Начинающий дизайнер всегда ощущает нехватку базовых знаний и не умеет пользоваться всем функционалом графических редакторов. Он вроде бы понимает, что именно хотят от него получить "на выходе", но сделать ЭТО на практике еще не умеет. Поэтому макеты делаются крайне медленно, все нервничают и висят у человека над душой, требуя выдать результат - клиент ждет! Отсюда правило первое: учите матчасть! Дизайнер должен знать и уметь использовать основные функциональные возможности графических редакторов, с которыми работает. Быстрые клавиши - это наше всё! Если дизайнер будет работать только мышкой - его просто прибьют добрые коллеги, потому что рекламное агентство - это своего рода конвейер. Застопорилось в одном месте -встало всё производство! Самообучение (причем не в рабочее время) для любого нормального дизайнера это норма и необходимость. Представим ситуацию, когда дизайнер уже почти свободно владеет функционалом. Ему нравится создавать сложные эффекты, градиенты, тени, залив
Три "золотых" правила дизайнера рекламы. Проверено на себе.
11 февраля 202011 фев 2020
3
1 мин