Найти в Дзене
Обзоры на всё

Обзор №3: Returner 77. Игра, что могла стать лучше

Очередной обзор посвящён игре для мобильных устройств — а именно, квесту-головоломке Returner 77. Я играл на Android, но есть версия и для iOS. Ни для кого не секрет, что мобильный гейминг развивается колоссальными темпами. Оно и понятно — мобильное устройство всегда с собой, можно играть в дороге, в постели перед сном, на работе тайком от босса. Огромный недостаток мобильного гейминга в том, что по-настоящему интересные проекты появляются реже, чем на ПК или на консолях. Google Play забит фермами всех мастей, карточными играми, унылыми коридорными шутерами с кривой графикой и прочим хламом. Множество игр заточены только на донат — хочешь развивать персонажа/команду/замок/etc. — будь добр вваливать ощутимые суммы настоящих денег в раскрашенные пиксели. Или довольствуйся медленным, унылым гриндом. Тем приятнее, когда на горизонте возникают неординарные проекты. И тем больше чувствуется разочарование от того, что где-то что-то пошло не так. Не поймите меня неправильно — я не ругаю Return
Оглавление

Очередной обзор посвящён игре для мобильных устройств — а именно, квесту-головоломке Returner 77. Я играл на Android, но есть версия и для iOS.

Ни для кого не секрет, что мобильный гейминг развивается колоссальными темпами. Оно и понятно — мобильное устройство всегда с собой, можно играть в дороге, в постели перед сном, на работе тайком от босса. Огромный недостаток мобильного гейминга в том, что по-настоящему интересные проекты появляются реже, чем на ПК или на консолях. Google Play забит фермами всех мастей, карточными играми, унылыми коридорными шутерами с кривой графикой и прочим хламом. Множество игр заточены только на донат — хочешь развивать персонажа/команду/замок/etc. — будь добр вваливать ощутимые суммы настоящих денег в раскрашенные пиксели. Или довольствуйся медленным, унылым гриндом. Тем приятнее, когда на горизонте возникают неординарные проекты. И тем больше чувствуется разочарование от того, что где-то что-то пошло не так.

Не поймите меня неправильно — я не ругаю Returner 77. Это действительно очень красивая, качественная и интересная игра. Однако она могла быть ещё лучше, если бы не ряд недостатков, о которых я расскажу дальше. Но обо всём по порядку.

Графика и звук

Я очень ценю эстетическую сторону игр, и в Returner 77 всё в этом плане сделано на высшем уровне. Графика очень красива, цвета завораживают, звучит игра ровно так, чтобы было понятно — мы на корабле очень таинственных пришельцев, необычных, нестандартных, и за всем этим кроется некая загадка. Локации продуманы и выполнены изумительно, их хочется рассматривать в деталях, приближать, изучать все эти кристаллы, символы и так далее. Вместо тысячи слов предлагаю посмотреть скриншоты и сделать вывод самостоятельно. У меня он однозначен: эстетически Returner 77 великолепен, особенно учитывая, что это игра для мобильных платформ.

Сюжет

Сюжет в игре есть, что уже хорошо. Завязка такова: протагонист — один из последних людей на планете. Кроме него, осталась только Полковник Линг, с которой на протяжении игры можно взаимодействовать чуть менее, чем никак. Сюжет претендует на глубину, ставит перед рядом философских вопросов и вот это вот всё, и я бы мог и здесь поставить игре плюс, если бы не одно "но". Подаётся сюжет отвратительно.

В чём суть? Вся, абсолютно вся подача сюжета — это разбросанные по уровням послания упомянутой Линг. Она рассказывает нам, что с ней происходит, делится своими мыслями и переживаниями, в общем, старается этот самый сюжет нам излагать. И такая подача совершенно рушит впечатления от сюжетной составляющей. Полковник Линг говорит нам такие вещи, которые мы по определению не можем не знать. Зачем? Как это связано с логикой событий и контекстом? А никак. Просто надо рассказать игроку, что случилось с миром, и это делается одним топорным способом. Кроме того, с Линг постоянно что-то происходит, она оказывается в интересных локациях, за ней гоняется какой-то неизвестный монстр, то есть сюжет будто бы развивается где-то там, а мы постоянно плетёмся позади. И это не то что бы очень плохо, но создаёт ненужное впечатление, а именно — мы не участники событий, а сторонние наблюдатели.

Геймплей

Здесь кроется ещё один крупный подводный камень, который становится виден не сразу. На мой взгляд, один из главных недочётов игры — в ней всё происходит ОЧЕНЬ МЕДЛЕННО. Персонаж двигается медленно, головоломки двигаются медленно, всё в этой игре крайне неторопливо, что начинает надоедать уже к середине, а к концу становится невыносимым. Да и сами головоломки, если говорить откровенно, не такие уж сложные для игры, в которой они являются основным геймплейным элементом. Квестовая составляющая находится в зачаточном состоянии, и обычно применять предметы приходится в той же комнате, где они были найдены. Почему? Потому. Неохота было что-то выдумывать.

Итог

Returner 77 — действительно хорошая игра. Она красивая, немного меланхоличная, плавная, она прекрасно звучит. Но она могла бы стать шедевром, если бы не огрехи в подаче сюжета и геймплее. К сожалению, не стала.

Как бы то ни было, игру я советую. Хотя бы ради того, чтобы полюбоваться на кристаллические ландшафты внеземного корабля.