Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Антон Ильяшенко

Интересная фишка с использованием сверточных импульсов IR

Данная статья будет интересна прежде всего гитаристам и инженерам звукозаписи. Последнее десятилетие в сфере записи электрогитары ознаменовалось массовым пришествием технологии свертки буквально "в каждый дом". В общем это неудивительно - мощности современных компьютеров хватает на то что бы корректно обработать аудиосигнал в треке и даже с аудиовхода звуковой карты с помощью IR. Более того появились автономные устройства для гитаристов, которые могут проигрывать импульсный отклик, это конечно всем знакомые 1. Mooer Radar 2. AMT Pangaea CP-100 и AMT Pangaea CP-100FX 3. Семейcтво LINE6 HELIX В общем понятно, что сверточный импульс это небольшой по размеру(около 25 килобайт) файл, чаще всего в формате WAV, который проигрывается через специальный плагин, например свободно распространяемый Boogex от российской компании VOXENGO. Экспериментируя с откликами различных динамиков и усилителей, я набрел на такой вывод - гитара звучит интереснее, насыщеннее, плотнее и т.п. если ее пропусти

Данная статья будет интересна прежде всего гитаристам и инженерам звукозаписи.

Последнее десятилетие в сфере записи электрогитары ознаменовалось массовым пришествием технологии свертки буквально "в каждый дом". В общем это неудивительно - мощности современных компьютеров хватает на то что бы корректно обработать аудиосигнал в треке и даже с аудиовхода звуковой карты с помощью IR. Более того появились автономные устройства для гитаристов, которые могут проигрывать импульсный отклик, это конечно всем знакомые

1. Mooer Radar

2. AMT Pangaea CP-100 и AMT Pangaea CP-100FX

3. Семейcтво LINE6 HELIX

В общем понятно, что сверточный импульс это небольшой по размеру(около 25 килобайт) файл, чаще всего в формате WAV, который проигрывается через специальный плагин, например свободно распространяемый Boogex от российской компании VOXENGO. Экспериментируя с откликами различных динамиков и усилителей, я набрел на такой вывод - гитара звучит интереснее, насыщеннее, плотнее и т.п. если ее пропустить параллельно через несколько виртуальных динамиков. Технически в DAW это реализуется так - на один трек с мониторингом через редактор мы ставим Boogex и загружаем импульс понравившегося динамика, так же создаем еще один трек с мониторингом через редактор ставим Boogex и загружаем туда импульс другого динамика. Теперь при игре мы слышим звук "покрашенный" откликами разных динамиков. Можно сделать еще треков с другими откликами и так до тех пор, пока вы не получите жирный, насыщенный звук.

Проблема может возникнуть тогда, когда процессор компьютера перестанет справляться с обработкой сигнала "На лету". Так же невозможно использовать отклик от нескольких импульсов в автономной примочке.

И вот тут мне пришла в голову идея. Я нашел через проводник папки где хранятся файлы импульсов в формате WAV. Затем, я затащил их в редактор(REAPER в моем случае). Расположил на дорожках друг над другом, убрал все фейды и потом я просто отрендерил три импульса вместе! На выходе получился опять же очень небольшой моно файл отклика в формате WAV. Далее я подставил опять этот новый гибридный отклик в Boogex и вуаля: теперь моя гитара звучит так, как будто я пропустил ее через три отклика динамиков, НО ресурсов при этом задействуется в три раза меньше!

Некоторое количество качественных импульсов можно официально и бесплатно скачать ТУТ. Там есть не только кабинеты, но и реверберационные отклики реальных качественных приборов.

Надеюсь статья была полезной!