Приветствую, друг! На повестке дня относительно философская тема – как видеоигры способны объединять в себе разные аспекты творчества, такие как кино, литературу и музыку, при этом позволяя игроку принять непосредственное участие в происходящем (на языке продвинутых подростков это «геймплей»). Причина, по которой я решил поделиться своими мыслями на этот счёт проста. Многие люди в наши дни, несмотря на прогресс, развитие технологий и всех этих современных примочек, до сих пор видят в компьютерных играх зло и «проделки дьявола», а иногда даже пытаются прикрыть свои грешки, ссылаясь на «пагубное влияние компьютера и интернетов». Поэтому, я решил написать немного текста о том, на что на самом деле способны «эти ваши комплюхтеры». Безусловно, как и в любой глобальной сфере деятельности, игровая индустрия полна неудачных примеров и своих «чёрных овец», однако количество действительно захватывающих дух творений пока преобладает. Но как же всё-таки происходит это «преткновение», о котором
Игровая индустрия как камень преткновения всех направлений творчества
24 февраля 202024 фев 2020
4
2 мин