Найти в Дзене
G Lab.

Тот самый парень из DOOM ч.2

Успехи ID Sofware на заре нового тысячелетия нельзя было не отметить за их вклад в игровую индустрию в целом. Серия Quake, возрождение Wolfenstein новой игрой Return to castle Wolfenstein - вознесли ID Software на пьедестал почета в сфере шутеров от первого лица. Озираясь на пройденный путь команда Джона Кармака вполне резонно обратила свое внимание и на серию DOOM... Новая игра в серии - DOOM 3 вышла в 2004 году, отхватив шквал как оваций, так и критики в свой адрес. Если хотите наиболее полный обзор достоинств и огрехов DOOM 3 - с радостью запилю его когда нибудь скоро. А пока поговорим о том, чем же протагонист новой игры в серии отличался от закаленного в зубодробительных сражения ДумГая первых частей DOOM. Новая кровь Прежде всего важно понимать, что DOOM 3 не стала продолжением событий первых двух частей. Команда ID Software вполне справедливо решила, что новые графические и геймдизайнерские технологии позволят слепить из новой части DOOM нечто более грандиозное, чем простеньки
Оглавление

Успехи ID Sofware на заре нового тысячелетия нельзя было не отметить за их вклад в игровую индустрию в целом. Серия Quake, возрождение Wolfenstein новой игрой Return to castle Wolfenstein - вознесли ID Software на пьедестал почета в сфере шутеров от первого лица. Озираясь на пройденный путь команда Джона Кармака вполне резонно обратила свое внимание и на серию DOOM...

Новая игра в серии - DOOM 3 вышла в 2004 году, отхватив шквал как оваций, так и критики в свой адрес. Если хотите наиболее полный обзор достоинств и огрехов DOOM 3 - с радостью запилю его когда нибудь скоро. А пока поговорим о том, чем же протагонист новой игры в серии отличался от закаленного в зубодробительных сражения ДумГая первых частей DOOM.

Новая кровь

Прежде всего важно понимать, что DOOM 3 не стала продолжением событий первых двух частей. Команда ID Software вполне справедливо решила, что новые графические и геймдизайнерские технологии позволят слепить из новой части DOOM нечто более грандиозное, чем простенький шутан от первого лица с двустволкой и демонами. Поэтому было принято решение делать полный ремейк, оставив лишь базовые элементы сюжета.

Хотелось бы пуститься в разбор новых геймплейных механик и графических особенностей, но в контексте нашего повествования, необходимо упомянуть лишь то, что новая игра в серии обзавелась вполне себе самодостаточным сюжетом и нарративом, а так же превратилась в... Кто бы мог подумать, шутер-хоррор.

-2

Мысли в слух: Надо признать, что из DOOM 3 вышел вполне себе годный хоррор с пострелушками. Настолько годный, что я, будучи фанатом серии DOOM еще тогда, не сразу решился пройти новую игру сразу после релиза. Освещение, модельки демонов и скримеры вызывали искренний страх во время прохождения. А как я ругал спорное решение с фонариком... (Кто играл в оригинальную версию DOOM 3 понимает о чем я). Словом - Страшно, очень. Хотя с прошествием времени, при повторном перепрохождении, эта игра перестала вызывать какой страх и прошлась весьма гладко. Штаны были чисты, а кирпичных кучек не наблюдалось.

В DOOM 3 нашим протагонистом выступает безымянный пехотинец, прибывший на Марсианскую базу UAC для пополнения личного состава. Никакой предыстории касательного нашего протагониста завезено не было. Что вовсе не помешало ему попасть в эпицентр демонического вторжения, вызванного все теми же экспериментами с телепортацией.

Молчаливый ДумГай v2.0 так же сдержан, хладнокровен и умело обращается с любым оружием. Только на этот раз речь не идет об открытых сражениях с полчищами демонов из преисподней. В третьей номерной части серии сражения перенеслись в узкие и темные коридоры марсианской базы, а сами стычки стали более локальны и менее масштабны. Но новый главный герой вполне удачно справлялся с любыми угрозами как в кромешной тьме, так и в невыносимой тесноте.

В отличии от героя первых частей серии DOOM, новый ДумГай был вынужден справляться не только со смертоносными демонами, но и с задачками, которые ему подкидывал сам марсианский комплекс. Некоторые уровни включали в себя не сложные загадки с манипуляторами и рычагами, впрочем едва ли они вызывали какие то сложности в процессе прохождения. Но в чем герой новой игры явно уступал ДумГаю первой версии - так это в скорости. Если старый добрый ДумГай носился по коридорам и полям с бешенной скоростью, разваливая на атомы каждого встречного, то новый был вынужден передвигаться аккуратно и с умом. За угол он не заходил, за угол он заглядывал.

-3

В своих попытках выбраться с Марса морпех из DOOM 3 прошел бОльшую часть научного комплекса, петляя по его узким коридорам. И так же как и герой первых игр, он успешно побывал в аду, уничтожив главного демона всей адской братии. И точно так же, он успешно вернулся из ада и спасся из всей этой демонической мясорубки без ощутимого вреда для здоровья.

DOOM 3 не добавил ДумГаю каких либо новых черт характера. Это был все тот же закаленный вояка, которого ни острые клыки не испугали, ни огромные летающие какодемоны не смутили. Он шел медленно, аккуратно но так же невозмутимо и хладнокровно. Однако, глобально DOOM 3 все же не стал жемчужиной в серии, которой бы удалось удовлетворить абсолютно всех фанатов серии. Поэтому и внимания к здешнему ГГ было куда меньше, хотя основной подход к его создания не сильно изменился.

Куда интереснее обстановка сложилась вокруг последней вариации ДумГая прямиком из свежего перезапуска серии, произошедшего в 2016 году...

А подробнее о новом видении ID Software на нашего героя мы поговорим когда нибудь скоро!

Спасибо за прочтение.

-4