Найти тему
Лина

Сказки и легенды мира — существа Скандинавии

Что всплывает в Вашей голове при упоминании стран Скандинавии? Если вам сразу вспоминаются лишь уроки школьной географии, то у меня для вас плохие новости, ведь вы многое упустили в этой жизни. Для меня Дания, Норвегия и Швеция — страны с богатой историей культуры, невероятной природой и мифологией. Легенды о суровых богах, невероятных чудовищах и храбрых викингах. Завораживает, правда? В этой статье мы кратко познакомимся с мифологией и самыми необычными существами легенд Скандинавии.

Структура мифологии

-2

Мифология Скандинавии имеет более долгую историю, чем та же Германская родственная мифология. Причина этого - позднее обращение севера в христианство. Во главе богов стоит Один, чей культ пришел к скандинавам с юга. Бог неба Тюр почитался лишь как бог войны, а так же Тор - бог грозы, который со временем утратил свою значимость, из-за пришедшего ему на смену Одина. Это лишь верховные боги, система более сложная, долгая. Если вас интересует более подробный разбор пантеона Скандинавии, советую ознакомиться с книгой В. Я. Петрухина "Мифы древней скандинавии" , мы же подробнее рассмотрим конкретные мифы о легендарных существах.

Фенрир

-3

Фенрир — огромный и ужасный волк, державший в страхе древних жителей скандинавии. По легендам, он обладал необузданным диким нравом и безграничным аппетитом, непомерной силой. Это один из детей бога обманщика Локи и безобразной великанши. Цепь на его шее — Глейпнир — была выкована из шума шагов кошки, корней гор, медвежьих жил, женской бороды, рыбьего дыхания и птичьей слюны. Размер его около 10 км. Пасть Фенира столь громадна, что нижняя челюсть касается земли, а верхняя неба, а когда он вырос, мог шагать по горам и мерить лапами озера. Земля дрожала от его шагов. Представьте, что будет, если такой волчок придет к вам ночью и укусит за бочок!?

Порванные звенья первой цепи Лендинг все еще гремели вокруг шеи Фенрира, когда он ворвался в маленькую деревушку в Мидгарде ( в скандинавской мифологии - часть мира на Земле, где обитают люди). Фенрир был таким громадным, что хижины, крытые соломой, выглядели по сравнению с ним игрушечными домиками, а их балки ломались как спички, под его массивными лапами. Люди кричали от ужаса и убегали со всех ног. Но пока Фенрир рвал своими большими зубами соломенные крыши, некоторые замешкались, и волк съел их в мгновение ока.

Кракен

-4

Перенесемся в холодные моря Скандинавии, ведь помимо штормов, болезней и отсутствия женщин, есть проблема пострашнее — огромное морское чудище с щупальцами. Некоторые легенды гласят, что кракен имел 1000 щупалец и 10 пастей. Так же, с помощью присосок на щупальцах, как у осьминога, он способен держать корабль, как в тисках.

В море у берегов Северной Европы утомленный плаваньем капитан наконец увидел землю. На его картах не были обозначены острова странной округлой формы, но он доверился своим глазам. Однако когда корабль приблизился к островам, капитан с ужасом осознал свою ошибку. "Острова" поднялись из моря, и оказалось, что это громадный кракен. Пробудившееся чудовище схватило корабль мощными щупальцами и затащило его в бурлящую глубину.

Снейпнир

-5

Конь Одина, скачущий на восьми ногах, цифра символизирует восемь духовных качеств человека. Самый великий и самый быстрый на земле — лишь он мог стать идеальным скакуном для бога. На зубах вырезаны руны, тело наделено мощными мышцами, позволявшие ему мчать на огромной скорости.

Снейпнир отпрыск бога Локи. Легенда гласит, что Локи вел жеребенка на веревке, а Один был заворожен красотой молодого коня. Первый согласился и отдал жеребца. Для Снейпнира нет преград: он готов нестись по горам, волнам радуге и даже побывал в стране мертвых вместе с седоком и вернулся назад.

Сын одина Хермод скакал верхом на Снейпнире девять дней и ночей по такой бескрайней и темной равнине, что он ничего не видел. Он направлялся в царство мертвых хель, чтобы найти своего убитого брата Бальдра. Через огромные железные ворота Снейпнир перескочил в страну мертвых. На них уставились гниющие мертвецы. Хермод заключил сделку с правительницей подземного царства, чтобы вернуть своего брата. Она поставила условие: если во всех девяти мирах все — и живые, и мертвые — будут оплакивать Бельдра, тогда Хермод сможет забрать брата домой

Тролль

-6

Взрослый тролль на несколько голов выше человека, но при этом горбат и уродлив. Густой волосяной покров, огромный нос и мертвенно-белая кожа лица. Враждебнонастроенный он опасный враг. Им доставляет удовольствие приносить деревенским жителям несчастья: тролли заманивают людей на ужасную смерть или похищают младенцев прямо из колыбели. Живут во тьме, боятся солнечного света, ведь на нем превращаются в камень. Внешний вид троллей может значительно отличаться в зависимости от страны. Например, некоторые мифы говорят о троллях более чем с одной головой, а в Дании они ростом меньше человека и относительно дружелюбно ведут себя.

Злой тролль покинул место своего ночного преступления, держа в руках беспомощного человеческого детеныша. Он не только украл младенца, но и подменил его одним из своих собственных отвратительных отпрысков. Вообразите потрясение родителей, когда они проснулись и подошли к колыбели! А тролль убежал в свою пещеру, где собирался держать ребенка в плену и навсегда сделать своим рабом.

Мифология и легенды Скандивании пугают и настораживают. Да, статья отображает лишь общее устройство, но я надеюсь, что мне удалось хоть ненамного погрузить вас в атмосферу сурового древнего севера ;)

Для статьи использовалась информация из книги "Фантастические существа. Полная энциклопедия" издательство Эксмо, Москва, 2013 г.

До скорых встреч ;)