Недавно стало известно, что Microsoft не планирует выпускать эксклюзивов для Xbox Series X примерно до осени 2022 года, предпочитая поддерживать как следующее поколение, так и текущую Xbox One.
Решение является спорным, в соответствии с Digital Foundry, но генеральный директор Xbox Фил Спенсер считает, что это более важно сосредоточиться на игрока, а не устройство.
Он сказал, что во время работы в Microsoft, он и его команда видят сильные стороны PC игр и экосистемы персональных компьютеров, где как современные высокотехнологичные игры и популярные и более доступные названия, которые могут быть запущены вместе достаточно старого железа.
Спенсер считает, что современные двигатели и программное обеспечение позволяют разработчикам быть более гибкими, позволяя им использовать новое железо, не жертвуя гораздо старше.
В то же время Xbox Series X создается с желанием сделать лучшую и самую мощную игровую консоль, но без автоматического исключения всех владельцев устройств текущего поколения.
"И да, конечно, всегда будут компромиссы."
© Фил Спенсер
Xbox One уже борется со многими играми и, как Digital Foundry уже сказал, решение о поддержке консоли, по крайней мере еще два года, выпуская абсолютно все игры Microsoft и на нем, может серьезно помешать реализации некоторых из амбиции разработчиков заголовков для Xbox Series X.
Вот почему Фил Спенсер не собирается требовать от каждого стороннего издателя и разработчика выпускать игры для Xbox One и Xbox Series X - это их бизнес.
"Но теперь мы живем в мире, где игроки хотят играть со своими друзьями, независимо от их устройства. Людям нужна большая библиотека игр, а разработчики хотят использовать лучшие технологии."
© Фил Спенсер
Xbox Series X выходит в конце года. Консоль будет поддерживать все игры Xbox One, в том числе те, которые доступны на текущих консолях Xbox 360 и Xbox.