Найти тему
Диктатируем!

Настолько игры бывают печальные

Буквально пару дней назад я прошёл игру, под названием Gears 5. Признаться вам - это была моя первая игра серии, в которой на удивление раскрыли весь прошедший в прошлых частях серии сюжет. Благодаря этому играть в предыдущие не пришлось. И спустя долгого перерыва от сюжетных, одиночных игр, я вспомнил, какого от них может быть печально на душе.

Наверняка каждый, кто часто играет в игры, хотя бы раз сталкивался с играми, наделёнными сюжетом - будь то мультиплеерные, или одиночные, но сюжет есть почти везде. Но далеко не в каждой игре он нужен, по этому его никак не назвать глубоким. То есть, погружение в него, как таковое не нужно, и сделан он просто, чтобы быть.

Есть и другие игры, в основном эти игры как раз для одного игрока, и сюжет в этих играх расписан очень чётко, по крайней мере на это могут намекать куча катсцен, или же цель главного героя, которую он преследует всю свою игровую жизнь вместе с вами. Обычно такой сюжет и можно назвать глубоким, а чтобы игрок игрой проникся, довольно часто в такой «сюжет» вставляют моральный выбор, от которого зависит не столь игра, как моральное состояние человека после данного выбора. Вполне возможно, что именно этот выбор определит игру для пользователя как сущность, которая ему либо понравится, либо сразу нет, и что бы ни было до этого, всё равно нет - смотря как он будет смотреть на происходящее.

Так случается и в Gears 5 - в игре представлен глубокий сюжет, как и, наверное, во всей серии. Тут тебе и драки, и спасение мира, и неплохое количество оружия, куча монстров. И вместе с командой вы проходите всё, что только возможно пройти. Даже открытый мир сюда впихнули! В прошлых частях, его вроде не было совсем.

И тут представлен тот самый моральный выбор, сделав который вы повиляете как на героев игры (и очевидное продолжение серии), так и на самого себя. Далее будет жёсткий спойлер, и если вдруг вы ещё не играли в данную игру, а желание сыграть и пройти есть, то лучше не смотрите то, что я напишу ниже. Ну а те, кто уже прошёл Gears 5, и знает, о чём идёт речь, наверное не увидит ничего нового для себя, кроме моих эмоций после прохождения.

-2

Всю игру нам показывают некоего рода «Работу в команде» - иногда вдвоём, а иногда вчетвером. Но главными по всей игре остаются такие персонажи, как Дел, Джей-Ди, и Кейт. Поскольку Кейт имеет определенную связь с монстрами, которые напали на людей, именно её пытаются контролировать. И, если на то пошло - именно её пытаются устранить первой. Монстрам ради этого пришлось пойти на многие потери, пройти через сплошные неудачи, и наконец сама Королева монстров встречается со своей дочерью - Кейт, которая убивала мать в прошлых частях игры. Но никто не ожидал настолько большой силы монстров, и упорства Кейт, благодаря которой Королева пробудилась, и её мать восстала из мёртвых.

И именно Королева ставит Кейт перед сложным выбором, сделав который, будет убит один из двух её друзей. Либо Дел, либо Джей-Ди. И никакого шанса на спасение обоих у Кейт нет.

-3

Я не знаю как к такому выбору в играх относятся другие, но конкретно меня он волнует как и в жизни - я в игру стараюсь влиться, чтобы понять её изнутри, и понять всех, кто в ней представлен.

Конкретно я не буду сейчас говорить о всех плюсах и минусах обоих персонажей, но выбрать я так и не смог, хоть и увидел обе концовки игры. В будущем (как выйдет новая часть), прояснится, кто должен выжить, а кто нет. А если нам дадут возможность сыграть в продолжении за того персонажа, которого мы и выбрали в предыдущей части, не неся игрокам определенного сюжета, и не заставляя их принимать то, что они не выбирали, то скорее всего я оставлю в живых Дела. А лучше - оставить их обоих, но к сожалению вряд ли это будет возможно :(

Спасибо за прочтение. Увидимся!

-4