Broforce
- Дата выхода: 15 октября 2015
- Разработчик: Free Lives
Broforce представляет собой качественный экшен-платформер, выполненный в лучших традициях Metal Slug. Играя за бравых американских вояк, геймерам придется нести добро и справедливость в разные горячие точки по всему земному шару. Классическую формулу “бегай и стреляй” здесь разбавляет отличная разрушаемость – можно, например, забраться к противнику в тыл, пробурив небольшой тоннель под его укреплениями, а также возможность разделить приключение со своими братишками (не зря же игру назвали “Broforce”).
А для тех, кому основной сюжетной кампании оказалось мало, разработчики приготовили несколько режимов – усложненные аркадные уровни, Versus (мультиплеерные баталии в стили Super Smash Bros) и тематические дополнения вроде возможности сразиться с пришельцами на дополнительных картах.
Papers, Please
- Дата выхода: 8 августа 2013
- Разработчик: Лукас Поуп
Оригинальный и самобытный проект, с которым однозначно стоит ознакомиться. Вымышленная тоталитарная страна Арстотцка недавно открыла свои границы, и теперь сквозь них курсируют целые толпы беженцев. Вам, как сотруднику таможенной службы, предстоит предотвращать всевозможные нарушения и попытки нелегально пересечь границу, что иногда будет ставить вас перед нелегким моральным выбором. К примеру, семейная пара остановилась на пропускном пункте – у жены с бумагами все в порядке, а у мужа нет нужного штампа. Как вы поступите? Проявите милосердие или будете действовать по закону? Решения имеют последствия.
По ходу игры ранее казавшаяся легкой и непыльной работенка становится настоящей нервотрепкой, ведь помимо простых граждан границу начинает пересекать криминальный контингент, террористы, любители устраивать провокации.
Super Meat Boy
- Дата выхода: 20 октября 2010
- Разработчик: Эдмунд Макмиллен
В этом хардкорном платформере игрокам предстоит взять на себя роль мясного парня, чью подружку похитил злодей доктор Зародыш, и отправиться за ним в погоню через десятки небольших уровней, до отказа набитых всевозможными ловушками. Тут и вращающиеся на полной скорости циркулярные пилы, и острые шипы, и ямы с кислотой. Список можно продолжать и продолжать. Ситуация усложняется еще и тем фактом, что любая смерть автоматически возвращает вас на начало. Как итог, многие особо впечатлительные геймеры, застряв на каком-нибудь отрезке, разбивают свои клавиатуры и джойстики.
Отдельно хочется отметить реиграбельность Super Meat Boy. Разработчики поощряют геймеров, которые проходят уровни повторно, ставят новые рекорды, собирают разбросанные бонусы. За собранные повязки можно будет открыть более десятка различных персонажей, многие из которых перекочевали из других инди-проектов (Spelunky, Gish, World of Goo и прочие).
Terraria
- Дата выхода: 16 мая 2011
- Разработчик: Re-Logic
Пиксельная двухмерная песочница, действие которой происходит в случайно генерируемом и свободно исследуемом мире, сразу же приковала внимание фанатов Minecraft и аналогичных игр обилием контента и возможностей. Общий тираж на текущий момент составляет впечатляющие 20+ миллионов копий, что для небольшой независимой студии является более чем успешным результатом.
Не смотря на то, что в Террарии напрочь отсутствует сюжетная линия и конечная цель, это не мешает геймерам наигрывать сотни часов, занимаясь исследованием локаций, накоплением ресурсов и возведением сооружений. Мир игры постоянно меняется, заставляя игроков подстраиваться. Появление отдельных врагов и их способности могут зависеть от времени суток, как и шанс столкнуться со случайными событиями. Что касается боссов, сильных врагов, с которых падает самая лучшая добыча, их нужно самостоятельно призывать.
To The Moon
- Дата выхода: 1 ноября 2011
- Разработчик: Freebird Games
Перед нами небольшое сюжетное приключение, где главный упор делается на исследование локаций, простенькие головоломки и внушительные полотна диалогов, через которые подается история о двух операторах машины для изменения воспоминаний, стремящихся воплотить в реальность предсмертное желание умирающего старика. Проследовав через несколько важных для него жизненных периодов, главные герои должны внушить ему одну мысль – что он хочет отправиться на луну.
Геймплея тут как такового “кот наплакал”, но вот сценарий действительно способен потягаться со многими высокобюджетными проектами, заставляя с затаенным дыханием следить за сюжетными перипетиями – смеяться над забавными шутками в один момент, и уже спустя пару минут грустить и хмуриться, когда происходящее на экране принимает серьезный характер.
Spelunky
- Дата выхода: 21 декабря 2008
- Разработчик: Mossmouth
Spelunky – это история о безымянном искателе сокровищ, который решил отправиться в загадочную пещеру, до отказа наполненную недружелюбными созданиями и множеством ловушек. Весь смысл заключается в преодолении препятствий, сборе золота и спасении встречающихся на пути NPC, но не думайте, что все будет слишком просто. Вам придется умирать, умирать и еще раз умирать, натыкаясь на острые шипы, ядовитых пауков и многие другие неприятности, но с каждой новой попыткой мастерство будет улучшаться.
В идеале, эта игра может быть пройдена всего за каких-то десять минут. На Youtube полно видео, где хардкорные геймеры хвастаются своими скоростными забегами. Но по факту большинство добирается до финала лишь спустя 8-10 часов бесплодных попыток минимум. Так что, если вам хочется поиграть во что-нибудь хардкорное, не обходите данный проект стороной.
Fez
- Дата выхода: 13 апреля 2012
- Разработчик: Фил Фиш
Если особо не присматриваться, Fez сложно отличить от множества других пиксельных платформеров, но на практике он оказывается инновационным продуктом, предлагающим оригинальную геймплейную механику. Заключается она в возможности менять перспективу, поворачивая плоский мир на 180 градусов. Если смотреть с одной стороны, отдельно расположившиеся платформы не будут никак между собой связаны, с другой – они превратятся в лестницу, по которой главный герой сможет вскарабкаться к цели. Вроде бы все просто, но на этой основе у автора получилось придумать огромное количество увлекательных головоломок.
Стоит отметить, что прохождение Fez на 100% потребует наличия у игрока смартфона с хорошей камерой, при помощи которого нужно будет считывать разбросанные по уровням QR-коды. Впрочем, их расшифровку можно просто посмотреть на форумах в интернете.
Binding of Isaac: Rebirth
- Дата выхода: 4 ноября 2014
- Разработчик: Nicalis
Переосмысление оригинальной игры, которое обзавелось более пиксельным дизайном. Как и прежде, игрокам предстоит примерить на себя роль Айзека – парня, чья излишне религиозная мамаша решила принести его в жертву. Сбежав от нее в подвал, он натолкнулся внутри на толпы отвратительных монстров, представляющих не меньшую опасность, и теперь вынужден бороться с ними, щедро окатывая своими слезами. На полное прохождение цепочки уровней выдается ограниченное количество жизней, а сами игровые ситуации и расположение комнат генерируется случайным образом, что существенно усложняет задачу.
В новой версии, помимо симпатичной 16-битной стилизации, были добавлены новые противники, бонусный уровень, масса предметов и оружия. Если раньше движок накладывал определенные ограничения и не давал создателю воплотить все задуманное, то теперь он разгулялся на полную катушку.
Dead Cells
- Дата выхода: 10 мая 2017 (ранний доступ)
- Разработчик: Motion Twin
Этот двухмерный платформер с roguelike-элементами еще не успел выйти из раннего доступа в Steam, как уже собрал вокруг себя целую толпу поклонников, высоко оценивших прекрасный дизайн уровней и увлекательную боевую систему. Есть и традиционный для жанра хардкор. Впрочем, создатели смогли все отлично сбалансировать, остановившись где-то посередине между “унылой простотой” и “откровенным издевательством над игроками”. Вы будете умирать часто, но с каждым новым прохождением и прокачкой умений сможете продвинуться еще дальше, пока в конечном итоге не придете к финишу.
Сейчас в игре имеется более десяти уровней, парочка сложных боссов и целый ворох всевозможной экипировки, оружия, умений. На одно прохождение у среднестатистического геймера уйдет около 18-20 часов. Но у разработчиков в планах увеличить количество контента в два раза.
The Escapists
- Дата выхода: 20 августа 2014
- Разработчик: Clickteam
Всем тем, кому по душе тюремная тематика, рекомендуется обратить внимание на The Escapists. Это детализированный симулятор жизни зека (хоть и упакованный в минималистичную пиксельную обертку), предлагающий беспрецедентную свободу действий. Вам предстоит общаться с другими заключенными, действовать за спиной у охраны, добывая сотни запрещенных предметов, прокачивать свои характеристики, чтобы в конечном итоге предпринять попытку побега. Сделать это можно одним из множества способов, поэтому даже после прохождения хочется вернуться и попробовать другой путь.
Если же вам игровой процесс уже наскучил (или вы уже прошли основную игру и все DLC к ней), обратите внимание на встроенный конструктор – он позволит создавать пользовательские карты со своими особенностями и правилами, делясь ими с другими геймерами.