Приветствую всех на моем скромном, но разрастающемся канале. Сегодня я решил написать про такую интересную игру от Paradox, как Магика 2. Из названия понятно, что игр две, но, увы, первую часть я пропустил. Почитав отзывы о ней, я понял, что людям больше нравится первая игра, что вторая на ней паразитирует. Но я таким не обременён, так что мое мнение не будет подвергаться тому, что "раньше было лучше". Начну. О сюжете. Он тут прост. Очень прост. Вы вываливаетесь из стены, и вас встречает Влад (не вампир!). Он втирает какую-то дичь про предсказание, обучает заклинаниям и сопровождает, появляясь в различных местах. Это начало сюжета, дальше не расскажу из-за спойлеров. В игре интереснейшая механика заклинаний. У вас имеется восемь элементов (вы же помните позапрошлую статью?)- вода, огонь, холод, электричество, жизнь, смерть, камень, щит. Смешивая элементы вы создаете заклинания. К примеру, смешав огонь и камень, вы получите огненный шар, а смешав жизнь с смертью... элементы просто заме