Казалось бы - игра 2007 года с устаревшей по всем параметрам графикой и физикой, куча багов, сырой однопоточный движок, неточности и нестыковки в сюжете, но мы всё равно снова играем в "Сталкер"! Почему? Давайте разбираться, быть может, потому что сейчас игры разучились делать? Хорошие игры на самом деле выходили и будут выходить всегда - нет пределов совершенствованию, и в игрострое в том числе. Но почему же мы до сих пор имеем феномен "Сталкера"? Вероятно, есть в этой игре что-то особенное. Но что? Графика приятная, для 2007-го - очень даже ничего! Но сегодня, спустя 13 лет, всё это великолепие смотрится посредственно. Игровой процесс или вживаемость в роль? Или может отличная боевая система? Но и здесь всё стандартно, есть куча успешных проектов с лучшей ролевой и боевой составляющими, честно говоря: "Сталкер" вообще трудно назвать ролевой игрой. Ага, ясно - в "Сталкере" крутейший сюжет! И снова мимо - сюжет в игре интригует, но не так захватывает как в BioShock, Mafia, Alan Wake ил