И так всем привет! Начиная разговор о проблемах монетизации, всегда встречаешь только одно — геймеры ненавидят тратить деньги в играх, но все же продолжают это делать. Одни делают это редко, раз в месяц или два — чтобы получить какую-нибудь новую косметику или премиальную валюту в игре. Другие делают это постоянно — спуская шестизначные суммы каждый день. Но даже такие геймеры сходятся во мнении, что микротранзакции — самая большая проблема современных игр. Говоря простыми словами, микроплатежи в играх – это возможность купить товары, услуги или валюту внутри игры за реальные деньги. А ведь крупные издатели ищут способы повысить чек покупателя, чтобы покрывать растущую стоимость производства AAA-игр. Ирония заключается в том, что условно бесплатные игры являются одними из самых прибыльных. Схема проста: вы играете бесплатно, а разработчик получает деньги, если вы захотите совершить покупку в игре. Все в плюсе. Но крупные компании-разработчики ААА-игр не хотят отставать от мобил