Заработок на клиентских играх «Хлеба и зрелищ!» — требовали древние римляне. Собственно, со времен Древнего Рима в отношении хлеба и зрелищ мало что изменилось – пипл либо просто хавает, либо хавает развлечения. И за то и за другое надо чем-то платить, но особо предприимчивые товарищи изобрели, как совместить приятное с полезным, то есть добыть себе денежку на бутерброд (иногда даже с икрой), развлекаясь при этом. Прохождение клиентских онлайн-игр связано с определенными трудностями. По сути, игрок на время становится кем-то другим и превращается из токаря-фрезеровщика в капитана танкового батальона, или из пресловутого офисного планктона в могущественного волшебника, нарезающего всякую нечисть тонкими ломтиками. Но для того, чтобы сделать карьеру в игре, нужно серьезно потрудиться – победить кучу монстров, сделать массу заданий, обзавестись приличной экипировкой, выучить какую-нибудь профессию и черт знает что еще, на что фантазии разработчиков хватит. Попутно хитрые создатели онлайн-