Синглтон (Singleton, Одиночка) — паттерн проектирования, который позволяет создать только один экземпляр класса (или структуры) и предоставляет глобальный доступ к нему. Хорошим примером применения паттерна Одиночка будет подключение к базе данных — приложению нужно только одно подключение, которое может использоваться в разных частях кода.
Пример на Go
Реализация:
Пример использования:
Пример на TypeScript
Реализация:
Пример использования:
Все новые статьи можно найти на сайте - https://wcademy.ru/