Вот уже более недели в мире Нового Эдема идет ожесточенная борьба за возможность бесперебойной игры. Первая нестабильная работа сервера случилась 27 января. Два более серьезных провала были замечены 28 и 31 января. Кроме недоступности захода на серверы самой игры, что, как видно из графика, продолжалось не очень длительное время, возникла более специфическая проблема для капсулиров - внутриигровые чаты снова перестали нормально функционировать. Несколько дней назад CCP отреагировало на проблему и написало официальный пост на игровом форуме с описанием проблемы и статусом "решения". По заявлению разработчика статус каждой из проблем может характеризоваться тремя ступенями ON-GOING > MONITORING > RESOLVED (В работе > Наблюдение > Решено), и все три заявленные проблемы все еще не имеют решения. Проблемы с игровыми чатами длятся уже почти два года - со времен переноса их на новый движок. Один из разработчиков, ответственный за их создание и продвижение, уволился из компании спустя полгод