Найти в Дзене
Игровая Матрица

Почему мы любим Бесконечное лето

Мне очень сложно дать точный и не предвзятый разбор этой игры, так как я не знаю ни одного человека, который был бы равнодушен к ней. Эту игру либо любят, либо тихо ненавидят, потому что сказать что-то против этой игры - это значит обречь себя на мучительную смерть, примерно так же, как и с третьим Ведьмаком. Я, как Вы поняли, отношусь к первой категории. И мне стало интересно, а в чем же секрет такой любви к этой визуальной новелле? В этом мы сегодня и попробуем разобраться. Место действия К СССР можно относиться по-разному, кто-то его облизывает даже спустя 29 лет, а кто-то критикует так, что становиться страшно. Но, несмотря на такое двойственное отношение к нашему пролому, авторы Бесконечного лета идеально выбрали время и место действия своей игры. Более идеального временного промежутка под столь медитативный геймплей и не найти. Здесь работает тот же ассоциативный ряд, что и в Сталкере. Мы с первых контуров узнаем все здания, и это на подсознательном уровне нам начинает нравит

Мне очень сложно дать точный и не предвзятый разбор этой игры, так как я не знаю ни одного человека, который был бы равнодушен к ней. Эту игру либо любят, либо тихо ненавидят, потому что сказать что-то против этой игры - это значит обречь себя на мучительную смерть, примерно так же, как и с третьим Ведьмаком. Я, как Вы поняли, отношусь к первой категории. И мне стало интересно, а в чем же секрет такой любви к этой визуальной новелле? В этом мы сегодня и попробуем разобраться.

-2

Место действия

К СССР можно относиться по-разному, кто-то его облизывает даже спустя 29 лет, а кто-то критикует так, что становиться страшно. Но, несмотря на такое двойственное отношение к нашему пролому, авторы Бесконечного лета идеально выбрали время и место действия своей игры. Более идеального временного промежутка под столь медитативный геймплей и не найти. Здесь работает тот же ассоциативный ряд, что и в Сталкере. Мы с первых контуров узнаем все здания, и это на подсознательном уровне нам начинает нравиться, ведь мы видим знакомые пейзажи. Именно по этой причине иностранцам не понять ни БЛ, ни Сталкер с Метро 2033. Мы видим те же пейзажи, что и в обычной жизни, просто выглянув из окна. Поэтому игра с самого начала воспринимается как что-то свое, родное. И, да, если хотите узнать точное время действие игры, то у меня есть немного – с 7 по 13 июня 1987 года. Подробно об этом можно почитать здесь.

-3

Визуальный стиль

Здесь идеально подойдет вечная фраза Гуфовского: «Кто-то любит аниме, а кто-то старше 14 лет». На самом деле, визуальный стиль БЛ это идеальное попадание в точку. Он не отпугивает игроков ни излишним аниме, ни излишним реализмом. При этом этот стиль достаточно запоминающийся, что в эпоху однотипных и скучных визуальных образов становится одним из основных плюсов игры. Фоновые рисунки достаточно реалистичные для погружения в игру и для понимания игрока, что все взаправду в рамках игры. А ЦГ (сами персонажи) при всей своей анимешности не вызывают ощущение просмотра очередного японского мультика. И именно на этом балансе и держится весь визуальный стиль игры.

-4

Главный герой

Самый неоднозначный пункт из всего списка. Я начитался множества мнений о Семене. Самое положительное и не оскорбительное описание главного героя, что я нашел – половая тряпка. И, да, аморфность Семена может раздражать, но я прекрасно понимаю за чем это сделано. Именно благодаря бесхребетности Семена, авторам удается пропустить все события лагеря через игрока. Ведь Семен идеально подходит под роль аватара игрока, а это главная цель протагониста в игре. Поэтому главный герой по ту сторону экрана — это именно то, что нужно как игре, так и самому игроку. Плюс, не забываем, что изначально игра создавалась для постоянных посетителей анонимных имиджбордов. А они еще те Семены (n_n)

-5

Музыка

Все игравшие понимают, почему этот пункт вынесен отдельно. Саундтрек у этой игры выше всяких похвал. Мне очень трудно сказать про него что-то кроме - Божественно, Шедевр, 10/10!а

Картинка со звуком
Картинка со звуком

У меня в плейлисте крайне мало песен из игр, но саундтрек из БЛ закрепился там окончательно. Музыка также влияет на атмосферу и погружение. Чего только стоит заглавная тема игры. И даже сейчас, когда я пишу эту статью, у меня играет этот саундтрек. Если Вам по какой-то причине не зашла сама игра, то обязательно послушайте отдельно музыку из нее, Вам точно понравится.

-7

Девушки

Думаю, с этим пунктом никто спорить не будет. Девушки — душа этой игры, и то ради чего люди уже семь лет играют в нее. В каждой из этих девушек игроки нашли что-то для себя. Именно они сделали как Семена, так и игрока лучше за эти бесконечные и повторяющиеся циклы. Надеюсь, что каждый из играющих нашел в реальном мире для себя ту самую Славю, Лену, Ульяну, Алису или Мику, а не застрял в лагере. А, если не нашел сейчас, то обязательно найдет в будущем.

Я, конечно, мог сюда добавить пункты про сюжет, контент 18+, бесконечные моды и фанатскую поддержку, но это мои личные пять пунктов, из-за которых я играю в Бесконечное лето. А что Вам больше всего понравилось в игре? Поделитесь своим мнением в комментариях.

-8

Другие классные статьи на канале:

С кем будет воевать Xbox
Проклятье, Blizzard! За что нам такое?!
5 ожиданий от PlayStation 5