...Читать далее
- Должен быть звук при обрывании поводка
- Зомби ниже 50-го уровня должны иметь шанс держать в руке кирку
- Сделайте пчёл более маленькими
- Соты могут быть использованы чтобы создать новый узор для баннеров
- Все мобы кроме нежити пытаются укрыться от дождя
- Если дать слизню сгусток слизи, то он станет больше
- Возможность поставить до 4-х цветков одного типа на один блок, как и морские огурцы
- Как и в реальном мире, когда пчёлы врезаются в друг друга, они делают маленький «ВУП!» звук
- Защита делает ваш показатель брони серым, а защита от огня — оранжевым
- Зомби атакуют разбойников
- Более быстрое передвижение на тропинках
- Жители получают подводное дыхание от проводника
- Зомби жители не атакуют детей жителей
- Отдельная кнопка, чтобы снять попугая со своего плеча
- Подобно картам, часы занимают всё пространство рамки
- Столичные деревни
- Используя бирки вы можете назвать портал в Нижний Мир и он автоматически соединится с другим, который имеет такое же название
- Новые товары у странствующего торговца:
- Особая картина с изображением Дракона Края
- Золотые яблоки
- Шляпа фермера (соломенная, которую можно увидеть на фермере)
- Череп скелета визера
- Одежда для питомца
- Музыкальная пластинка
- Отдельная текстура для капитана разбойников (Носителя флага)
- Структура эндермитов в энде, которая объяснит почему эндермены не любят их
- Новый вариант пещер: Влажные пещеры
- Новый вид жителей — путешественник, который будет помогать игроку находить новые биомы и структуры
- Счётчик голода должен показываться во время езды на лошади
- Новое зелье, которое понижает отбрасывание при получении урона
- «ZZZ» частицы для спящих существ
- Возможность создать дорогу из грязи, а не только травы
- Больше «Заполняющих» биомов (кустарники, прерии, степи и т. д.)
- Декорирование железных големов: возможность состричь лозы ножницами. Также если дать голему цветок, он получит эффект загадочного рагу, в зависимости от цветка
- Когда блоки стекла пережариваются, они превращаются в более тёмные/чёрные
- Добавить древесный уголь в зелье, чтобы убрать его частицы
- Житель-музыкант, продающий пластинки и проигрыватели, который играет музыку после победы над рейдом
- Редстоун лампы светят в зависимости от силы сигнала
- Характеры жителей:
- Нейтральный
- — обычный
- Агрессивный — сразу создаёт голема, если атакован
- Взволнованный — приходит домой раньше всех, сильнее завышает цены
- Стеснительный — при виде игрока убегает домой, манипулирует ценами, чтобы поскорее избавиться от покупателя
- Ленивый — обновляет ассортимент лишь 1 раз в день, во время работы слоняется по деревне
- Харизматичный — всегда показывает игроку что у него есть и имеет скидки
- Романтичный — требует меньше еды для размножения
- Контрабандист — продаёт нелегальные предметы ночью
- Трудоголик — обновляет ассортимент 4 раза в день
- Одиночка — почти всегда ходит подальше от деревни
- Сталкер — следует за игроком, пока он что-то не купит
- Прожорливый — требует больше еды
- Альтруист — всегда делится едой с остальными
- Интеллигент — нужно меньше опыта для нового уровня
- Глупый — нужно больше опыта для нового уровня
- Скряга — всегда завышает цены, никогда не делает скидки