Найти тему
Дотка 2

Как играть на Тинкере в Dota 2

Оглавление

Сейчас мы поговорим о том, как стоять на центральной линии Тинкером, какие предметы ему нужно собирать и какие, на начальном этапе игры, прокачивать способности.

Tinker
Tinker

Немного истории

Тинкер, он же Боуш, принадлежит к карликовому народу, который известен своими всевозможными изобретениями, хитростью и нелюбовью к магии. Данный народ гордиться тем, что обуздал силы природы за счет своего высокого интеллекта, чем и зарабатывает себе на хлеб. Когда-то Боуш был одним из великих изобретателей и первопроходцев в науке своего народа. Чтобы защититься от магов и волшебников, Боуш со своей командой, не ведая что творят, создают некий портал в иной мир, но оказываются пленниками своих кошмаров. Благодаря своему гениальному разуму и творческим изобретательным способностям, только ему удается выбраться из этого плена и пережить эту беду в одиночку.

Характеристики

Тинкер сокрушает врагов армией механизмов и другими смертоносными устройствами. Набрав мощь, он способен нападать по всем фронтам благодаря своей ультимативной способности, которая перезаряжает все остальные.

Характеристики
Характеристики

Способности этого героя требуют умеренного уровня координации, реакции и игры в целом. Связано это с его способностями, самой механикой игры и артефактами, которые находятся в его распоряжении.

Основные атрибуты
Основные атрибуты

Основным атрибутом Боуша является интеллект. За счет своей ультимативной способности расходуется большое количества маны, поэтому все силы направляются на то, чтобы максимально увеличить манапул героя.

При старте игры имеет неплохие показатели интеллекта, а за каждый новый уровень интеллект прибавляет 3.3 единицы, что является неплохим бонусом. Анимация атаки и урон - довольно комфортные, что делает добивание крипов одним удовольствием. Броня и уровень здоровья также имеют средние значения на фоне остальных героев, к чему нельзя придраться. Все это в совокупности делает его идеальным героем для центральной линии.

Способности

Много рассказывать о способностях нет нужды. Лишь, скажем пару слов о важном:

Способности
Способности
  1. Laser: имеет чистый тип урона, улучшается скипетром Аганима, что позволяет поражать более одной цели, при применении на противника наносит ему урон и заставляет его промахиваться при атаке на некоторое время.
  2. Heat-Seeking Missle: выпускает 2 ракеты, которые имеют большой радиус поражения и наносят магический урон, за счет Аганима увеличивается число целей.
  3. March of the machines: также имеет магический урон, но поражает всех врагов в радиусе действия
  4. Rearm: перезаряжает все остальные способности, имеет быструю перезарядку.

Этого достаточно, чтобы сделать из Тинкера машину для убийства.

Предметы

Вот некоторые основные предметы, которые чаще всего используются

Самые популярные предметы, которые чаще всего покупают, играя за Тинкера
Самые популярные предметы, которые чаще всего покупают, играя за Тинкера

Теперь приступим к стратегии - как нам вести себя на центральной линии, чтобы выиграть mid.

Стили игры:

  1. Атакующий

На начальном этапе игры вы прокачиваете только Laser и Heat-Seeking Missle до максимального уровня, чтобы как можно больше урона нанести врагу и отправить его в таверну или постоянно мешать ему на линии. Такой стиль игры является наиболее агрессивным. Он рассчитан на то, чтобы в кратчайшие сроки убить неприятеля и как можно быстрее закончить игру, не дав врагам раскрыть свой потенциал.

Для такого стиля игры игрок покупает предметы на увеличение урона и маны:

Агрессивная сборка для максимального урона
Агрессивная сборка для максимального урона

При такой сборке вы нанесете большое количество урона в кротчайшие сроки, но потеряете немного в мобильности. Если собраться так:

Вместо Ethereal Blade -> Scythe of Vyse на третей позиции
Вместо Ethereal Blade -> Scythe of Vyse на третей позиции

то можно выиграть в мобильности, но совсем немного потерять в уроне. И не стоит забывать про скипетр Аганима.

2. Пушащий или толкающий линию

Здесь предпочтение следует отдать Laser и March of the machines и вот почему. Laser все также будет мешать добивать крипов на линии, а также он добавляет возможность ослепить врага и использовать телепорт. March of the machines, как мы рассмотрели выше, наносит урон по площади, поэтому эта способность практически исключит фарм противника на линии, что затормозит его развитие, а вам даст хороший буст.

Из предметов следует выбрать следующие:

Предметы для пуша линий
Предметы для пуша линий

Такая сборка делает ваш стиль игры более безопасным, так как необязательно подходить к вражеской пачке крипов, чтобы использовать скилы. Достаточно нажать Manta Style, чтобы появились ваши иллюзии, которые обладают эффектом от Radiance. При этом, следует все равно взять пару предметом на увеличение манапула.

3. Поддержка

Как видно из названия, этот стиль призван на протяжении всей игры помогать своей команде, а не в одиночку расстреливать врагов или летать и толкать линии. Смысл данного стиля таков:

Сборка для командной поддержки
Сборка для командной поддержки

Вы собираете артефакты на увеличение магического урона и мобильности, чтобы за спиной врага оказывать максимальную поддержку. Aghanim's Scepter позволит врагам промахиваться по вашим союзникам, что даст большое преимущество. Yasha and Kaya позволит наносить больше магического урона March of the machines в массовых битвах, а Aether Lens даст большую дальность использования, что увеличивает вероятность, что до вас никто не доберется.

В большинстве случаев, общими предметами во всех стилях игры выступают: Boots of Traver, Soul Ring и Blink Dagge.

Итоги

Все описанные выше стили игры не являются истинными и единственными, а являются рекомендациями. В Dota 2 большое количество артефактов из которых можно собирать самые различные сборки. Данные стили игры являются общими направлениями, в которых следует двигаться. А какая сборка будет у вас, зависит только от вас, вашего характера, ваших навыков и умений, вашей реакции, смекалки и хитрости.

Если эта статья была вам полезна подписывайтесь и ставьте лайки!

-10