Найти тему
Game Culture

Искусственный интеллект улучшит графику старых игр

Проблема со старыми играми заключается не в том, что разработчики не могут настроить поддержку новых разрешений или соотношений сторон, а главным образом в разрешении текстур. Это значительная часть игры, и растущая популярность ремастеров только показывает, что существует большой интерес к графически переработанным старым играм.

Но для того, чтобы сделать хороший ремастер старых игр, необходимо перерисовать все текстуры в высокое разрешение, что означает много времени и денег. Именно эту проблему
Microsoft пытается решить непосредственно в своей Xbox Studio, в 2018 году купив и интегрировав Playfat, компанию, автоматизирующую этот процесс.

Искусственный интеллект используется для повышения разрешающей способности текстур, которые научатся распознавать шаблоны в игровом жанре, а затем увеличивают разрешение текстур с таким качеством, что его невозможно отличить от человеческой работы опытного графического дизайнера.

Одним из преимуществ является то, что этот процесс также может быть запущен в режиме реального времени, так что большие текстуры не нужно загружать в консоль, а только текстуры низкого разрешения и набор вычислительных алгоритмов, адаптированных к игре. В реальном времени текстуры увеличиваются в игре.


Это видео ясно демонтирует разницу между оригиналом и улучшенной графикой:

Пока еще не ясно, когда эта технология будет развернута в более широком масштабе, она, безусловно, может стать конкурентным преимуществом для игровых консолей следующего поколения, которые будут поддерживать старые игры, предлагая разрешение до 8K.

Сравнение оригинальной картинки и улучшенной с помощью Искусственного интеллекта
Сравнение оригинальной картинки и улучшенной с помощью Искусственного интеллекта