Найти в Дзене
sigrolog иванов

Slay the spire - инди-открытие, которое сильно переоценили.

Совершенно случайно решил написать, что думаю об игре. Пару месяцев назад взял по скидке этот карточный “рогалик”. Игра затянула. Сыграл, наверное, партий десять. Потом в один прекрасный вечер прошёл игру за одного из персонажей и интерес как-то потерял. Ну как бы цель достигнута - до финала дошёл (он какой-то странный, но по факту до конца добежал и победил финальных боссов, так что всё честно). Что ещё собственно, в игре делать? Ну за других персонажей проходить. Можно, но мы же понимаем, что ничего кардинально нового не будет. Механика игры за разных “персов” отличается незначительно: вот тебе карты атаки, вот защиты - комбинируй и доминируй.  А тут вот буквально вчера чуть ли не по случайности ткнул на запуск в своей стимовской библиотеке. Ну думаю, спать пока не иду - дай-ка пробегусь, специально по самым суровым тропинкам, чтоб скорее убили (в игре можно выбрать стартовую точку и идти по разным дорожкам - хотя они плюс-минус все одинаковые). Играл за Латоносца - он парень п

Совершенно случайно решил написать, что думаю об игре.

Пару месяцев назад взял по скидке этот карточный “рогалик”. Игра затянула. Сыграл, наверное, партий десять. Потом в один прекрасный вечер прошёл игру за одного из персонажей и интерес как-то потерял. Ну как бы цель достигнута - до финала дошёл (он какой-то странный, но по факту до конца добежал и победил финальных боссов, так что всё честно). Что ещё собственно, в игре делать? Ну за других персонажей проходить.

Можно, но мы же понимаем, что ничего кардинально нового не будет. Механика игры за разных “персов” отличается незначительно: вот тебе карты атаки, вот защиты - комбинируй и доминируй. 

А тут вот буквально вчера чуть ли не по случайности ткнул на запуск в своей стимовской библиотеке. Ну думаю, спать пока не иду - дай-ка пробегусь, специально по самым суровым тропинкам, чтоб скорее убили (в игре можно выбрать стартовую точку и идти по разным дорожкам - хотя они плюс-минус все одинаковые). Играл за Латоносца - он парень простой и понятный, без особых заморочек.

И вот, к удивлению своему, пробежал игру за час. Без сложностей дошёл до финального босса и расправился с ним довольно быстро. После этого случая мне стало ясно, почему я её забросил.

В игре дофига всяких разных карт, но толка от такого разнообразия нет. Из них нужно типо формировать уникальную колоду... У меня была пара мощных карт, которые наносят серьёзный урон; пара сильных защитных, дающих много брони за раз и несколько карт, которые добавляют в руку дополнительные из стопки добора. Причём многие карты повторялись.

Плюс к этому, проходя мини-боссов, я получал всевозможные артефакты, а на обычных врагах поднимал золотишко, которое тоже спускал на артефакты в магазинах. Ну и ящики по возможности старался открывать. Набрал столько полезного барахла, что к концу игры обвешавшись ништяками с ушей до пят, мой Латоносец только за один ход мог снять до 100 очков здоровья у соперника и ещё остаться в броне, отражая удар на ходу соперника. 

-2

То есть всё это карточное разнообразие - какие-то карты, которые там убавляют, тут прибавляют, дают бонусы при таких-то условиях и так-то влияют на бой, просто находясь в руке - это всё чушь! Игру можно зарулить в принципе стандартным набором, обвешавшись артефактами (ну будет у тебя там пара проклятий, которая большой беды не делает).

Короче, игра, предлагая на выбор массу карт, подстёгивает выстраивать хитроумные колоды, но при этом смысла в этом никакого нет. Всё это иллюзия, что ты напрягаешь мозг, выстраиваешь многоходовочки и так далее.

Решил проверить на другом персонаже (на Дефекте) - та же фигня с незначительным и некритичными поправками на “сферы”, которые действуют в конце каждого хода. Теория доказана, расходимся. 

В общем, перед нами игра, которая хочет казаться сложной, но на деле только дарит иллюзию какой-то сложности. Ну да, в игре есть соревновательный режим, но это искусственное усложнение. Это как просто удвоить противникам “жизни” и всё - банально и пошло, а битва за место в турнирной таблице - это не для меня. Я тут не рекорды ставить пришёл. 

-3

И всё же Slay of spire не могу назвать плохой игрой. Она на самом деле великолепна. В первую очередь потому, что являясь казуалкой и больше подходящая для мобилочек, здорово мимикрирует под тру-карточны-хардкор. Думаю, что именно эта иллюзия и обеспечила игре довольно лестные отзывы критиков и хорошие оценки со стороны игроков. Все просто повелись на иллюзию сложности. 

У игры есть несколько огромных плюсов: низкий порог вхождения: что и как тут работает я разобрался за 1-2 пробежки, не выдающийся, но тем не менее приятный “визуал” и свой стиль. Этого не отнять: тот, кто за это отвечал - потрудился на славу и с душой. Но главное - игра короткая, не затянутая искусственно. Пробежка от начала до конца длится час - час-тридцать. Это ровно столько, чтобы пробежка не была слишком короткой, но и не настолько большая, чтобы могла надоесть.

В общем перед нами, отлично сделанный продукт для того, чтобы почувствовать себя умным за короткое время. Почувствовали? Отлично - а теперь спать: завтра идти на работу\учёбу.