Дисклеймер: Наше мнение — это рубрика в которой мы высказываем наше мнение по поводу того или иного проекта, или события, часто наше мнение может быть негативным.
Пожалуйста, читайте статью более 40 секунд, это поможет развитию нашего канала, заранее спасибо.
За последние годы многие крупные игровые компании стали откровенно продавать шлак, причем делают они это в наглую и требуют за свой шлак цену годной AAA игры. Что уж говорить о мелких студиях и фирмах, которые также готовы продать вам некачественную продукцию.
Видя все это, игроки по всему миру уже должны перестать верить компаниям и громким обещаниям. Но нет, каждый раз находятся люди готовые с пеной у рта кричать на всех подряд и доказывать что в этот раз выйдет годная игра.
Да, да Дмитрий Швыдкий тебя это тоже касается, кто не знает данный человек яро защищает Doom: Eternal веря в непогрешимость Bethesda (Ссылку на данную статью и его комментарии вы найдете в конце статьи).
Дабы уменьшить количество шлака и очистить игровую индустрию от халтурщиков, давайте пройдемся по самым распространенным способам, которые компании чаще всего используют в целях продажи своих поделок.
Доверяй и не проверяй.
Многие крупные компании и фирмы имеют заработанную за годы (чаще всего не ими) репутацию "непогрешимых создателей шедевров". За примерами далеко ходить не нужно, такими компаниями были и остаются:
А также многие другие компании и игровые студии.
Данные компании используют доверие, приобретенное за годы, дабы продавать откровенный шлак. Ведь совсем недавно вы могли сами увидеть их "качество".
К сожалению любая компания может начать пользоваться данным фактором, дабы начать халтурить и продавать некачественный продукт. Даже всеми любимые CD Projekt RED.
И мы очень боимся того момента, когда это случиться.
Бренд наше все.
Одним из самых лучших активов любой компании является бренд, а еще лучше несколько брендов. Поскольку хорошо узнаваемый бренд дает практически 100% гарантию если не финансового успеха, то хотя бы большие продажи и предзаказы.
Самыми громкими примерами использования бренда для продажи сомнительного товара:
Приведенные примеры лишь капля в море, ибо проектов, выезжающих только на имени невероятно много. Вы наверняка знаете еще больше случаев, когда бренд помог компаниям собрать не малые деньги за откровенный шлак.
Бывают случаи, когда громкое имя бренда используют для привлечения людей в сомнительные проекты.
К примеру компания Ubisoft использует имя Heroes of Might and Magic, дабы привлечь людей в доильную помойку Might and Magic: Chess Royale, в которой от знаменитой серии осталось только имя.
Компания Valve пытается привлечь людей в VR с помощью Half-Life. Выпуская для данного устройства поделку под названием.
А скоро выйдет сомнительного качества Doom: Eternal.
Обещания, обещания и еще раз обещания.
Это самый любимый способ всех компаний обеспечить себе высокий показатель прибыли, ведь самое простое, что можно сделать это просто пообещать кучу всего игрокам.
Этой уловкой пользуются даже компании с подпорченной репутацией и зачастую им удается привлечь людей. Доходит даже до абсурда поскольку компании количеством своих обещаний способны переплюнуть главного сказочника игровой индустрии Питера Молиньё.
И действительно такого вранья он себе не позволял, а нынешним пиарщикам лишь бы продать свою поделку.
А если вы уличите их в обмане они скажут дежурную отмазку в стиле "Мы делаем продукт доступный для всех игровых устройств, поэтому пришлось ухудшить графику". Конечно, заниматься оптимизацией своего продукта дорого и все равно схавают.
Затишье перед бурей.
Недавняя беда многих игр — это так называемые отсроченные проблемы, то есть, когда вам продают вроде бы неплохой продукт. Но как только проходи ажиотаж в игре появляются различные сезонные пропуска, эксклюзивные вещи и море всего подобного.
Или через пару тройку дней вы находите искусственные ограничители растягивающие ваше прохождение или отсутствие необходимых возможностей о который было заявлено разработчиком.
И тут на помощь приходят они, супергерои в лице компаний, которые предлагают вам купить недостающие возможности, бустеры, ресурсы, вещи и так далее.
Ведь это так приятно купить игру, а потом еще и докупать то, что в ней уже должно быть или наоборот за деньги снять искусственные ограничители, созданные самими разработчиками.
Добрые компании берегут ваше время и позволяют вам не играть, а сэкономить время при помощи покупок нужных вам вещей.
Подводя итог: Не доверяйте игровым компаниям, ведь только мы своими звонкими монетами способны решать, что достойно существования, а что нет. И не позволяйте громким обещаниями и лживым заверениям оправдывать халтуру разработчиков.
Методов обмана у компаний еще множество и если вам будет интересно мы обязательно напишем о них.
Мы будем благодарны если вы оцените статью, подпишетесь, а также если вы можете помочь каналу в развитии. Общение и идеи в комментариях приветствуются.
Мы в /Кураторах Steam/
Интересные статьи:
Кратко: Doom: Eternal, очередная доильня от Bethesda?
Игроделы: Red Hook Studios, создатели одной из самых сложных RPG современности.
Ubisoft продолжает издевательство над Heroes of Might and Magic.