Всем привет, дорогие друзья! С вами как всегда #Shax! А это самый честный, объективный и неподкупный обзор на #Spider-Man 2: Enter Electro. И пожалуйста, если мои высказывания будут резкими — не сочтите это за хейт в адрес игры. Я её обожаю.
И так, Spider-man 2: Enter Electro или как гласит переводчик, #Человек-паук 2: Войдите в Электро. Консольный эксклюзив для #PSone. Игра поведает нам историю о том, как злой мужик в желтой маске украл огромный, словно кулак деда, сапфир! С очень простой целью — преисполниться в своем сознании на ста триллионах планет, став абсолютной энергией. И наша задача помешать ему в этих начинаниях, так как планету в хаос опровергать никогда не было хорошей идеей.
По вкусу пришлось не всем
Так получилось, что данная игра была первой о человеке-пауке, которую я прошел полностью. И как она мне казалась идеальной много лет назад, так и кажется по сей день. Но многие со мной могут не согласиться, ведь разработчик выпускал её в достаточно сжатые сроки и некоторые аспекты по-мнению большинства сильно уступают приквелу. И на то есть причины.
Главные косяки
Основными и как по мне единственными косяками приходятся саундтрек и бедность анимации. Во многом игра выглядит больше как дополнение к первой части, но уже с новыми уровнями. На протяжении всей игры не покидает ощущение, что разрабы сильно экономили именно на геймплейной части. По факту из нововведений добавили лишь несколько видов паутины и разнообразили противников. Каких-то напряжных боссов или головоломок в игре ожидать не приходится. Бесило лишь задание, где надо остановить самолёт.
Что касается звука, то саундтрек на миссиях стал менее интересным, чем таковой в первой части. Но всё ещё был неплох и точно не вызывал отвращения. Лично я считаю негатив сообщества к этому аспекту игры незаслуженным.
Плюсы сильно перевешивают
А вот что касается плюсов Spider-Man 2: Enter Electro, так я считаю тут есть где разгуляться.
Для начала это офигенный режим тренировки. Мне он в какой-то момент нравился даже больше чем сюжетный. В нем инвалид на коляски и летающая женщина нас сопровождают по различным комнатам, где придется показать мастер-класс в управлении за паучка.
Сюжет достойный прохождения
Дальше действительно прикольный, пусть и клишированный сюжет, в который сумели вплести много интересных злодеев из комиксов и при этом всё это вполне достойно обыгрывается в катсценах. К слову о них. Видеовставки выполнены очень неплохо и смотрятся ощутимо качественнее чем в первой части. Как легкий мультфильм. Если их все объединить, можно даже полностью разобраться в сюжете, не играя в игру вовсе.
Графика на максимум
Графика в в Spider-man: Enter Electro тоже была на очень достойном уровне. Так как игра вышла уже на закате жизненного цикла #Playstation 1, она выжимала из старушки последние соки. При том, сохраняя стабильность частоты кадров и демонстрировала хорошую дальность прорисовки объектов. Если честно, для меня загадка, как это вообще удалось разрабам. Ведь у них получилось сделать проект практически уровня игр для ПК тех лет. Конечно в чем-то были и мелкие косяки, вроде текстур низкого разрешения или малого числа полигонов модели, но общая картина при этом абсолютно не страдала.
Фанаты ликуют!
Всё это украшалось и крутейшим фансервисом, где можно было посмотреть арты, обложки комиксов, детально изучить модельки персонажей, прочитать биографию и даже создать свой костюм для человека паука! Естественно создание костюма было упрощенным, но и это было ооочень круто. Мы могли выбрать скин, которых было просто великое множество и добавить ему 3 любых модификации на свой вкус. Невидимость, бессмертие, бесконечная паутина… Конечно всё это было несколько читерно, но зато как добавляло веселья.
Читер — это не диагноз
Были в игре и чит-коды. Это сейчас читером быть зазорно и тебя будут осуждать люди, а тогда читерили все. Даже специальные книги выходили, в которых описывалась как именно это делать. И у меня была такая. В ней страничка данной игры была зачитана до дыр! Не сказать, что читов прямо было много, но главный мастер-код, открывающий всё я помню по сей день.
Каков вердикт?
Конечно спустя годы уже играется несколько не так, как раньше. Но в отличии от Spider-Man: Web of Shadows (о котором я писал тут), глаза выколоть себе не хочется. Это действительно уже легендарная игра, золотое наследие ушедшей эпохи. Я настоятельно рекомендую поиграть в неё всем, кто еще не играл, но любит Человека-паука. Сделать это не сложно. Можно как на оригинальной консоли, так и через эмулятор на ПК или даже на телефоне.
На этом у меня всё. Понравилась статья? Поддержи лайком и подпишись на канал. Мне это очень важно. Спасибо!