Бета-тестирование шло полным ходом. На большом экране я наблюдал группу игроков, проходящих какое-то подземелье. Технические возможности позволяли смотреть с различных ракурсов, можно было даже смотреть глазами игрока или монстра. Группа пробивалась к главной цели. По моим ощущениям все складывалось хорошо, но Роман, мой собеседник, наметанным взглядом оценил обстановку. -Не пройдут дальше третьей локации. -Почему ты так решил? Вроде у них все нормально. -Потом объясню. Причина во взаимодействии. Собеседник оказался прав. Действительно, во второй локации монстры быстро размазали всю группу по стенам, в чате игроков появились маты, взаимные обвинения. Уже через минуту группа развалилась, игроки разбежались. -"В реальном бизнесе,- подытожил собеседник, - это полностью разваленная фирма. Люди остались без денег, без работы, а кого-то вообще посадили на нары. Сплошной минус. Тем не менее такой финал был закономерен и неизбежен. С самого начала к нему вела элементарная (а главное - на