Найти в Дзене
Мир раков

Что нового в обновлении 1.8.1. в World of Tanks

Вслед за выходом песочницы с балансом 3.0 появился и общий тест патча 1.8.1. в World of Tanks. Изменений в обнове не так много, однако, они в целом повлияют на ивентовое будущее танков. Что нового в обновлении, которое выйдет уже совсем скоро? Падение серверов в начале года для Мира танков вследствие DDoS-атаки отразилось не только на игровом процессе, но и в организации ивентов. Событие на ГК перенесли, черный рынок появился посреди битвы блогеров. Сейчас и вовсе ВГ планирует запустить марафон на француза с 21 февраля, в то время как идет событие «Рассвет индустрии» на глобальной карте. Мда, кто-то похоже не понимает, что не могут танкисты играть такое количество времени. Прощай довольствие Первым делом Wargaming решился избавиться от довольствия, как от сущности. Их заменят обычными ежедневными задачами с общей прогрессивной шкалой. Тем самым, игрок реально будет видеть предстоящую награду и количество боев до нее, а не гадать по замкам и трещинам на нем о предстоящем довольствии. За
Оглавление
Награды за экспедицию в WOT
Награды за экспедицию в WOT

Вслед за выходом песочницы с балансом 3.0 появился и общий тест патча 1.8.1. в World of Tanks. Изменений в обнове не так много, однако, они в целом повлияют на ивентовое будущее танков. Что нового в обновлении, которое выйдет уже совсем скоро?

Падение серверов в начале года для Мира танков вследствие DDoS-атаки отразилось не только на игровом процессе, но и в организации ивентов. Событие на ГК перенесли, черный рынок появился посреди битвы блогеров. Сейчас и вовсе ВГ планирует запустить марафон на француза с 21 февраля, в то время как идет событие «Рассвет индустрии» на глобальной карте. Мда, кто-то похоже не понимает, что не могут танкисты играть такое количество времени.

Прощай довольствие

Первым делом Wargaming решился избавиться от довольствия, как от сущности. Их заменят обычными ежедневными задачами с общей прогрессивной шкалой. Тем самым, игрок реально будет видеть предстоящую награду и количество боев до нее, а не гадать по замкам и трещинам на нем о предстоящем довольствии.

Задачи поделили на три уровня, от простого до сложного, при этом дали возможность раз в 4 часа пропускать любую задачу и заменять ее другой. Хорошее решение, учитывая тот факт, что у игрока в определенный период не может быть много времени на выполнение задачи. Предложенные ЕЗ будут сходны с таковыми от премиум-аккаунта, а их прогресс будет суммироваться. На мой взгляд, дельное упрощающее процесс предложение.

В качестве наград можно получить боны, опыт, чертежи, кредиты и демонтажный набор. Жаль, как в блице нет голды в качестве награды. Думаю, недонатеры были бы рады получить немного золотишка на переобучение экипажа.

Char Futur 4, одна из наград за экспедицию
Char Futur 4, одна из наград за экспедицию

Экспедиция и ранговые бои

На общем тесте 1.8.1. выкатили последний сезон ранговых боев, который наконец-то даст возможность игрокам потратить заработанные жетоны. Основной приз - немецкая «девятка» - Kampfpanzer 50 t. Да, машинка уникальная, правда, толку от нее никакого.

Как и обещали разработчики, Линию фронта объединили со Стальным охотником в одно событие – «Экспедиция». Да, Стальной охотник в виде королевской битвы возвращается в WOT (другого варианта и не было). Теперь если пройти по четыре этапа ЛФ и СО можно заработать 24 жетона (по 3 штуки за этап). Для чего нужны жетоны? Все просто, вы можете обменять их на уникальные танки, естественно, акционные 9 уровня.

Танки уже засветили, тайны, как в прошлый раз не будет: AE Phase 1, Объект 777 II, Char Futur 4. Первая машина была наградой за прошлогоднюю Линию aронта, советский тяжелый танк уже давно тестируется, но так и не выходил официально на сервера. Французский средний танк - это сочетание уникального вида и картонности, вкупе с неплохой пушкой. Лучшим из них мне видится советская «девятка» с повадками среднего танка. Но все три машины получить не получится, ибо 24 жетона хватит только на два танка.

Благодаря стараниям стримера Вспышки (иначе не назвать) WG все же одумался и решил улучшить сессионную статистику, введя как процент боев, так и различные дополнительные показатели. Ну и плюсом завезли кастомную конфигурацию статистики. Остается вывести статистику в общий раздел и разрешить ее просмотр по месяцам или кварталам, чтобы сравнивать свою эффективность по периодам.

В целом обновление 1.8.1. не предвещает ничего нового, а лишь делает задел на будущие ивенты и мероприятия. А что думаете вы по этому поводу? Стального охотника будете гонять?