Найти в Дзене
Данил Борисов

ПОЛЕЗНЫЕ консольные команды для CS:GO

• Графика • Звук • Соединение • Все полезные консольные команды CS:GO  • Для начала надо ввести команду sv_cheats 1  • Начнём с команд, которые снизят нагрузку на сеть и ваш ПК •  — cl_allowdownload 1\0 — Включение \ выключение загрузки с сервера файлов, будь то музыка, модели игроков, что угодно. Эта команда особенно полезна при игре на пользовательских серверах, ведь туда любят напихать огромное множество музыки, всякие «крутые» модельки игроков и оружия и прочую лабудень.  — cl_clearhinthistory 1 — эта команда чистит память подсказок. Иногда помогает поднять несколько ФПС, но редко.  — cl_cmdrate 128 — определяет количество пакетов, которые ваша игра отправляет на сервер. Экспериментируйте. Всё зависит от вашего интернет-подключения.  — cl_detail_avoid_radius 0 — определяет радиус, в котором вы будете видеть всякие мелкие детали на карте. Отключаем для снижения нагрузки на ПК.  — cl_detail_max_sway 0 — то же, что и прошлая команда, только уже не для деталей, а для мусора.  — func_

• Графика • Звук • Соединение •

Все полезные консольные команды CS:GO 

• Для начала надо ввести команду sv_cheats 1 

• Начнём с команд, которые снизят нагрузку на сеть и ваш ПК • 

— cl_allowdownload 1\0 — Включение \ выключение загрузки с сервера файлов, будь то музыка, модели игроков, что угодно. Эта команда особенно полезна при игре на пользовательских серверах, ведь туда любят напихать огромное множество музыки, всякие «крутые» модельки игроков и оружия и прочую лабудень. 

— cl_clearhinthistory 1 — эта команда чистит память подсказок. Иногда помогает поднять несколько ФПС, но редко. 

— cl_cmdrate 128 — определяет количество пакетов, которые ваша игра отправляет на сервер. Экспериментируйте. Всё зависит от вашего интернет-подключения. 

— cl_detail_avoid_radius 0 — определяет радиус, в котором вы будете видеть всякие мелкие детали на карте. Отключаем для снижения нагрузки на ПК. 

— cl_detail_max_sway 0 — то же, что и прошлая команда, только уже не для деталей, а для мусора. 

— func_break_max_pieces 0 — количество обломков всякохо хлама и мусора. 

— cl_downloadfilter nosounds \ all \ none — фильтр загрузки данных с сервера. Думаю, перевод не нужен. 

— cl_forcepreload 0 \ 1 — Вкл \ выкл загрузки информации о моделях и текстурах во время загрузки карты. 

— cl_interp 0.0299 — определяет время, через которое происходит интерполяция. 

— cl_interp_ratio 1 — определяет число промежутков, через которые, собственно, и происходит интерполяция. 

— cl_lagcompensation 1 — снижает лаги со стороны сервера. Частенько помогает, особенно, когда интернет «шалит». 

— cl_showpluginmessages 1 \ 0 — даёт \ не даёт разрешение серверным плагинам показывать вам всякие таблички и надписи, будь то реклама или ещё невесть что. 

— cl_timeout 25 — тут указываем время ожидания отклика от сервера. То-есть, если за это время вы не подконнектились и сервер не отвечает, то вас автоматически выкинет в меню. 

— fps_max 666 — указываем максимальное количество ФПС. Думаю, объяснять, для чего это, будет лишним. (не переборщи, комп взорвётся)

• Команды, касающиеся всеми любимого графона • 

— muzzleflash_light 0 — отключаем динамическое освещение вспышек. 

— mat_autoexposure_max 3 — Яркость экрана на максимум. 

— mat_autoexposure_min 0.5 — Яркость экрана на минимум. 

— mat_disable_bloom 1 — Вырубаем bloom. Ну кому он сдался, а? 

— mat_queue_mode 2 — Врубаем многоядерный рендер. 

— mat_savechanges — Удобная команда. Сохраняет ваши настройки в реестр Винды. 

— mat_setvideomode 1280 720 1 — Меняем разрешение экрана на любое нужное. 

• Звук и всё, что с ним связано • 

— dsp_enhance_stereo 1 — Расширяем стерео-звук. 

— dsp_slow_cpu 0 — Максимальное качество звука. 

— dsp_volume 1.0 — Громкость на 100% 

— snd_mixahead 0.1 — Размер буфера звука. 

— snd_musicvolume 0.2 — Громкость музыки. (тут она на 20%) 

— suitvolume 0 — Уменьшаем громкость выстрелов. 

Сюда-же отнесу и команды, касающиеся голоса: 

— voice_enable 1 \ 0 — Вкл \ выкл голоса игроков. 

— voice_forcemicrecord 1 — Принудительно включаем микрофон. 

— voice_loopback 0 — Вырубаем одновременное воспроизведение голоса, когда говорят игроки. 

— voice_recordtofile 0 — Вырубаем запись микрофона в файл. 

— voice_scale 1 — Громкость голоса. 

— windows_speaker_config 1 — Тип звука — наушники. 

• Оставшиеся полезные команды • 

— cl_autohelp 1 \ 0 — Вкл \ выкл подсказок. 

— cl_autowepswitch 1 \ 0 — Вкл \ выкл автосмены на подобранное оружие. 

— cl_chatfilters 63 — Базара-мана фильтрУЙ! (Фильтр чата :D) 

— cl_language russian \ english — No comments. JAZYK MENIAEM KARO4 

— cl_righthand 1 — Берём наше оружие в правую руку. 

— cl_righthand 0 — Соответственно, берём наше оружие в левую руку. 

— cl_showfps 1 \ 0 — Вкл \ выкл отображения FPS в левом верхнем углу. 

— cl_showhelp 0 — Вырубаем помощь, которая выскакивает на экране. 

А чтобы почистить весь хаос, который мы натворили в консоли, вводя данные команды: 

— CLEAR — полностью чистит всё, что написано в консоли.

• Два полезных alias'a для удобной игры. •

• Два полезных alias'a для удобной игры. •

Шаг 1: 

Переходим по этому пути steamapps\common\Counter-Strike Global Offensive\csgo\cfg 

Шаг 2: 

Открываем "autoexec" и вставляем следующее: 

//Show netgraph when checking scoreboard 

net_graph "1" 

net_graphpos "2" 

net_graphheight "9999" 

alias "+scorenet" "+showscores; net_graphheight 0" 

alias "-scorenet" "-showscores; net_graphheight 9999" 

bind "TAB" "+scorenet" 

Это позволит вам убрать net_graph, но оно будет отображаться, когда вы будете нажимать на TAB (в самой игре, в консоли пишем bind "TAB" "+scorenet") 

//Display Damage with Switch Script 

alias displaydamage "displaydamage_on" 

alias displaydamage_on "con_filter_text Damage Given To; con_filter_text_out Player:; con_filter_enable 2; developer 1; playvol buttons\blip1 0.5; alias displaydamage "displaydamage_off"" 

alias displaydamage_off "con_filter_enable 0; developer 0; playvol buttons\blip2 0.5; alias displaydamage "displaydamage_on"" 

bind "f5" "displaydamage" 

Это отобразит в верхнем левом углу экрана всех противников которым вы нанесли урон (в консоли пишем bind "f5" "displaydamage", соответственно F5 включает и отключает эту функцию)

• Как увеличить FPS в CS:GO? •

1. Введите в консоле команду net_graph 3. В правом нижнем углу вы увидите статистику соединения. Это очень полезный инструмент, так как он показывает информацию о входящем/исходящем соединение, текущий пинг, количество потерянных пакетов информации при передаче/приеме, кадровую частоту. 

Loss - число, которое показывает сколько пакетов было потеряно во время передачи от сервера к вам. Обычно оно говорит о несоответствии скорости вашего входящего канала и серверного исходящего.Чтобы принять избыточную информацию, которую сервер вам пытается передать, необходимо уменьшить объем этой информации. 

Choke - показатель того, сколько ваш компьютер не может передать серверу информации из-за того, что скорость вашего соединения не позволяет этого сделать, либо сервер запрашивает слишком много информации. 

2. Описание: 

Еще давно на одном из форумов, посвященном игре CS, я прочитал один элементарнейший способ снизить пинг, с помощью изменения приоритета CS. 

Приступаем: 

1. Во время игры вызываем диспетчер задач Winows (Ctrl+Alt+Delete) 

2. В появившемся окне выбираем вкладку "Процессы" 

3. Ищем процесс csgo.еxе 

4. Жмем правой кнопкой по процессу csgo.еxе 

5. В появившейся рамочке выбираем "Приоритет" 

5. Ставим приоритет "Ниже среднего", в появившемся окне жмем OK. 

Примечания: 

Лично я проверил, это действительно работает! 

Был пинг от 80 до 100, снизился от 30 до 60! 

3. Пинг зависит от качества связи: чем выше качество, тем ниже пинг, а чем ниже пинг, тем удобнее попадать в голову. Все наверное знают, что в то время, когда вы играете в CS, между сервером и вашим компьютером идёт обмен трафиком (пакетами), его суммарное количество (Мб) зависит от того, сколько раз в минуту на сервер посылаются запросы. Количество запросов можно уменьшить, тем самым уменьшив обмен трафиком с сервером. Еще хотел бы добавить - ни одна настройка может и не подойти, так что экспериментируйте, ищите свою золотую серединку. 

КОМАНДЫ ВБИВАТЬ В КОНСОЛЕ ИЛИ ПРОПИСЫВАТЬ ИХ В ФАЙЛ CONFIG.CFG 

DSL-settings: (более 8 Mbit) 

rate 25000 

cl_cmdrate "101" 

cl_updaterate "101" 

fps_max "100.0" 

rate 20000 

cl_cmdrate 51 

cl_updaterate 51 

cl_cmdrate - число обновлений (посылок) информации от клиента к серверу в секунду 

cl_updaterate - число обновлений (посылок) информации от сервера к клиенту в секунду 

rate - ограничение входящего трафика (от сервера к клиенту) в байтах в секунду 

cl_rate - ограничивает поток от клиента к серверу. Цитата: rate - Поток (в байтах) со стороны сервера. Вообще, эта величина должна быть ниже скорости модемного соединения примерно на 20-30% (потому что исходящий поток тоже существует и, заняв все 100% пропускной способности линии, Вы себя обречете. Если задать значение больше допустимого – то произойдет FlushEntityPacket, сервер «закидает» пользователя "пакетами" по его же требованию в удобный для него момент. Нужно учесть, что для большого числа игроков (16-20) скорость соединения играет большую роль. Не рекомендуется ставитьмаксимальное значение, если пакеты часто не доходят: на их "перепосылку" надо иметь "резерв". 

4. Самый задаваемый вопрос: "что надо прописать в конфиге, чтоб меньше лагало?". 

Перед запуском игры выключайте скайп, останавливайте закачки и всё остальное, что создаёт лишний трафик. 

Рекомендуемые настройки для ADSL: 

rate 20000 

cl_rate 9999 

cl_updaterate 100 (если пинг зашкаливает, то "30") 

cl_cmdrate 100 (если пинг зашкаливает, то "30") 

Для возможности контроля параметров соединения в файл \cstrike\config. cfg можно добавить вот это: 

net_graph "1" или "2" или "3" 

net_scale "5" 

net_graphpos "2" 

Расшифровка: 

rate - Ограничение входящего трафика (Байт/сек.) 

cl_rate - Ограничение исходящего трафика (Байт/сек.) 

cl_updaterate - Число обновлений от сервера к клиенту (входящий трафик) в сек. 

cl_cmdrate - Число обновлений от клиента к серверу (исходящий трафик) в сек. 

Ещё некоторые полезные установки конфига (файл \cstrike\config.cfg): 

cl_cmdbackup 2 // Посылать ли повторно копию пакета при потере 

cl_resend 6 // Число повторных посылок пакета при потере 

cl_timeout 500 // Таймаут до отключения при потере связи с сервером, в сек. 

cl_lc 1 // Лагокомпенсация - предсказание попадания выстрелов (1=on/0=Off) 

cl_lw 1 // Лагокомпенсация для анимации стрельбы (1=on/0=Off) 

cl_allowupload 0 // Отключена закачка на сервер custom decals 

cl_allowdownload "0" // Отключена закачка карт. Через модем в архиве качаются намного быстрее. 

Создайте файл ping.cfg в cstrike. Пишите в ping.cfg вот это: 

cl_allowdownload "0" // Разрешить загрузку с сервера 

cl_allowupload "0" // Разрешить загрузку с клиента 

cl_cmdbackup "2" // Кол-во отсылаемых пакетов 

cl_cmdrate "11" // Частота передачи команд 

cl_download_ingame "0" // Загрузка файлов во время игры 

cl_lc "1" // Оптимизация скорости 

cl_lw "1" // Оптимизация оружия 

cl_lb "1" // Оптимизация эффектов 

cl_nodelta "0" // Отключить дельта сжатие 

cl_nopred "0" // Не предугадывать движения 

cl_resend "1" // Время ожидания ответа 

cl_showfps "0" // Показывать FPS 

cl_updaterate "11" // Скорость обновления игры 

fastsprites "2" // Вид спрайтов 

max_shells "0" // Кол-во отрисовываемых патронов 

max_smokepuffs "0" // Кол-во отрисовываемого дыма 

mp_decals "10" // Кол-во следов сражения 

mp_footsteps "1" // Звуки шагов 

net_graph "0" // График соединения 

zoom_sensitivity_ratio "1" // Сенс зума 

net_graphwidth "130" // Ширина графика соединения 

net_graphpos "3" // Расположение графика соединения 

cl_latency "-200" // Имитация или компенсация задержки 

pushlatency "-200" // Имитация или компенсация задержки 

scr_conspeed "10000" // Скорость вылезания консоли 

rate "2100" // rate (скоро обновления игры) 

cl_rate "1300" // cl_rate (скорость обновления игры) 

cl_weather "0" // Отключить погоду 

settingssv_unlag "1" // Поддерживать оптимизацию 

cl_lcsv_unlagmax "0.5" // Максимальное время задержки 

sv_unlagsamples "2" // Кол-во отправленных пакетов 

После этого сохраняйте. В параметрах запуска напишите: exec ping.cfg. 

Всё! 

6. Сегодня тема пинга в CS является очень актуальной. В данной статье я детально рассмотрю команды, с помощью которых Вы сможете понизить пинг в CS 

Итак, начнем понижать пинг в CS: 

cl_allowdownload, cl_allowupload — при значении 0 (это ноль, а не буква о) запрещает игроку обмениваться с сервером моделями, картами и пр. Вообще, на пинг эта команда практически не влияет, поэтому ставим 1 

cl_cmdbackup — определяет кол-во пакетов, посылаемых на сервер в секунду, советую поставить 1. 

cl_cmdrate — определяет скорость посылки команд на сервер. Оптимальное значение 20-30. 

cl_download_ingame — ставьте 0, т.к. команда отвечает за скачивание чужих моделей и пр., а нам это совсем не нужно, потому что на пинг влияет еще как... 

cl_lc — компенсация лагов со стороны сервера, тут лучше поставить 1. 

cl_lw, cl_lb — на обе команды ставим значение 1 (физика полета гранат, брызги крови и пр. будут просчитываться на стороне клиента)[ 

— значение 0 запрещает дельта сжатие, ставим 0. 

сl_nopred — ставим 0, действия игроков станут более плавными. 

cl_resend — определяет время, через которое будет послан пакет, если предыдущий не дошел. Ставим 4 или 5. 

cl_updaterate — определяет скорость обновления сведений об игре. Значение равное 20 является оптимальным 

mp_decals — количество одновременно видимых эффектов. Хотите что бы меньше лагало? Ставьте 0. 

Это были основные, вот еще несколько полезных: 

r_drawviewentities — отключает показ моделей (при значении 0). Оставьте 1. 

hud_fastswitch — ставим 1 

max_shells — число одновременно видимых гильз. Поставьте 0. 

fastsprites — качество дыма, оптимально поставить 2. 

max_smokepuffs — количество одновременно видимых клубов дыма, чем меньше, тем лучше. 

Теперь, если вы владелец сервера, остается только прописать следующие команды: 

sv_unlag — компенсирует лаги клиентов 

sv_unlagmax — максимальное время компенсации задержки. Оставьте значение по дефолту — 0.5. 

sv_unlagsamples — определяет сколько предыдущих

• Аббревиатуры и сокращения, которые должен знать каждый •

Четыре наиболее распространенных:

gg — good game — хорошая игра (говорится обычно в конце игры или матча) 

gl — good luck — удачи (говорится сопернику перед игрой) 

hf — have fun — веселись (тоже перед игрой, часто употребляется вместе или вместо gl — gl&hf) 

n1 — nice one or number one — неплохо или номер один (о фраге обычно) 

Менее распостраненные:

bl — bad luck — не повезло 

bg — bad game — плохая игра (обычно пишут проигравшие ламаки в качестве отмазки) 

gh — good half или good hunt — хорошая половина (хорошо сыграли половину — 15 раундов за одну сторону) или удачной охоты (пожелание используется реже) 

gf — good fight — хороший бой (реже good frag — хороший фраг) 

gk — good kill — хорошее убийство 

gt — good try — хорошая попытка 

gj — good job — хорошая работа 

ns — nice shot — классный выстрел! 

wd — well done — хорошо сделано — хорошая работа (товарищам по команде) 

ty - thank you - спасибо 

Еще несколько аббревиатур, встречающихся в чатах:

afaik — as far as i know — насколько я знаю 

afk — away from keyboard — отошел от клавиатуры 

a free kill — фрифраг, халява, фраг игрока отошедшего от компа. 

btw — bye the way — кстати говоря, напоследок 

fu — f..k you — иди на 

stfu — shut ta f..k up — заткнись на…й 

wtf? — what the 

f.ck? — что за х… я? 

brb — be right back — скоро вернусь 

omg — oh my god — о боже мой 

omfg — oh my f....g god — (еще более крутое высказывание, обычно когда в игре происходит что-то невероятное, нереальный фраг или что-то типа того) 

1337 — elite — элита (часто используется нубами в названиях кланов) 

bb — bye bye — пока пока 

kk (k) — ok — окей 

сya (cyaz) – see you — увидимся 

np — no problem — нет проблем 

lol — laughing out load — смеюсь очень громко (обозначает смех) 

rofl — rollin on floor laughing — катаюсь по полу со смеху (то же самое) 

nvm — nevermind — неважно 

imho — in my humble opinion — по моему скромному мнению 

imo — in my opinion — по моему мнению 

TT — плач (два глаза из которых льются слезы, употребляется в верхнем регистре) 

pls, plz — please — пожалуйста 

w8 — wait — подожди 

gtg — got to go — нужно идти

• Сайты с турнирами по CS:GO для начинающих команд. •

Руководство создано для начинающих команд, которые не знают, где проводятся онлайн турниры по CS:GO, либо не знают все сайты. У каждого сайта будет краткое описание проводимых турниров. 

Сайты на которых проводятся турниры, лиги по СS:GO: 

csgo.starladder. tv - самая популярная СНГ лига, разбитая на 3 дивизиона: AM/PRO/STAR. Для начинающих команд будет доступен аматорский(AM) дивизион. для игры в PRO дивизионе вам необходимо быть в числе лучших AM дивизиона. Ну и чтоб попасть в STAR дивизион, нужно попасть в топ 1-2 PRO дивизиона. 

Так же иногда проводятся фасткапы (fastcup - однодневный турнир). 

Формат проведения турниров: 5х5. 

gsl. tv/ru - набирающий обороты сайт по проведение различных турниров в СНГ, в том числе и cs:go. Проводятся фасткапы с призовым фондом. 

Формат проведения турниров: 5х5. 

play. eslgaming. com/counterstrike/csgo/ - Турниры от именитой организации ESL. Проводятся фасткапы на которых вы можете поиграть против Европейских команд. Также проводятся отборы на крупные чемпионаты мира и Европы. 

Формат проведения турниров: 5х5; 2х2; 1х1. 

cgames. in. ua/tournaments - Сайт на котором периодически проводятся онлайн турниры по cs:go. 

Формат проведения турниров: 5х5; 1х1. 

play. esea. net/ - Турниры от ESEA 5x5. Для участия нужно иметь аккаунт с активной подпиской на ESEA 

play. faceit. com/ - Сайт на котором ежедневно проводятся много фасткапов по cs:go с участием европейских команд. Имеется ограничение на участие в турнирах на обычных аккаунтах, 4 раза в месяц можете участвовать в турнирах. При оплате £ 4.99 за месяц, ограничение на участие спадает. Здесь также проводятся отборы на крупные чемпионаты мира и Европы. 

Формат проведения турниров: 5х5 

gfinity. net/counter-strike/cups - Сайт на котором периодических проводятся турниры по cs:go с участием европейских команд. 

Формат проведения турниров: 5х5 

cspl. ru/ - сайт с фасткапами по cs:go 

Формат проведения турниров: 5х5; 2х2; 1х1. 

resp. su/tournaments - Сайт где изредка проводятся турниры по cs:go 

Формат проведения турниров: 5х5 

overpro. ru - проводятся турниры и фасткапы, так же можно играть на деньги 

Формат проведения турниров: 5х5 

weplay. tv/all/tournaments - Сайт на котором периодически проводятся онлайн турниры по cs:go. 

Формат проведения турниров: 5х5; 2х2; 1х1.