Найти в Дзене
Fenix Games

Обзор на Neverwinter nights 2

Когда-то давным давно, в конце 1998 года мир увидел шедевр жанра рпг - врата Балдура или Baldur's gate. Он был исполнен по всем канонам Dungeons and Dragons с великолепным геймплеем и разветвлённой системой диалогов, многие наверняка даже помнят имена главных героев, поскольку проходили её не один раз. Из за такого тёплого приёма игроками, разработчики взялись за новый проект с более современной графикой, но сохранившей всё то, что так нравилось геймерам и в 2002 году была выпущена первая часть ночей Невервинтера, игра однозначно выстрелила и стала одной из лучших в 2002 году, количество поклонников возрастало, а вышедшие дополнения только закрепили успех и фанаты начали ждать продолжения, вторая часть вышла в 2006 году. История игры Этому пункту придётся выделить много места в статье. Для того, что бы понять о чем вторая часть, стоит немного вспомнить события первой. Над городом Невервинтер нависла страшная чума (не коронавирус) болезнь косит людей сотнями, а маги ничего не могут с эт
Оглавление

Когда-то давным давно, в конце 1998 года мир увидел шедевр жанра рпг - врата Балдура или Baldur's gate. Он был исполнен по всем канонам Dungeons and Dragons с великолепным геймплеем и разветвлённой системой диалогов, многие наверняка даже помнят имена главных героев, поскольку проходили её не один раз. Из за такого тёплого приёма игроками, разработчики взялись за новый проект с более современной графикой, но сохранившей всё то, что так нравилось геймерам и в 2002 году была выпущена первая часть ночей Невервинтера, игра однозначно выстрелила и стала одной из лучших в 2002 году, количество поклонников возрастало, а вышедшие дополнения только закрепили успех и фанаты начали ждать продолжения, вторая часть вышла в 2006 году.

-2

История игры

Этому пункту придётся выделить много места в статье. Для того, что бы понять о чем вторая часть, стоит немного вспомнить события первой. Над городом Невервинтер нависла страшная чума (не коронавирус) болезнь косит людей сотнями, а маги ничего не могут с этим поделать, но лекарство все же находится и даже все необходимые ингредиенты для него, остаётся только провести специальный ритуал. Наш герой является выпускником академии по подготовке воинов, магов и специалистов других отраслей по уничтожению зла, именно в этой академии содержится всё то, что необходимо для избавления города от болезни. Но на академию вдруг нападают и скашивают в ней почти всех обитателей, попутно сперев необходимые ингредиенты для лекарства и наш герой плюс кучка выживших берёмся за их поиск. Поиски благополучно заканчиваются, мы всё находим, проводим ритуал, но среди нас оказывается предатель, который ворует лекарство и нам нужно теперь икать его. И снова всё благополучно, но выясняется, что болезнь и предатель лишь орудие в руках некой ящероподобной расы господствующей в этом мире, но затем что-то случилось и все пропали, что бы вернуться им нужно добыть 5 камней силы. Наш герой находит четыре, а пятый находится в Невервинтере, который осаждают орды нечисти, в итоге мы побеждаем и всё заканчивается хорошо. Затем спустя какое-то время, действие игры переносится в другое место, некий великий искатель приключений открывает школу, в которой обучает молодёжь тому, что умеет, а наш герой как раз таки из его учеников и новые проблемы теперь придётся решать именно ему. А происходит следующее, на поместье искателя нападают и уносят несколько ценных артефактов, отправившись в путь и отыскав их герой узнает, что один из них открывает путь к летающему городу, что бы во всем разобрать наш герой снова собирается в дорогу попутно прихватив с собой друзей, разобравшись с городом и с тем, кто стоял за кражей артефактов мы становимся настоящим искателем приключений с кучей артефактов. И вот однажды мы отправляемся в город Вотердип, на который по каким то причинам начали нападать темные эльфы. Пробравшись через толпы врагов, собрав себе армию и разбомбив врага герой узнает, что за всем этим стоит сам дьявол, но узнает об этом слишком поздно и его убивают. Очнувшись на одном из кругов ада, наш герой умудряется оттуда выбраться став чуть ли не богом и изгоняет дьявола обратно в его мир. Вторая часть игры переносит нас чуть-чуть вперёд по времени, Невервинтер в огромном упадке, всюду монстры, а на дорогах орудуют разбойники. Наш герой живет в небольшом поселении, на которое происходит набег вражин, с трудом отбившись мы узнаем, что миру грозит новая угроза и кроме как нам устранять её некому, в процессе прохождения мы можем навести порядок в графстве или вконец его разорить.

-3

Начало

Создание персонажа, это скажем так тяжёлый и кропотливый труд и дело тут вовсе не в выборе прически и цвета кожи. В игре 15 видов основных классов и 20 эпических, которые становятся доступны после выполнения необходимых требований в описании класса, всему этому рекомендую уделить время внимательно прочитав о всех плюсах и минусах класса, я для комфортной игры начинал её заново несколько раз. Далее, что бросается в глаза - это добротно построенная система диалогов и довольно приятная даже спустя почти 15 лет графика.

-4

Карта мира

После прохождения обучения, мы сможем перемещаться по мировой карте, которая поделена на области и в центре которой находится эпичный Невервинтер. Новые области будут открываться по мере прохождения игры, они в свою очередь разбиты на локации, которые будут открываться с развитием сюжета или получением квестов. локациями могут быть города, поля, пещеры, леса и тп, после полного прохождения и зачистки локаций иногда стоит в них через какое то время вернуться, там могут появиться новые задания.

-5

Работа искателя приключений

Все квесты в игре, будь то сюжетные или дополнительные, выполнены на высочайшем уровне и построены зачастую в несколько этапов выполнения. Самый запоминающийся это конечно сюжетный, он полон интересных диалогов, событий, неожиданных поворотов сюжета, развязок и до самого конца держит игра так сказать в тонусе и интересе к игре. Дополнительных заданий по типу принеси, убей, накоси практически нет, точнее они есть, но великолепно завуалированы интересными диалогами и возможностями решить проблему несколькими способами, плюс сюда же можно отнести и просьбы наших спутников, которые путешествуют с нами, от того как мы их выполним будет зависеть расположения духа персонажа к нашему герою.

-6

Напарники

В принципе пройти игру в одно лицо очень даже вполне реально, но довольно хардкорно, путём выманивания вражин по одному. Для помощи к нам будут присоединяться сопартийцы, каждый со своими умениями, характером и взглядами на этот мир. Во время прохождения игры они нередко будут встревать в диалоги со своим мнением, да ещё и так, что диалог может закончится не так, как вы ожидали, поэтому к выбору персонажа стоит подойти со всей ответственностью поскольку паладину не стоит гулять в компании некромантов и чернокнижников, репутацию себе попортите да и отношения в команде будут так себе. Каждый партнер имеет километры диалогов и хотя бы одну просьбу, что уже говорит о количестве работы проделанной разработчиками, естественно от того, как мы себя вели в течении игры будет зависеть в каком составе мы выйдем на финальную битву, кто из сопартийцев останется жив, кто погибнет, а кто предаст нас.

-7

Развитие персонажа

Прокачка является ещё одной сильной стороной игры. После получения уровня мы перечитываем доступные перки по нескольку раз, выбирая подходящие для вашего стиля игры или наиболее подходящие для усиления персонажа. Важный аспект: при получении уровня мы каждый раз будем выбирать какой класс будем прокачивать, выбирать каждый уровень разные классы сделают из героя кесю месю, которая ничего не сможет противопоставить врагам уже к началу второй главы. Я рекомендую прокачивать одному персонажу максимум два класса, необходимые для приобретения эпического, это максимально позволит усилить необходимые навыки и вкладывать хороший урон или же целебную силу у персонажа. После выбора класса, нам нужно будет вложить очки навыков: тут и навыки взлома, убеждения, ремесла, боевые и тп, подумать, что качать, тоже нужно как следует, навыки необходимы для получения эпического класса. Каждый 5 уровень мы сможем прокачать атрибуты, а каждый 3 необходимые перки.

-8

Работа лорда

По ходу игры мы поднимемся в статусе и начиная крестьянином, мы сможем стать лордом. Следуя пути добра и служения Невервинтеру или ступив на скользкую дорожку бандита и убийцы нам все равно будет доступна личная крепость и небольшая армия, всем этим нам придётся руководить, руины замка превратить в бастион, а ополченцев в профессиональных воинов, а их снаряжения из тряпок и ржавых ковырялок переобмундировать в сверкающие доспехи и орудия смерти. Все эти деяния связаны с ресурсами и если денюжек будет достаточно, то с рудой может выйти проблемка, поэтому обшаривая окрестности и пещеры не забывайте расковыривать рудные жилы.

-9

Ремесло

В ходе прохождения игры наш герой и его спутники могут обучиться некоторым способностям ремесленника: кузнечное дело, алхимия, создание волшебных вещей. Сильно углубляться в это дело не будем, скажу лишь, что для всего этого нам понадобятся необходимые ингредиенты, рецепт и свитки заклинаний. Создание предметов в игре весьма занятный и тоже сможет занять у Вас кучу времени, но результат того стоит, полученные предметы могут быть на порядок мощнее купленных у торгашей.

-10

Подведём итог

Что тут сказать - это игра легенда, в которую стоит поиграть всем любителям рпг и приключений, море эмоций и положительных чувств от этой игры Вам обеспечены. Какую оценку стоит поставить классике и шедевру одновременно?? Конечно 10 из 10. На этом всё, всем удачи, всех люблю. Если вдруг захотите обзор на какую-нибудь игру, пишите в комментах. Подписывайтесь на новостную группу ВК, я там подбираю самые интересные новости, что бы Вам не приходилось тратить на это своё время, вот ссылочка:

https://vk.com/public191740032