Найти в Дзене
NoobilungDzen

В эти 10 игр вам стоит поиграть

Пока я составлял этот список, я понял что формат топ 10 для него не особо подойдёт , по этому поводу вы увидите "запрещённый приём" в этой статье, если захотите видеть продолжение - пишите в комментариях. И если считаете, что есть какие либо незаслуженно не популярные игры, достойны чтобы уделить им внимание, пишите в комментариях. 10. Серия игр DOOM . Дум, это именно та игра, которая породила множество синглплеерных шутеров. Старое доброе ультранасилие. Бегай быстро, убивай много. Многие игровые механики были в новинку во времена выхода первой части, удивляли и пугали , если играть на высокой сложности. Прошло много времени и вышел пойти идеальный ремейк игры в 2016 году. Графика была значительно улучшена, но все монстры остались по прежнему узнаваемыми, были сохранены почти все игровые механики старой игры и введено немного новых, например - добивания, что сделало игру еще более кровавой. Возможность выбирать уровень сложности позволит вам как и "побегать на расслабоне" так и бро

Пока я составлял этот список, я понял что формат топ 10 для него не особо подойдёт , по этому поводу вы увидите "запрещённый приём" в этой статье, если захотите видеть продолжение - пишите в комментариях. И если считаете, что есть какие либо незаслуженно не популярные игры, достойны чтобы уделить им внимание, пишите в комментариях.

10. Серия игр DOOM .

Перерисовка обложки оригинального DOOM.
Перерисовка обложки оригинального DOOM.

Дум, это именно та игра, которая породила множество синглплеерных шутеров. Старое доброе ультранасилие. Бегай быстро, убивай много. Многие игровые механики были в новинку во времена выхода первой части, удивляли и пугали , если играть на высокой сложности.

Прошло много времени и вышел пойти идеальный ремейк игры в 2016 году. Графика была значительно улучшена, но все монстры остались по прежнему узнаваемыми, были сохранены почти все игровые механики старой игры и введено немного новых, например - добивания, что сделало игру еще более кровавой.

Возможность выбирать уровень сложности позволит вам как и "побегать на расслабоне" так и бросить себе вызов.

Будем надеется что DOOM Eternal не ударит в грязь лицом.

9. Серия игр Settlers.

Кадр из игры The Settlers 6 Расцвет империи.
Кадр из игры The Settlers 6 Расцвет империи.

Поселенцы , это экономическая стратегия, насчитывающая не мало частей. Лично мои любымые это Наследние королей и Settlers 2: 10th anniversary. Расскажу , за что я люблю эту серию игр, ибо у каждой части есть свои плюсы и минусы, которые надо разбирать отдельно. Но так же есть и общие черты серии.

Неторопливость. Конечно вам надо победить противника используя физическую силу, но это скорее дополнительный аспект. Сперва вам надо построить мощную экономику. Например во второй номерной части можно уничтожить компьютерного даже не объявляя ему войну, просто разрушив вражеские аванпосты с помощью постройки с катапультой, конечно если вам хватит камня на подобные действия, ведь попадает она не всегда , а ресурс конечен.

Атмосфера. В каждой части она немного отличается , но в каждой хороша. Вам приятно следить за жизнью вашего поселения, за тем как поселенцы проживают свои жизни под атмосферную музыку. Так же , например, в части - Наследние королей, есть такое сооружение как станция управления погодой, что не только разнообразит атмосферу , но так же и геймплей. Да и просто отстраивать не просто функциональный , но и красивый город это отдельное развлечение.

Сюжет. Конечно он не в каждой части хорош, но вот например в Наследии королей мне было крайне интересно проходить игру, а это много стоит. В начальный частях серии он присутствует скорее для галочки, но чем дальше , тем больше ему начинали уделять внимания.

Ждём новую часть "Поселенцев" , которая официально числиться перезапуском серии.

8. Космические рейнджеры. A war apart.

-3

Жаль , что серия не получила продолжения, но возможно даже так она заслуживает место повыше. Эта игра совместила в себе очень много различных игровых механик и сделала это крайне удачно. Игра представляет собой RPG с элементами аркады, квеста стратегии и даже чуть чуть от шутера.

От RPG мы имеем развития корабля и навыков капитана, от аркады - бои в гиперпространстве , от квеста - текстовые задания , от стратегии - бои роботов на планетах, а от шутера - возможность брать одного из роботов под контроль и стрелять уже своими руками, не надеясь на точность искусственного интеллекта .

Всё это как раз и создаёт ощущение огромного мира. Вы не только летаете по различным планетам населёнными различными расами, вы так же погружаетесь в различие, как и их мест обитания через планетарные бои, так и разницу мировоззрение через текстовые квесты. Всё это дополняется как и атмосферной графикой , так и шикарным звуковым сопровождением. Лично я несколько треков из игры до сих пор имею в своём плейлисте .

7. Counter-Strike global offensive.

-4

Почему CS ? Простота ! Эта та игра , в которую может сесть поиграть любой человек. У вас не будет ситуации, когда убить противника у вас "нет шансов совсем". Конечно кое каким моментам научится надо будет, но на это вам не потребуется много времени.

Что еще даёт простота ? Правильно, возможность создавать различные игровые правила. Вы можете играть как соревновательные игры со строгими ограничениями, так и в стиле "беги- убивай" в режимах вроде гонки вооружений. Много про CS писать не хочу, просто скажу что эта та игра , в которую вы можете собраться и поиграть с друзьями в любой момент. Если кто-то из вас не играет в неё каждый день , то вы будете примерно в равных условиях.

6. Серия игр Fallout.

Обложка первой части серии.
Обложка первой части серии.

Лично для меня фаллаут ассоциируется больше с классическими частями, по этому я больше буду судить по ним. Но это не значит , что игры , начиная с третьей номерной части - плохи, просто они немного другие.

Но чем же так хорош фаллаут ? В первую очередь - вариативность. Пройти игру можно почти любым способом, от полного геноцида пустоши до варианта прохождения, где вам не понадобится ни один патрон. Система создания персонажа этому сильно способствует.

Старые же части , это во многом не только игра , но и интерактивная книга. Если обращать внимание на мелочи, стараться выполнить побольше квестов и читать всё, что только можно , то вашему взору откроется множество интересных второстепенных сюжетов, отсылок и неуместного в современных играх юмора. При чём найти всё с первого прохождения скорее всего не получится, если конечно не использовать читы и не выкрутить все навыки на максимум, и даже так , что-то вы упустите, ведь оно будет доступно лишь при минимальных параметрах.

И что немаловажно - это сообщество, которое до сих пор делает моды даже для классических частей. Например Fallout of Nevada , и готовящаяся к выходу, от тех же энтузиастов - Sonora, которые можно рассматривать не просто как мод, а как отдельные части игры

Так же пару слов об атмосфере игры. Как по мне , именно в классических частях чувствуется там самая постапокалиптическая пустошь. Когда вокруг в основном камни и песок, и найти вообще хоть что-то само по себе событие, а уж что-то высокотехнологичное ... Вас действительно интересует каждый дом, каждый человек, каждый пиксель. И за это любопытство игра будет вас награждать.

5. Path of exile.

-6

PoE - это игра "диаболоид", типичная рпг которая потребует от вас убивать очень и очень много врагов в надежде выбить что-то более-менее ценное. Но вам скорее всего это долго не будет в тяжесть, ибо игра позволяет делать это довольно красиво, а боссы могу заставить вас попотеть.

Огромное дерево пассивных умений, состоящее более чем из 1300 элементов, помноженное на 7 классов персонажей с тремя путями развития у каждого само по себе создаёт огромную вариативность, но ведь есть еще и вещи. Множество различных уникальных вещей и практически неограниченные возможности для крафта ...

Конечно есть определённые метатипы персонажей, которые максимально эффективны при минимальных вложениях, но это не значит что вы не сможете слепить персонажа, которого вам хочется. Конечно закрывать эндгейм контент чем то экспериментальным труднее, но от этого и больше удовольствия.

Но даже не это всё так важно, а то, что игра постоянно обновляется. Каждые 3 месяца игроки получают новую лигу, с новым контентом, списком испытаний и наградами за них. И даже если у вас мало времени , чтобы начинать каждые три месяца с нуля, вы можете играть на "стандарте" медленно но верно продвигаясь к своей цели, контент с лиг, если не был "провальным" добавляется и туда, правда с задержкой в эти самые три месяца . А если же вы хардкорный игрок - для вас есть вариант игры, где у вас будет лишь одна жизнь.

4. Raibow six siege.

-7

"Радуга" - это не просто шутер. Навык стрельбы конечно тут не помешает , но это не главная изюминка этой игры. Различные оперативники, с различным вооружением и различными навыками уже создают огромную вариативность развития событий во время игры, что множится на разрушаемость карты.

Конечно проблема "Радуги" - высокий порог вхождения. Пока вы сыграете за всех оперативников, которых еще надо будет открыть, если вы взяли самую дешевую версию игры. Пока вы запомните локации , ведь карты в игре нет ... Вы будете умирать, умирать и еще раз умирать, а в голове у вас будет постоянный вопрос - Да как так то ? Ведь вполне можно словить пулю , которая прилетит через малюсенькую дырочку, которая позволяет видеть несколько пикселей корридора ...

Так же темп игры - Беги и стреляй тут не подойдёт. Всевозможные ловушки и очень ощутимый урон от оружия заставляют вас идти медленно, смотреть во все стороны и прислушиваться ко всем звукам.

Но как только вы справитесь со всеми этими моментами перед вами откроется игры, в которую очень и очень долгое время не надоест играть, ведь однотипные ситуации случаются крайне редко .

3. Серия игр GTA .

Картинка из рекламы GTA V.
Картинка из рекламы GTA V.

Правда надо много писать про ГТА ? Думаю нет. Даже если вы не играли , то как минимум слышали про эту серию игр.

Тут каждый может подобрать развлечение себе по вкусу. Хочешь - бегай убивай прохожих и устраивай тотальный геноцид. Хочешь - проходи сюжет, наслаждайся "неожиданными поворотами" и становлением простого бандита в короля преступного мира , способного дать отпор даже целой армии. Хочешь - гоняй на машинах и делай сложны , но не обязательные квесты , просто потому что - можешь.

Игра прошла долгий путь от, по сути простенькой аркады до, огромной игры , имеющей в себе всего понемногу. От простого бегай- угоняй - стреляй до огромного открытого мира. В конце всего этого был еще введён и онлайн, что еще больше разнообразит игровой процесс.

2. Heroes of might&magic III .

Арт по  замку - Сопряжение
Арт по замку - Сопряжение

Почему же именно третья часть ? Наверно потому что она всё еще жива, для неё даже делают любительские , но очень качественные дополнения и даже проводят турниры. Самым играбельным модом сейчас является HotA, ввиду того, что именно она имеет самую простую возможность поиграть по сети и как я писал выше - поддерживается и обновляется.

Что же такое Герои вообще ? В данном случае они хорошо сочетают элементы стратегии , тактики и даже немного берёт от RPG. От стратегии мы имеем контроль за ресурсами и проходами, так же крайне необходимо собирать все каждонедельные ресурсы с карты и быть готовым успеть на защиту своих замков, я уже молчу про момент с "нападать или убегать" если игра не один на один. От тактики - сами бои. То, как ты его проведёшь может очень сильно повлиять на исход игры. От РПГ - возможность прокачки героя и подбор артефактов. Можно быть непробиваемой машиной убийств, магом способным перевернуть исход любого боя мощнейшими заклинаниями, а воpможно на столько быстрым , что вас почти невозможно будет догнать на карте мира, а в бою вы будете ходить обязательно первым.

Так же стоит упомянуть атмосферу. Ландшафты приятны глазу и разнообразны, а игровые объекты не смотрятся на них инородно. Так же всё это хорошо дополняется музыкой, которую вы могли слышать даже в отрыве от игры.

Лично мне так же приятно поиграть и во вторую часть этой серии. Она более "мультяшная" и простая на вид, но обладает своим шармом.

_____________________________________________________________________________________

Так как статью я начал писать после составления нарратива, понял, что в формат топ 10 уместить всё , что хотелось бы упомянуть не получится. По этому немного сжульничаю и использую пункт - достойны упоминания.
Дело в том, что в некоторые из этих игр я наиграл слишком мало времени, а некоторые мне не нравились из-за жанра, но это не значит что вам не стоит обратить на них внимание.
Достоный упоминания - The Elder Scrolls V: Skyrim, Dead Space (Серия игр) , Mortal Combat (Серия игр), Deus Ex: Human Revolution, Devil May Cry (Серия игр), Assassins Creed (Серия игр), Darkest Dungeon, Dark Souls (серия игр), Mafia (Серия игр) Xcom (Серия игр).
Вполне возможно про эти игры и не только разберу в дальнейшем. Ибо даже в дополнение поместилось не всё, о чём можно упомянуть. Как минимум тут отсутствую гонки и платформры, а среди них тоже есть хорошие представители.

1. Warcraft 3 The Frozen Throne .

Артас с лёдяной скордью, но еще не Король-лич.
Артас с лёдяной скордью, но еще не Король-лич.

Почему именно варкрафт ? Потому что в своё время он был просто бесподобен, и даже сейчас играется вполне нормально. Если бы еще Reforge был не таким провалом ... Эта игра подарила нам много часов интересного геймплея, который совместил в себе RPG составляющую и стратегию , хорошую историю, атмосферный мир и изумительную озвучку. Так же именно эта часть начала разнообразить этот самый геймплей вставляя различные миссии суть которых сводилась не только к "Убей всех". Это могло быть или "перетягивание каната" или "защитой башнями" или "сопровождением каравана".

Но на одиночной кампании дело не заканчивается. Благодаря отличному балансу мультиплеер жив и до сих пор. Отточить навыки правильного развития, выбора подходящей стратегии и тактического управления войском за каждую из четырёх имеющихся рас задача довольно сложная, требующая не мало времени, но процесс этот затягивал.

Если у вас не было времени развивать "развлекательный навык", то развеселить вас могли кастомные игры, созданные сообществом. Среди них было на столько много жанров, что перечислить их все по памяти не представляется возможным, скажу лишь что разброс был от сборника мини игр до той самой Доты.

Как раз из-за последнего пункта нужно сказать - спасибо варкрафту, на основе кастомок , если покопаться, создано не так уж и мало отдельных игр. Но к сожалению не так много из них получили широкую известность. Для примера упомяну такую игру как Legion TD 2 - основанную на одноимённой карте, которая является самой популярной картой в тематике Tower Defense на основе варкрафта.

Если вам было интересно или вы узнали что либо новое - Подписывайтесь, ставьте лайки, пишите о чём вы бы хотели еще публикацию и на сколько подробно - "Личное мнение" или "Разбор".