Ни одна хорошая история не может обойтись без запоминающихся персонажей. Каким бы глубоким ни был сюжет игры, он мало кому придётся по вкусу если герои данной игры представляют из себя "пустышки" или примитивный сборник всех клише, которые только можно представить.
Всем доброго времени суток! Для вас, как всегда, пишет творческий коллектив Zen|Games и сегодня ваш покорный слуга подготовил подборку из 5 наиболее харизматичных, с точки зрения автора, персонажей различных видеоигр. Как всегда, статья изобилует субъективщиной и юмором категории "Г".
Однако, перед тем как перейти к подборке, хотелось бы вновь напомнить вам о существовании нашей группы в VK. Там вы можете найти смешные и не очень картинки, копии наших статей с канала и другую интересную и не очень информацию. К тому же, скоро там будут появляться ВАЖНЫЕ опросы, благодаря которым вы сможете повлиять на вектор развития канала. Ну а ещё вы можете пообщаться с нами и другими подписчиками в специальной беседе.
Безусловно, Borderlands 3 - далеко не лучшая часть серии и, на самом деле, достаточно средний проект. Однако, даже в ней нашлись действительно запоминающиеся моменты и персонажи, об одном из которых и пойдёт речь.
Зейн Флинт - достаточно колоритная и запоминающаяся личность. В отличии от молчаливого З4ЛПа и, откровенно говоря, скучных Амары и Моуз, пожилой наёмник за словом в карман не лезет и постоянно смешно и не очень шутит и язвит. Да, это именно тот тип наёмников, для которых опасная и рискованная работа превратилась в нечто обыденное и не слишком серьёзное. Даже сражаясь с культистами и опасными тварями, Зейн то и дело разбрасывается колкими шуточками по поводу навыков своих оппонентов, а во время некоторых рискованных или напряжённых моментов пытается разрядить атмосферу, скажем, заорав "Круто! Хочу повторить!" после падения с огромной высоты.
Да и как можно забыть о его лучшем друге - его собственном двойнике, который и стаканчик горячительного нальёт и, если что, спину прикроет.
Конечно, тот-же Красавчик Джек запоминается гораздо лучше и по харизме может "уделать" всех остальных героев серии вместе взятых но, тем не менее, упоминать его в сотый раз было бы скучно да и, лично по моему мнения, Зейн Флинт также достоин внимания и именно за него я проходил Borderlands 3, по которой достаточно скоро выйдет выпуск "переоценки".
Ну и как можно составлять подборку из харизматичных героев игр без самого пафосного и стильного охотника на всякую нечисть?
Да, Данте уже далеко не молод, но всё ещё может дать фору многим коллегам по цеху по части стиля и харизмы. Как-никак, седовласый охотник на демонов получил 28 место в списке пятидесяти лучших персонажей компьютерных игр по версии книги рекордов Гиннесса в 2011 году.
Если описывать его образ кратко, то это никогда не унывающий остряк, для которого даже конец света это не повод для паники, а сражение со смертоносной тварью не опаснее, скажем, драки с бомжом в подворотне.
В пятой части Данте в силу возраста и сложившихся обстоятельств стал немного мрачнее и серьёзнее, но былой "запал" никуда не делся и он всё также может, скажем, побриться о лезвия опасного демона.
Про Данте из перезапуска, думаю, говорить мало смысла - его толком и не успели раскрыть и он так и остался на уровне "бунтующего подростка", ведь продолжения истории, к несчастью, не будет.
Да, меня сейчас могут закидать помидорами, но, как по мне, Трейсер - одна из самых харизматичных и запоминающихся героинь из видеоигр.
Шустрая британка достаточно давно стала негласным символом Overwatch и одним из самых узнаваемых персонажей из игр. И понятно почему, ведь она буквально источает позитив своим шутливым характером и гиперактивностью. Да, безусловно, существует не мало более запоминающихся и популярных героинь из видеоигр но, как я считаю, обделить вниманием Трейсер и её дурашливое поведение было бы несправедливо...
Честно говоря, с серией Yakuza я познакомился недавно и успел пройти только Yakuza 0, но "подсел" на неё основательно. Ни излишняя вычурность ни переизбыток "японщины"не смогли испортить у меня впечатления от "Якудзы", ведь все недостатки игры вроде скучной боевой системы и "мыльных" текстур легко перекрываются шикарной историей и запоминающимися персонажами вроде Горо Мадзимы, о котором сейчас и пойдёт речь.
Если искать наиболее похожего на Мадзиму по характеру и образу персонажа, то можно вспомнить обожаемого фанатами DC Джокера. Харизматичный и невероятно эпатажный психопат, образ которого противопоставляется "паладинскому" и серьёзному характеру Кирью, надолго запомнится всем, кто смог осилить хотя бы пару игр серии Yakuza. Да чего уж там, Мадзима буквально стал мемом за счёт своего эксцентричного образа и крика "KIRYU-CHAN!", не предвещающего ничего хорошего.
Это тот персонаж, который одновременно может веселить и пугать, ведь игрок достаточно быстро осознает, что чувство юмора "Бешеного пса Шимано" тесно переплетено с его садистскими наклонностями и безжалостностью как к врагам, так и к своим товарищам.
Ну а в Yakuza 0 нам показали превращение Горо Мадзимы в "Безумного пса", тем самым ещё больше раскрыв образ одного из самых запоминающихся психов из игр.
Да, это шутка. Но лишь от части. Если вы хоть раз играли в нормальную "ролёвку", то вы точно должны понимать, как порой важна харизма у героев. Порой, для того чтобы избежать ненужного кровопролития или добиться своих целей мирным путём достаточно обладать достаточным уровнем красноречия.
Будь то Fallout, Baldur's Gate или, упаси Ктулху, Skyrim - вы рано или поздно столкнётесь с такой ситуацией, в которой просто махать кулаками недостаточно, а порой и вовсе вредно.
К примеру, в первом "Фоллауте" вы вполне могли уболтать Создателя сдаться и прекратить весь происходящий балаган с производством супермутантов.
Ну а в Disco Elysium всё буквально выстроено вокруг разговоров с персонажами, так что без харизмы и "подвешенного языка" никак не обойтись.
А какие персонажи из игр наиболее запомнились вам своей харизмой и обаянием? У вас есть предложения по части тем для статей или развития канала? Или, может быть, вы просто хотите поделиться своим мнением? Не забудьте написать об этом в комментариях, ведь для меня важно любое мнение вне зависимости от того, адекватно ли оно подано и прав ли комментатор. Да, я не блокирую даже за откровенные оскорбления.
Ну а если вы захотите помочь нашему творческому коллективу рублём, то можете воспользоваться данной формой для доната. Мы не настаиваем, но будем рады любой поддержке.