Найти в Дзене

Трусы всегда вкуснее. Left 4 Dead.

В свое время этот кооперативный экшн от Valve взорвал игровую индустрия, показав всем , что игроки еще как хотят играть в компании. Естественно одной идеи шутера для четверых для хорошего кооператива не достаточно, поэтому Valve сделала очень много, чтобы игроки чувствовали себя командой и мотивированно объединяться помогать друг другу и следить за действиями своих напарников по несчастью. потеря одного бойца могла оказаться фатальной, потому кто то просто обязан таскать с собой аптечку. Переговоры по голосовому чату, могли привлечь зомби, поэтому материться друг на друга нужно было шепотом, без координированных действий сложно было пройти и половину карты. Конечно все люди разные и есть игроки которые наплевав на команду желали просто набить больше всего фрагов и хотели переждать, где нибудь в укромном месте рассматривая текстурки, для таких токсичных игроков Valve придумала очень простое средство. ИИ зомби ставит в приоритет именно того кто отрывался от группы и начи

В свое время этот кооперативный экшн от Valve взорвал игровую индустрия, показав всем , что игроки еще как хотят играть в компании. Естественно одной идеи шутера для четверых для хорошего кооператива не достаточно, поэтому Valve сделала очень много, чтобы игроки чувствовали себя командой и мотивированно объединяться помогать друг другу и следить за действиями своих напарников по несчастью. потеря одного бойца могла оказаться фатальной, потому кто то просто обязан таскать с собой аптечку.

Переговоры по голосовому чату, могли привлечь зомби, поэтому материться друг на друга нужно было шепотом, без координированных действий сложно было пройти и половину карты. Конечно все люди разные и есть игроки которые наплевав на команду желали просто набить больше всего фрагов и хотели переждать, где нибудь в укромном месте рассматривая текстурки, для таких токсичных игроков Valve придумала очень простое средство.

ИИ зомби ставит в приоритет именно того кто отрывался от группы и начинать рваться к нему игнорируя все остальное. Выжить одному в условиях бесконечно напирающих противников почти невозможно, поэтому токсичные "фалафели" быстро наказывались самой игрой которая силой намекала, что лучше играть по правилам.

Подобное устройство ИИ не только уменьшает вероятность, нерадивых в партии, но и создает и драматичные моменты, если даже работать в команде все равно, кто то может отстать, собирая какие нибудь канистры и зомби, на него набросятся огромной толпой, сосздавая новые неприятности для пати игроков пораждая интересные моменты.

Подписывайтесь если понравилась статья, ставьте лайки делайте репосты дальше будет много интересного.