Найти в Дзене
Game-Its

GOOGLE STADIA: Что это и для чего

По всему миру уже начинает запускаться облачный игровой сервис GOOGLE STADIA но к сожалению в России этого сервиса ещё нет и в этой статье я хотел бы рассказать что это такое В середине марта на прошедшей в Сан-Франциско конференции для разработчиков Game Developer Conference 2019, Google представила стримминговый сервис под названием Google Stadia, но в отличии от всех остальных стриминговых сервисов это будут не фильмы или сериалы а игры, и стримить он будет их не в привычном понимании а пользователь данного сервиса сможет лично играть не имея при этом системы которая подходила бы под требования игры, всё что нужно это хороший интернет. В прошлом году Google без особых церемоний запустил бета-тест сервиса, правда, назывался он тогда Project Stream. Сейчас же настало время для полноценного анонса, который открыл нам много подробностей о Stadia, и, по словам, создателей, их творение перевернет игровую индустрию с ног на голову. Чтобы начать играть не нужно обладать мощным компьютеро
Оглавление

По всему миру уже начинает запускаться облачный игровой сервис GOOGLE STADIA но к сожалению в России этого сервиса ещё нет и в этой статье я хотел бы рассказать что это такое

В середине марта на прошедшей в Сан-Франциско конференции для разработчиков Game Developer Conference 2019, Google представила стримминговый сервис под названием Google Stadia, но в отличии от всех остальных стриминговых сервисов это будут не фильмы или сериалы а игры, и стримить он будет их не в привычном понимании а пользователь данного сервиса сможет лично играть не имея при этом системы которая подходила бы под требования игры, всё что нужно это хороший интернет. В прошлом году Google без особых церемоний запустил бета-тест сервиса, правда, назывался он тогда Project Stream. Сейчас же настало время для полноценного анонса, который открыл нам много подробностей о Stadia, и, по словам, создателей, их творение перевернет игровую индустрию с ног на голову.

Чтобы начать играть не нужно обладать мощным компьютером или приставкой, пользователю даже не нужно будет устанавливать отдельное приложение, достаточно будет иметь устройство с поддержкой Chromecast, то есть смартфон, планшет, маломощный офисный ПК или телевизор на Android TV – словом, буквально все, где есть экран.

Видимо, Google очень серьезно отнеслась к вопросу, поскольку наняла одних из самых опытных людей в игровой индустрии (в частности, разработку Stadia возглавил вице-президент компании Фил Харрисон, более известный, как человек, успевший поработать и в Microsoft, и в Sony), а за обработку огромных потоков информации будут отвечать 7500 дата-центров, разбросанных по всему миру. Для обеспечения достаточных вычислительных мощностей Google уже заключила контракт с AMD на поставку серверных видеокарт с производительностью 10.7 терафлопс каждая, что больше мощности Xbox One X и PS4 Pro вместе взятых. Идеальных продуктов не существует, поэтому давайте разберем преимущества и недостатки Google Stadia с точки зрения обычного игрока.

Я хотел бы описать преимущества и недостатки данного сервиса

Преимущества:

Мгновенные загрузки

-2

Не нужно будет ждать окончания утомительных загрузок, все переходы из меню к геймплею происходят максимум за пару секунд, да и то, если такая мини-пауза была предусмотрена разработчиком той или иной игры для сохранения атмосферы так как при облачных вычислениях загрузки будут происходить практически мгновенно

Больше свободного места в памяти устройства

-3

Я считаю что для тех кто любит играть во множество игр, остро стоит проблема с недостатком памяти, а с каждым годом объём памяти который требуется лишь для одной игры растёт, например на данный момент лишь одна игра может занимать больше 150GB свободного пространства.

А с сервисом от Google таких проблем не будет так как – если раньше приходилось регулярно обновляться, скачивая увесистые патчи и DLC, то с облачными играми этого делать не нужно – конечному игроку все равно, что происходит где-то там на сервере, главное, чтобы все хорошо работало.

Экономия

Одним из главных достоинств Google stadia является отсутствие необходимости покупать "мощное железо", обновлять его и вообще беспокоиться о работоспособности своих игровых платформ. Современные игровые компьютеры стоят десятки и даже сотни тысяч рублей, неудивительно, что по данным Steam(перейдите по ссылке что бы убедится), играть в современные игры с максимальными настройками графики могут лишь около 10% пользователей при условии что среднее количество игроков в Steam 13,610,190 .

-4

Серьезный подход Google и эксклюзивы

-5

Google озаботилась не только наймом высококвалифицированных кадров, но и выпуском собственных игровых аксессуаров. Если точнее, был представлен фирменный геймпад с незамысловатым названием Stadia Controller. Внешне он практически не отличается от большинства современных игровых контроллеров, но для сокращения задержки он подключается по Wi-Fi напрямую к серверам компании и имеет две дополнительные клавиши – для съемки скриншотов и вызова виртуального помощника Google Assistant, который в случае необходимости может предоставить какую-либо дополнительную информацию по игре или, например, подсказать как выполнить сложный квест. Впрочем, покупать его вовсе не обязательно, Stadia будет дружить и с контроллерами от PlayStation и Xbox.

это далеко не все преимущества данного проекта, но о остальных нужно говорить после выхода и тестирования облачного игрового сервиса, к сожалению нам пока это не доступно

А теперь хотел бы рассказать о недостатках

Малое распространение Интернета

-6

Большинство людей привыкли считать, что раз мы живем в эру цифровых технологий, значит, доступ к Сети есть у всех и каждого. Но это не так, более того, возможности выйти в Интернет нет чуть ли не у половины населения Земли: при том, что на нашей планете живет более 7.5 миллиардов человек, из них регулярно пользуются Мировой Паутиной только 4.4 миллиарда.Это, конечно, много, но как быть остальным 3 миллиардам? И пока стоит такой острый вопрос, сложно сказать как будет развиваться Google Stadia так как скорость интернета которая нужна для сервиса имеется не во многих странах.

Живя в России, мы привыкли, к тому что наша страна является одним из лидеров по скорости доступа к Сети. Однако в целом ситуация не столь радужная – средняя мировая пропускная способность составляет около 6 Мбит/с, в то время как для комфортной игры со Stadia в 60 fps и разрешении 4K потребуется канал со скоростью минимум 25 Мбит/с. Вся надежда на более-менее скорое появление 5G и опыт Google в оптимизации магистральных сетей.

Монетизация

-7

В этом мире всё крутится вокруг денег, и Stadia не исключение. Видеоигры – это один из гигантов развлекательной индустрии, успешные AAA-тайтлы приносят своим разработчикам миллиарды долларов, и корпорации вроде Electronic Arts и Ubisoft опираются на довольно консервативную модель распространения своего контента – конечный потребитель покупает продукт один раз за полную стоимость и пользуется им безгранично. С момента анонса Stadia прошел почти месяц, но все авторитетные специалисты IT-бизнеса продолжают повторять, что главная проблема Google не технические нюансы, а взаимодействие с разработчиками и издателями, которые не захотят платить сумасшедшие комиссии за размещение их игр в Stadia.

Удачного всем дня, спасибо что прочитали мою статью.