Польская компания The Farm 51 похоже полностью отчаялась в своём громко - говорящем шутере World War 3, про то почему такой проект "заглох" и пойдёт сегодня речь. Хотя вначале шутер собрал большую аудиторию, оно и понятно - громкое название, возможность побегать по реально существующим локациям - в том числе и Москвы, обещанный реализм и механика стрельбы, а также вооружение и национальная военная техника. Всё вроде бы есть для общего успеха и долголетия сетевого шутера, но что в итоге получили игроки? Из обещанного списка мы в итоге получили среднюю механику стрельбы, а многие и вообще остались недовольны реализацией этого важного элемента для шутеров, второй главной проблемой игры есть и до сих пор остаётся слабая оптимизация. Игровой процесс: Одно нам понравилось, дизайнеры уровней похоже всё таки не зря едят свой хлеб, конечно это дело вкуса но локация "Полярный" сделана весьма качественно, но всё в итоге все равно сводит на ноль средний уровень реализации проекта. Да так, что на д
Игра про третью мировую войну от польской компании провалилась!
7 февраля 20207 фев 2020
2488
1 мин