Найти в Дзене

Битва богов на заре Рагнарёка. Ретро-рецензия на God of War 3: Обновлённая версия на PlayStation 4 Pro

Здравствуйте! От темы раскрытия гробниц и поиска пути домой, перейдем к теме античности и противостоянию богов с почти богом, Кратосом. А начиналось всё следующим образом. God of War относится к той категории игр, о которой я всегда слышал, но никогда не играл. Когда вышли первая и вторая части, о консолях я даже и не думал, справедливо считая, что ничего кроме большого системного блока, хорошего монитора, «мыши» и клавиатуры ничего быть не может и не должно быть. Но время шло, все мы взрослеем. В ноябре 2014 года у меня появилась белая PlayStation 4, а в апреле 2018 года вышла God of War, ставшая определенным перезапуском серии, с вложенной идеей переосмысления. Казалось бы, как одно связано с другим? Всё просто – к 2018 году, я уже проникся консольной идеей и искренне полюбил свою PlayStation 4. А это значит, что я более внимательно стал относится к играм на PlayStation 4 и отслеживал важные релизы. Но, помня о своей привычке, проходить предыдущую часть, прежде чем приступать к сле
Оглавление

Здравствуйте!

От темы раскрытия гробниц и поиска пути домой, перейдем к теме античности и противостоянию богов с почти богом, Кратосом. А начиналось всё следующим образом.

Кратос протиснется везде!
Кратос протиснется везде!

God of War относится к той категории игр, о которой я всегда слышал, но никогда не играл. Когда вышли первая и вторая части, о консолях я даже и не думал, справедливо считая, что ничего кроме большого системного блока, хорошего монитора, «мыши» и клавиатуры ничего быть не может и не должно быть.

Но время шло, все мы взрослеем. В ноябре 2014 года у меня появилась белая PlayStation 4, а в апреле 2018 года вышла God of War, ставшая определенным перезапуском серии, с вложенной идеей переосмысления.

Казалось бы, как одно связано с другим? Всё просто – к 2018 году, я уже проникся консольной идеей и искренне полюбил свою PlayStation 4. А это значит, что я более внимательно стал относится к играм на PlayStation 4 и отслеживал важные релизы. Но, помня о своей привычке, проходить предыдущую часть, прежде чем приступать к следующей, я решил пройти God of War 3: Обновлённая версия, тем более она, что она была у меня давно куплена на PlayStation 4 «про запас» несколько лет назад.

Некоторые ракурсы красивы и десть лет спустя.
Некоторые ракурсы красивы и десть лет спустя.

Ретро богов

С первых же секунд игра вызывает противоречивые чувства. Она погружает тебя в прошлое Кратоса грубо и резко, как тренер плавания, которому поставили задачу научить тебя плавать в максимально короткие сроки. Понимать что и почему происходит придется через постоянные бои и если вы знаете основы истории Древней Греции, вы получите неплохой бонус. Противоречия усиливаются при знакомстве с интерфейсом – он откровенно древний. Игра 2010 года, да, но тот же Heavy Rain тоже не сильно старый, но выглядит актуально, а обновлённый God of War 3 выглядит старым.

Но после того, как глаза привыкнут к интерфейсу, а мозг вспомнит все школьные знания о Зевсе и прочих богах Олимпа, начинается очень интересно движение. God of War до перезагрузки – это не та игра, в которой ты можешь отойти на несколько минут за чашкой чая. Тут постоянные бои, с разнообразными противниками в очень атмосферных локациях, которые выполнены с античностью точностью. То есть, мы не знаем, как в реальности выглядел Аид, но когда я читал о нём, я представлял его именно так. Такому погружению способствует не только мрачный, запоминающийся антураж, но графика и стиль игры.

Картина "Найди Кратоса"
Картина "Найди Кратоса"

С очень формальной точки зрения God of War 3 – это экшн от третьего лица. Но попробуйте напомнить об это Кратосу, да так, чтобы не исказить его лица. Возможно, именно поэтому про жанр игры совершенно не думаешь. Когда надо, он сам о себе напомнит.

Помимо противников, которые прыгают, бегают и даже летают, в игре есть боссы, «закрывающие» главу прохождения. Вот мы Гермесу реагентов подсыпем, чтобы не такой шустрый был, а вон там покажем Церберу, кто плохой пёсик. Конечно, разработчики обращаются с легендами и мифами Древней Греции, также как Кратос с гарпиями, но все же эпоха узнается безошибочно. А ещё ты понимаешь, что игра очень масштабна для своего времени.

Один из сложнейших моментов игры.
Один из сложнейших моментов игры.

Шкаф Пандоры

Например, бой с Кроносом я помню до сих пор, несмотря на то, что сегодня 5 февраля 2020, а проходил игру я в апреле 2019. Это целое сражение с вечностью, где нужно задействовать все свои навыки по пространственному ориентированию и использованию геймпада. Сложно, долго и пошагово нужно не только вовремя жать на кнопки, но и перемещаться при постоянно изменяемой камере. Не угадали с таймингом – всё заново. И в этот момент уже не думаешь ни про интерфейс ни про то, что обновлённую графику нужно искать с лупой в лунную ночь. Ерунда всё это. Главное – помочь Кратосу победить. Потому что можем.

А ещё можем не единожды удовлетворить Афродиту, открыть Ящик Пандоры и максимально испортить настроение Зевсу. Кратос не просто ничего не боится. Он устал бояться себя самого. Его внутренняя боль настолько сильна и непредсказуема, что напоминает ядерный реактор с неиссякаемым источником силы. С каждым новым ударом, победой, противником, Кратос становится всё сильнее и неуязвимее. Убить его и воспротивиться росту его мощи решительно невозможно.

В таких обстоятельствах придется сражаться не раз.
В таких обстоятельствах придется сражаться не раз.

Однако, на фоне этой мощи, совершенно теряется из виду тот факт, что Кратос все же больше человек, чем бог. Он запросто может погибнуть в ловушке, ему не чужды никакие эмоции и он запросто может устать. На игровом процессе это никак не отображается, за исключением диалогов и рисованных кат-сцен между главами. Ему даже придется решить несколько увлекательных головоломок, которые никак не ожидаешь встретить в такой зубодробительной игре.

Путь к финалу.
Путь к финалу.

Вместо итогов

God of War 3: Обновлённая версия – игра для тех, у кого никогда не было никакой консоли, кроме PlayStation 4 и кто хочет посмотреть, каким Кратос был в прошлом. Она сложна только в редких моментах, быстро проходится и даже сейчас может удивить некоторыми ракурсами и нюансами игрового процесса. С той же головоломкой придется изрядно повозится. Но кроме этого в игре ничего нет - бои простые, как деревенский топор, а противники не умнее валуна со дна Эгейского моря. Зато играть интересно, да и полезно узнать, каким был Кратос до 2018 года.