Найти в Дзене
Speak Easy

Выпусти меня отсюда!

Жанр: фантастика Год: 2020 Режиссер: Никита Аргунов Страна: РФ Здравствуйте, товарищи! Сегодня поболтаем про отечественный фантастический долгострой. Стоило ли так много сил и времени тратить на его создание? А, самое главное, стоит ли его смотреть? Фильм шёл к зрителю более трёх лет. Ну, как шёл – полз. Премьера много раз переносилась. Со слов создателей – постоянно что-то дорабатывалось, доделывалось, переделывалось, улучшалось. Забегая вперёд, скажу, что не зря. Картина завораживает с первых кадров. Ты ещё ничего не понимаешь, как и главный герой в исполнении молодого актёра Риналя Мухаметова, а глаз уже радуется. Причудливая архитектура, необычное визуальное решения для мира Комы, местные монстры Жнецы – всё показывают сразу. Удивляют. Мир, созданный в фильме, напомнил своим настроением и атмосферой горячо любимую на постсоветском пространстве русскую (ладно, украинскую) компьютерную игру S.T.A.L.K.E.R. Компьютерных спецэффектов очень много. Что-то нарисованное есть почти в каждом
Кома
Кома
Жанр: фантастика
Год: 2020
Режиссер: Никита Аргунов
Страна: РФ

Здравствуйте, товарищи! Сегодня поболтаем про отечественный фантастический долгострой. Стоило ли так много сил и времени тратить на его создание? А, самое главное, стоит ли его смотреть?

Фильм шёл к зрителю более трёх лет. Ну, как шёл – полз. Премьера много раз переносилась. Со слов создателей – постоянно что-то дорабатывалось, доделывалось, переделывалось, улучшалось. Забегая вперёд, скажу, что не зря.

Картина завораживает с первых кадров. Ты ещё ничего не понимаешь, как и главный герой в исполнении молодого актёра Риналя Мухаметова, а глаз уже радуется. Причудливая архитектура, необычное визуальное решения для мира Комы, местные монстры Жнецы – всё показывают сразу. Удивляют. Мир, созданный в фильме, напомнил своим настроением и атмосферой горячо любимую на постсоветском пространстве русскую (ладно, украинскую) компьютерную игру S.T.A.L.K.E.R.

Компьютерных спецэффектов очень много. Что-то нарисованное есть почти в каждом кадре. Конечно, качество уступает дорогим Голливудским аналогам, но смотрится неплохо. При бюджете в 250 млн рублей можно сказать, что очень достойно. Экшн-сцены необычные, сняты профессионально, без любимого нашими кинематографистами бесконечного слоу-мо. Руки оператора достаточно сильны, чтобы удержать кадр и не трястись в эпилептическом припадке. Конечно, нечто подобное мы видели и в «Начале», и в «Докторе Стрэндже», но вдохновляться лучшими не стыдно. На мой взгляд, экшна маловато. А тот, что есть – уже показали в трейлере. Фантазию создателей явно ограничивал бюджет. Сеттинг позволяет разгуляться в плане боевых сцен, но ладно, и так сойдёт.

Сюжет интересный. Достаточно непредсказуемый, чтобы разобраться во всём сразу и понять, чем всё кончиться. Самое главное, что мне понравилось – это неоднозначность проблемы, поднятой сценарием. Конечно, решение, которое предлагает главный злодей, спорно с морально-этической точки зрения, но, чёрт возьми, оно имеет право быть. И авторы фильма не дают конкретного ответа на поставленный вопрос, позволяя зрителю самому решить, кому симпатизировать и на сколько.

К игре актёров претензий нет, но и хвалить особо не за что. И Любовь Аксенова, и Антон Пампушный, и Милош Бикович хорошо справляются. Персонажи выписаны не сложно, характеры одномерны, простора для актёрской игры не слишком много.

Музыка тоже ничем не запомнилась. Есть и есть, играет что-то на фоне, атмосферу не рушит – и ладно.

Вердикт: 7 из 10. Теперь в отечественном фантастическом кинематографе вырисовывается новая проблема. Появились талантливые сценаристы и режиссеры. Осталось научится выбивать достаточный бюджет на подобные проекты, а не на очередные тошнотворные комедии и прочие «Крымские мосты».