Так что же это такое? Компьютерная игра или бесовщина под видом игры, которая губит детей, их психику, время и самосознание в целом, кратки обзор плюсы и минусы в этой статье.
Minecraft — это инди-проект, в котором главной чертой является создание собственного мира, аля подобие Бога. Пускай этот мир и не в высоком качестве в трехмерном пространстве, он состоит из кубиков, но все, же эта игра завоевала любовь аудиторий, и до сих пор в неё играют миллионы людей по всей нашей необъятной.
Первое
к чему стоит адаптироваться в местной атмосфере, — это их кубичность. Угловато все — животные как будто склеены из картона, а инструменты в комптютерных пикселях до ж$пы. Пейзаж в целом выглядит как лихой привет из девяностых — поначалу так и ждешь, что из-за угла выпрыгнут персонажи "Космических жаб" или "Рыцаря дорог".
Вторая
Основная особенность — свобода. Полная, безграничная власть над тем, что будет вытворять ваш подопечный внутри этого сгенерированного уникального мирка. Разных занятий — миллион: копай, ломай, строй, убивай, воруй, твори, жги, исследуй, созерцай и так далее. Ограничения возникают только по чисто техническим моментам.
Дальше начинается абсолютно непредсказуемый полет фантазии — возникают железные дороги, метро, средневековые замки, статуи, корабли, сложные механизмы, целые деревни и даже города.
Типичный местный пейзаж. Кубики, кубики и еще больше кубиков.
Сначала игра расходилась абсолютно бесплатно, но не всегда, когда началась стадия бета-теста игры, её сделали платной. Бета-тест стоил приблизительно 15 евро.
Но полноценной игрой Minecraft признали только в конце 2011 года. Её выход состоялся на выставке MineCon 18 в Лас-Вегасе. Игра включает в себя три режима: Творческий, Выживание и Хардкор. В творческом режиме, Вы можете творить из блоков всё, что душа пожелает, количество материалов для строительства не ограничено. В этом режиме даже погибнуть нельзя.
В режиме «Выживание», приходится не только строить сооружения, но и различными способами добывать еду, для того, чтобы выжить. По ночам отовсюду начинают лезть кубические уроды-монстры, своеобразные имигранты, которые представляют особую опасность для главного героя. Для того чтобы спастись от этих нелегалов, игрокам нужно строить дома, в которых необходимо переждать ночь.
Боты или мобы или компьютерные персонажи в игре, так же трёх видов: Дружелюбные, Нейтральные и Враждебные. Дружелюбные — коровы, овечки, курицы. Нейтральные — волки, свинозомби, пауки. Враждебные — слизни, скелеты, зомби. Убивая этих гадов, игрок добывает необходимые для строительства и выживания ресурсы. Мобы появляются всегда около игрока, по всей карте они не разбросаны, так как локации в Minecraft гигантских размеров. А в "хардкоре" вообще после смерти игрока мир удаляется, самый сложный режим игры на выживание.
Так что же такое Minecraft по моему мнению?
Minecraft — один из самых продуманных и жестоких убийц времени. Шанс создать мир и изменить его до неузнаваемости так, как хочется только тебе. Или нескольким людям. И главное, что здесь есть, — это свобода. Свобода творчества и самовыражения. И тот, кто приходит сюда за чем-то другим, неизменно не понимает, как в это можно играть сутками и получать удовольствие.
Но свобода эта мнимая, вы всего лишт загоняете себя и те возможности реального мира в тупик, сидя сутками на пролет в этой игре, что бы однажды выключили свет и весь ваш "мир" пошел тихонько по манде.
Плюсы: абсолютная свобода творчества; отличный генератор карт; необычные враги; пиксельная стилизация.
Минусы: жестоко убивает время.
С Уважением, К.О.Е.