Найти в Дзене
Рекламист

Три "золотых" правила дизайнера рекламы. Проверено на себе.

Начинающий дизайнер всегда ощущает нехватку базовых знаний и не умеет пользоваться всем функционалом графических редакторов. Он вроде бы понимает, что именно хотят от него получить "на выходе", но сделать ЭТО на практике еще не умеет. Поэтому макеты делаются крайне медленно, все нервничают и висят у человека над душой, требуя выдать результат - клиент ждет! Отсюда правило первое: учите матчасть! Дизайнер должен знать и уметь использовать основные функциональные возможности графических редакторов, с которыми работает. Быстрые клавиши - это наше всё! Если дизайнер будет работать только мышкой - его просто прибьют добрые коллеги, потому что рекламное агентство - это своего рода конвейер. Застопорилось в одном месте -встало всё производство! Самообучение (причем не в рабочее время) для любого нормального дизайнера это норма и необходимость. Представим ситуацию, когда дизайнер уже почти свободно владеет функционалом. Ему нравится создавать сложные эффекты, градиенты, тени, залив
картинка из Яндекса
картинка из Яндекса

Начинающий дизайнер всегда ощущает нехватку базовых знаний и не умеет пользоваться всем функционалом графических редакторов. Он вроде бы понимает, что именно хотят от него получить "на выходе", но сделать ЭТО на практике еще не умеет. Поэтому макеты делаются крайне медленно, все нервничают и висят у человека над душой, требуя выдать результат - клиент ждет!

Отсюда правило первое: учите матчасть!

Дизайнер должен знать и уметь использовать основные функциональные возможности графических редакторов, с которыми работает. Быстрые клавиши - это наше всё! Если дизайнер будет работать только мышкой - его просто прибьют добрые коллеги, потому что рекламное агентство - это своего рода конвейер. Застопорилось в одном месте -встало всё производство! Самообучение (причем не в рабочее время) для любого нормального дизайнера это норма и необходимость.

Представим ситуацию, когда дизайнер уже почти свободно владеет функционалом. Ему нравится создавать сложные эффекты, градиенты, тени, заливки и абрисы . Он применяет всё это там где надо и там где не надо (чаще всего). Опять макеты делаются медленно и опять все ругаются. Но зато макеты красивые!

Отсюда правило второе: избыточное качество никому не нужно!

Во-первых, это никто не оценит. Заказчик - потому, что не понимает всех тонкостей. Руководитель - потому, что время потрачено впустую. Простой пример - при размерах визитки 90*50 мм любые эффекты малоразличимы и в большинстве случаев делают визитку нечитаемой. А макет делался два дня... А зарплата дизайнера самая высокая (почти) в фирме. Вы по прежнему ожидаете благодарности и признания?

Отсюда правило третье: делать только то, что от тебя требуют

Не больше, но и не меньше! Заявка на дизайн содержит всю необходимую информацию для создания макета - по крайней мере так должно быть. Если дизайнер делает отсебятину, то макеты гоняются на согласование десять раз - опять все злые, опять все ругаются...

Из жизни дизайнера:
Клиент: Отлично! меня все устраивает. А что если попробовать здесь другую иллюстрацию? И еще мне не нравится красный цвет, давайте сделаем все синим!

Удачи всем и берегите себя!