино
Создание дисков CD и DVD форматов поспособствовало внедрению интерактивного кино. Интерактивные фильмы содержат предварительно снятые эпизоды живого действия или анимации.
Такое приключение обычно происходит с точки зрения третьего лица, где игрок управляет действием во время поворотных моментов, например, поворачивая стик вправо или нажимая кнопку, чтобы “прыгнуть” с пути, когда поезд мчится к нему навстречу.
Забавный факт: Dragon’s Lair считается ярким примером интерактивного фильма и классической видеоигры. Данная игра была анимирована бывшим диснеевским аниматором Доном Блутом. (Студии Блута потребовалось семь месяцев, чтобы завершить игру.)
— 3D в реальном времени
Современная эволюция приключенческих игр — это игры жанра 3D в реальном времени. Вместо предварительно отрисованных сцен, игроки взаимодействуют с персонажами игры в реальном времени 3D-мира. Shenmue и Heavy Rain являются отличными примерами таких игр.
4. Ролевые игры
Ролевые игры или РПГ являются, вторым по популярности игровым жанром и в основном имеют средневековый или фэнтезийный сеттинг. Это связано с происхождением жанра, который можно проследить вплоть до Dungeons & Dragons и других настольных ролевых игр.
Культурные различия также оказали влияние на этот жанр, поскольку многие геймеры классифицируют РПГ как WRPGs (западное влияние) и JRPGs (японское влияние).
В этом жанре геймерам часто дают способность выбирать, что в итоге влияет на конечный результат игры и альтернативные концовки.
Поджанры ролевых игр:
— Экшн РПГ
Ролевые игры в жанре экшн вобрали в себя элементы как экшн-игр, так и экшн-приключенческих игр. Определяющей характеристикой экшн РПГ является то, что бой происходит в режиме реального времени и зависит от скорости и точности игрока, а не от высоких параметров персонажа, таких как харизма.
— ММОРПГ
Массовые многопользовательские онлайн-ролевые игры (или MMORPG) развивались как графические вариации текстовых многопользовательских подземелий (MUDs), которые были разработаны в конце 1970-х годов.
В MMORPG сотни игроков активно взаимодействуют друг с другом в одном и том же мире и, как правило, имеют одну и ту же или схожую цель.
— Игры типа Rogue (Roguelike-Рогалик)
Это игровой жанр, основанный на названии игры, которая вдохновила его — Rogue. Эта игра является 2D бродилкой по подземельям. Игра отличалась текстовым интерфейсом и генерацией случайных уровней. Игроки преодолевали врагов и препятствия, чтобы увеличивать статы персонажа.
— Тактические РПГ
Учитывая их происхождение от настольных игр, тактические ролевые игры являются куда популярнее своих предков. В них игроки используют почти шахматную стратегию и ограниченное количество ресурсов (армии, оружие и т.д.), чтобы выигрывать сражения и побеждать врагов.
— РПГ песочницы
Песочница, или открытый мир, позволяет игрокам свободно бродить по игровой среде в поисках приключений. Это одни из самых захватывающих видеоигр, потому что они содержат огромное количество игровых персонажей и ситуаций, необходимых для выполнения побочных квестов и сюжетных линий.
— РПГ от первого лица с управлением несколькими персонажами
Это такие РПГ в подземелье, где игрок ведет компанию персонажей от первого лица. Такие игры, как Might and Magic и Bard's Tale попадают в эту категорию. Большинство данных РПГ пошаговые, но некоторые игры можно играть и в режиме реального времени.
5. Симуляторы
Игры в жанре симуляторов имеют одну общую черту — все они предназначены для имитации вымышленной реальности или для имитации ситуаций и событий.
Поджанры симуляторов:
— Симулятор строительства
SimCity — это самый популярный симулятор строительства. Игра имитирует строительство и управление городом, включая планирование улиц, зонирование и налогообложение жителей города.
— Симулятор жизни
The Sims является самой популярной игрой-симулятором жизни и одной из самых продаваемых видеоигр всех времен. Как и SimCity (который также был создан Уиллом Райтом), в The Sims игроки контролируют отдельные аспекты искусственной жизни.
Симуляция может позволить игрокам манипулировать генетикой персонажа или его экосистемой. Даже реакция персонажа на определенную ситуацию находится под контролем игрока.
Игры, симулирующие жизнь домашнего питомца, такие как Nintendogs и Tamagotchi, считаются частью поджанра этой категории.
— Симуляторы вождения транспортом
Тяжело ранжировать самые популярные симуляторы транспортных средств, потому что продажи поровну делятся между симуляторами полетов и симуляторами гонок.
Симуляторы транспортных средств направлены на воссоздание опыта полета на самолете, вождения гоночного автомобиля, а в некоторых случаях и вождения трактора на ферме.
Подобные симуляторы могут включать в себя боевые действия, как в случае летных симуляторов.
Также к этой категории относятся тренажеры космических полетов и тренажеры поездов.
6. Стратегии
Геймплей подобных игр основан на обычных настолках. Эти игры требуют от использования тщательно проработанной стратегии и тактики для преодоления трудностей.
Поджанры симуляторов:
— 4X
4X — это жанр игр, в котором игровой процесс строится согласно системе «4Х» (eXplore, eXpand, eXploit, eXterminate) т.е. изучение, расширение, использование и уничтожение.
Серия Sid Meier's Civilization, является самой известной стратегической игрой в этой категории. Большинство этих игр охватывают эпохи различных цивилизации (человеческой или внеземной).
— Артиллерия
Это такой жанр игр, который основан на тактических сражениях. Главной составляющей жанра является расчёт траектории полета снаряда, зависящей от силы, ветра и других факторов.
Забавный факт: некоторые из самых ранних компьютерных игр были именно играми в данном жанре, разработанными для военных, чтобы обучить солдат, как строить траектории ракет.
— Стратегии в реальном времени (RTS)
Такие стратегии требуют от игрока собирать ресурсы, строить базы и развивать боевые единицы. Самыми популярными RTS являются Warcraft, Starcraft, Age of Empires и Command and Conquer.
— Тактика в реальном времени (RTT)
Это жанр игр,в котором игровой процесс представляет собой симулятор военной тактики и искусства управления в режиме реального времени.
В играх данного жанра игроку не приходится заниматься производством и снабжением юнитов или управлением ресурсов, а приходится уделять больше всего внимания тактическим порядкам на поле боя.
— Многопользовательская онлайновая боевая арена (MOBA)
Эта категория объединяет в себе экшн-игры, ролевые игры и RTS. В этом поджанре стратегических игр игроки обычно не создают базы или боевые единицы. Вместо этого игроки управляют одним персонажем в одной из двух команд, взаимодействую с напарниками, чтобы попытаться уничтожить базу другой команды.
— Башенная защита (Tower Defence)
В играх данного жанра игроки должны отбиваться от управляемых компьютером врагов (часто называемых “крипами”) с помощью постройки башен, чтобы выиграть.
Способности башен варьируются от игры к игре, но обычно в играх разные башни имеют разные способности, такие как способность замедлять движение крипов или отравлять их. Когда игрок убивает достаточно крипов, он получает кредиты, чтобы купить больше башен или обновления для них.
— Пошаговая стратегия (TBS)
Данный жанр используется для того, чтобы отделять пошаговые стратегии от стратегий в реальном времени. Эти игры предоставляют игроку время на выбор своего следующего действия, но и при этом включают в себя элементы RTS.
— Пошаговая тактика (TBT)
Представители этого жанра очень похожи на пошаговые стратегии, однако отличаются меньшей масштабностью и большим вниманием к тактической составляющей. Наиболее известными примерами являются Fire Emblem и Final Fantasy Tactics.
— Варгейм
Данный жанр включает в себя моделирование военных сражений в формате уже готовых подразделений, например сражение уровня рота-взвод с постепенным уменьшением отрядов. Также главной особенностью жанра является аутентичность событий.
— Глобальный варгейм
Подобные игры, как можно понять из названия, являются более «масштабной» версией обычного варгейма. В них игрок управляет целыми нациями, народами и армиями различных стран. С таким подходом, безусловно, важным аспектом является историческая основа.
7. Спортивные игры
Спортивные игры являются симуляторами всего, что (неожиданно) связано со спортом.
Существуют симуляторы гольфа, футбола, баскетбола, бейсбола и т.д. Также этот жанр включает в себя симуляторы Олимпийских видов спорта и «барных» видов, вроде дартс или бильярда.
Чаще всего, игроки соревнуются в таких играх с компьютерами, однако возможность игры с живыми людьми тоже присутствует.
Поджанры спортивных игр:
— Гонки
В играх такого жанра игроки соревнуются при помощи транспорта с оппонентами или с установленным временем. Классическими примерами являются Grand Turismo, Need for Speed и игры, вроде Pole Position.
— Командный спорт
Благодаря играм по типу FIFA и NBA 2K, данный жанр является, пожалуй, самым популярным, среди всех спортивных. Игры с симуляцией командных видов спорта стремятся быть реалистичными с целью помочь игроку почувствовать ощущения как от реального спорта.
— Киберспортивные игры
Это игры, по котором проводятся крупные, официальные (зачастую денежные) турниры. Сюда, конечно, можно было бы отнести множество игр с онлайн составляющей, однако наиболее популярными на сегодняшний день являются Dota 2, CS:GO, Overwatch.
— Спортивные файтинги
Игры данного жанра представляют собой смесь файтингов с реализмом. Сюда относятся игры по типу бокса, реслинга и других видов боевых искусств. Наиболее яркими примерами являются UFC, Fight Night, WWE.
8. Головоломки
Головоломки, зачастую, предполагают одно статичное окно, в котором игрок должен решить какую-либо загадку с целью продвинуться дальше.
Поджанры головоломок:
— Логические игры
Такие игры предполагают какие-либо логические загадки по типу поиска выхода из лабиринта. Наиболее ярким представителем такого жанра является самая популярная игра в мире — Tetris, которую, к слову, придумал русский программист Алексей Пажитнов.
— Игры викторины
Подобные игры сейчас безумно популярны на смартфонах. В них, как и в настоящих викторинах, нужно что-то правильно отгадать за заданное время для получения очков.
9. Инкрементальные игры (кликеры)
Подобные игры стали естественной эволюцией простых игр в браузерах, впоследствии став самыми популярными на мобильных устройствах.
Так называемые "Idle" игры в большинстве представляют собой кликеры, вроде собирания урожая на ферме или нажатия на одну и ту же кнопку для получения валюты.
Основная механика этих игр циклична: игрок тыкает на кнопку раз разом, собирая какой-то ресурс, затем на собранные ресурсы покупает улучшения и продолжает собирать ресурсы, но уже в большем количестве.
Такие игры стали безумно популярны, благодаря своей простоте и тому, что игрок постоянно чувствует, что становится сильнее.
Прочие жанры игр:
— Казуальные
Игры данного жанра имеют простейшие механики, и практически все создаются только под мобильные устройства. Разработчики зачастую предлагают игрокам косметические вознаграждения для мотивирования их играть дольше.
— Игры для компаний
Подобные игры разработаны специально для больших компаний и обычно представляют собой небольшие соревновательные мини-игры. Лучшим примером игры этого жанра является Mario Party.
— Игры с программированием
В играх такого жанра игрокам приходится использовать текстовый код для преодоления каких-либо задач, например на языке Java или C.
— Карточные коллекционные игры
Несмотря на то, что данный жанр традиционно являлся "физической" игрой с реальными картами, игры Hearthstone и Magic: The Gathering сумели показать, что в цифровой мир можно перенести любую настольную игру.
— Массивные многопользовательские онлайн игры (MMO)
Сюда можно отнести все игры-песочницы с постоянным подключением онлайн и без элементов выживания или рпг составляющих. Minecraft, например, является как и MMO, так и Survival игрой.
— Рекламные игры
Такие игры помогают продавать какой-либо продукт или бренд. Сами же бренды объединяются с игровыми разработчиками для создания интересного интерактивного опыта с их продуктом. Например игра Pepsiman или игры про Bionicle.
— Художественные игры
Подобные игры на первое место ставят искусство как таковое, делая акцент на то, чтобы вызвать эмоциональные чувства у игроков. Лучшими представителями являются: Journey, Flow, Gris и т.д.
— Обучающие игры
Игры этого жанра используются, в основном, как инструмент обучения различным предметам, вроде математики или истории. Эти игры являются лучшими для детей.
— Фитнес-игры
Подобные игры специально разработаны для различных физических тренировок с периферийными устройствами, вроде тех, что производит компания Nintendo.
На этом всё :)
ОГРОМНОЕ СПАСИБО ЗА ВНИМАНИЕ, ДРУГ!
СТАВЬ ЛАЙК ЭТОЙ СТАТЬЕ И ПОДПИСЫВАЙСЯ НА КАНАЛ!
_____________________________________________________
Источник: сайт idtech
Изображения: Яндекс.Картинки