Сегодня я хотел бы поведать Вам об культовой Action-RPG Dark Messiah of Might and Magic Игра небезызвестной Arkane Studios что радует нас играми подобного жанра уже с 2002 года. Еще в Arx Fatalis, первой собственной игры студии можно было увидеть зачатки основных механик что были мастерски усовершенствованны и перенесены в Мессию и последующие проекты. По-сути мы не имеем открытого мира, но игра зачастую дает нам возможность пройти уровень альтернативным вариантом при этом способов у нас вагон и маленькая тележка. На выбор у нас 3 ветки прокачки: воин, rogue, маг, мультиклассовость в придачу. Прокачка незатейливая, но каждый взятый скилл и перк мгновенно отражается на геймплее: вкачал ближний бой — руби вихрем ноги всем окружающим и пробивай блоки, если ближний бой не твое то ко 2 уровню прокачки лука руки персонажа перестают трястись как у любителя бояры и уже можно спокойно раздавать хэдшоты налево направо. Однако несмотря на неплохой выбор оружия можно в принципе пройти и