На сегодняшний день Хидео Кодзима, также известный как «гений», является одним из авангардистов игрового искусства. Первая игра разработчика в серии Metal Gear стала прорывной в своем жанре. Последующие же стали закреплять успех мастера и устанавливать новые вершины. Сегодня продукт Кодзимы ─ это знак качества, где мир и персонажи будут проработаны в мельчайших подробностях. Мастер смог перенести приемы киноискусства в мир игры. Кат-сцены между геймплеем могут продолжаться до 8 минут, причем камера будет следовать за героями без склеек. С детства Хидео старался проявить творческий потенциал. Сначала он хотел быть художником или иллюстратором как его дядя, но стремления мальчика не укладывались в понятия японцев, которые видят залог счастья только в постоянной и хорошо оплачиваемой работе. Процесс творчества же постоянным быть не может. ─ Даже сейчас, когда мы разговариваем, мой разум рвётся в эти миры. Вот, например, эта кружка. ─ Ладно, какая у неё история? ─ Я представляю, что мы