Найти в Дзене

Horizon Zero Dawn Скоро на PC

Horizon Zero Dawn Скоро на PC Horizon Zero Dawn является Action/RPG от третьего лица. События игры разворачиваются в будущем, где из-за роботов человечество потеряло контроль над Землёй. Всю жизнь Элой провела в изоляции от внешнего мира, и теперь она намеревается узнать об опасностях, которые сдерживали её все это время. Элой использует как стрелковое оружие, так и оружие ближнего боя, а также тактику стелса для борьбы с механическими созданиями. Для выживания Элой необходимы такие компоненты как электричество и металл, животные компоненты и т. д., они, как и другие предметы, собираются с трупов убитых врагов, выдаются по завершению миссий, доступны к покупке/продаже у торговцев. Система диалогового колеса будет использоваться для коммуникации с неиграбельными персонажами. Ролевые элементы игры будут напоминать таковые в Assassin’s Creed и The Elder Scrolls V: Skyrim. Ролевая система проявляется в виде древа прокачки. Прогрессия осуществляется по трём ветвям, каждая из

Horizon Zero Dawn Скоро на PC

Horizon Zero Dawn является Action/RPG от третьего лица. События игры разворачиваются в будущем, где из-за роботов человечество потеряло контроль над Землёй. Всю жизнь Элой провела в изоляции от внешнего мира, и теперь она намеревается узнать об опасностях, которые сдерживали её все это время. Элой использует как стрелковое оружие, так и оружие ближнего боя, а также тактику стелса для борьбы с механическими созданиями. Для выживания Элой необходимы такие компоненты как электричество и металл, животные компоненты и т. д., они, как и другие предметы, собираются с трупов убитых врагов, выдаются по завершению миссий, доступны к покупке/продаже у торговцев. Система диалогового колеса будет использоваться для коммуникации с неиграбельными персонажами. Ролевые элементы игры будут напоминать таковые в Assassin’s Creed и The Elder Scrolls V: Skyrim.

Ролевая система проявляется в виде древа прокачки. Прогрессия осуществляется по трём ветвям, каждая из которых улучшает характеристики одной из составляющих игрового процесса, к примеру сражения с механическими животными (а также их временное приручение) или эффективность охоты и количество добываемых из трупов ресурсов.

Игроки смогут использовать разные способы убийства врагов, такие как установка ловушек, стрельба разными типами стрел, использование взрывчатых веществ и ближний бой. Тихие оглушения также будут доступны. В игре присутствует открытый мир, который игроки смогут исследовать в отрыве от выполнения сюжетных миссий, и в котором также присутствует динамическая смена погоды, дня и ночи.Guerrilla Games заявила, что в игре не будет загрузочных экранов.