Когда-то давным-давно, ролевые игры были очень серьезным жанром с тоннами текста и продуманными диалогами. Прохождение таких игр забирало на себя все свободное время и до конца добирался далеко не каждый. Потом кто-то решил, что это все можно упростить, и жанр стал гораздо популярнее, ведь теперь отыгрывать разные роли и изучать миры мог абсолютно любой человек. При этом истинные фанаты RPG соскучились по всей этой глубине и так на рынок вернулись игры в духе Divinity, Pillars of Etertiny и The Banner Saga. Последнюю мы сегодня будем вспоминать особенно часто, ведь игра Ash of Gods: Redemption, которую мы обозреваем, уж очень сильно на нее похожа. Ash of Gods: Redemption – это визуальная новелла с тактической боевой системой от российских разработчиков и писателя Сергея Малицкого, отвечающего за мир игры и сюжет. Чтобы вы понимали, что такое визуальная новелла: в игре очень много диалогов, которые происходят на фоне статических изображений с фигурами главных героев. Вы не смотр