Первой на очереди у нас игра Wizard of Legend.
Это дебют двух инди разработчиков из студии Contingent99, собравший деньги на Kickstarter, затем вышедший 15 мая 2018 года и поддерживающийся по сей день. И так, что же из себя представляет эта игра?
В первую очередь это пиксельный 2D рогалик, выполненный в фэнтезийном сеттинге, где вам предстоит взять на себя роль волшебника, намеревающегося преодолеть так называемые Испытания Хаоса.
Немного о геймплее
Ваш забег будет состоять из генерирующихся данжей и комнат с боссами; каждый новый забег боссы будут меняться местами, а карты генерироваться заново.
В вашем распоряжении:
- Реликвии (всего 281) на любой вкус и цвет, которые будут давать как положительные, так и отрицательные эффекты.
- Плащи (всего 17), которые дают множество изменений в характеристиках в дополнение к внешнему виду.
Вариативность каждого забега так же высока, как и реиграбельность, даже после прохождения вам захочется играть и играть. Изучая данж, вы будете открывать комнаты с порталами, затем можно перемещаться между ними, в среднем один забег длится до получаса (это при первых прохождениях), затем освоившись, вы будете пробегать всё минут за 10, при этом не теряя интереса. И главное, это ведь рогалик, а значит успех каждого забега волей не волей зависит от удачи.
В каждом данже присутствуют NPC, помогающие при прохождении. Здесь есть торговцы, доктор, охотник за сокровищами, швея и цветастая пиньята.
Где же минусы игры, спросите вы? А вот они:
Хоть данжи и генерируются, они довольно скудны на разнообразие, всего 5 боссов (один из них финальный), атаки которых можно легко выучить спустя несколько траев. Мини-боссы, вызываемые в конце каждого данжа - это большие противники, которых не так уж и много. Игра не для всех, но попробовать всегда стоит, даже если вы обходили подобные игры стороной.
Это моя первая статья, с удовольствием посмотрю на вашу критику и если вам понравилось, подписывайтесь, ждите вторую часть!