Games For Windows Live - это онлайн сервис, который отслеживает прогресс игрока. Показывает достижения, прогресс сетевой игры, позволяет добавлять других пользователей в друзья. Сервис был включен 29 мая 2007 года в Америке, а 10 ноября 2010 года в России. Основная суть Games For Windows Live - это создание единого аккаунта для всех устройств от Microsoft, включая Windows Phone.
GWFL позволял кроссплатформенно играть в некоторые игры между пользователями XBOX и PC. Ну и конечно же, в этом сервисе можно покупать игры и дополнения.
Мое знакомство с этим сервисом произошло в 2010 году, когда на рынке приобрел пиратский диск Star Wars: The Clone Wars - Republic Heroes (откровенно плохая игра по вселенной Звездных Войн, но на тот момент она смогла меня затянуть). Запустив игру, меня сразу встретил этот сервис: огромное голубое окно, которое просит создать аккаунт. Разумеется, я ничего создавать не собирался, потому что думал: “Ну это же пиратка! Зачем мне что-то создавать и где-то регистрироваться?”. Нажав на “Отмену регистрации”, появилось второе окно, в котором говорится “Чувак, ты не сможешь сохранить свой прогресс, потому что не зарегистрирован”. Продолжая думать о том, что это всё же пиратка, я надеялся, что сохранки будут лежать в отдельной папке, и они не будут удаляться после каждого выхода из игры.
Сейчас я уже не помню за сколько часов проходится игра, но, судя по некоторым отзывам в Steam, прохождение занимает около восьми часов. Отыграв часа четыре, а то и пять, я чувствовал, что конец уже близок и скоро я узнаю чем закончится эта бессмысленная история. Но на тот момент усталость взяла свое, и пойдя спать, я еще не знал, что следующим утром меня будет ожидать злость и разочарование.
Включив игру во второй раз, мне опять встретилось окно GFWL, и, опять проигнорировав, его попадаю в главное меню. Не увидев кнопку “Продолжить”, я начал в панике перезаходить в игру, с надеждой на то, что это какая-то ошибка, а не злой сервис, который оказался прав. Это был мой первый, но далеко не последний опыт использования данного сервиса. Да, GFWL был отвратительным, он не мог нормально работать даже с лицензионными копиями, выдавая постоянные ошибки с синхронизацией и сохранением файлов. Но была причина, по которой многим пользователям приходилось пойти на сделку с Дьяволом, чтобы поиграть через GFWL. А причина была такова - Games For Windows Live использовался во многих хороших и не очень играх: Batman: Arkham City, GTA IV, Fable 3, Fallout 3, Street Fighter IV, Street Fighter x Tekken и т.д.
Доходило даже до того, что сервис не признавал лицензионные ключи, которые были вклеены в лицензионную коробку.
Один мой хороший друг купил себе GTA IV, но его компьютер не подходил по минимальным системным требованиям, и на время дал свой диск мне. Увидев злосчастную “Games For Windows Live” на коробке, в моей голове отзвуками прошлого начала играть история со Звездными Войнами. Просидев в напряжении всю установку игры, я запустил её, создал настоящий аккаунт, и начал вводить ключ игры. И вот ведь незадача! Эта штука сказала, что ей нужен настоящий код. Совсем отчаявшись, мне в голову пришла идея ввести ключ техподдержки, который был также вклеен в диск. Разумеется, он не подошел, и я решил позвонить своему другу и сказать, что игра не признает ключ, и в скором времени верну игру обратно. На что друг подсказал мне откровенно бредовую, но почему действенную мысль. “У меня лежит диск с Гарри Поттером, давай я тебе продиктую ключ от него. Может сработает”. И сработало! До сих пор мы не выяснили почему, да это уже и не важно, потому что сервис распознал ключ Гарри Поттера, как ключ от GTA IV и добросовестно пустил меня в игру. Вот так Гарри Поттер помог мне справиться с Василиском в виде Games For Windows Live.
На данный момент Games For Windows Live уже закрыт, но призраки его витают и сейчас. История с GTA IV вполне понятна. Games For Windows Live не может создавать ключи для новых покупателей, но и также не впускает в игру людей, которые приобрели эту игру достаточно давно. Я надеюсь, что Rockstar в скором времени избавят прекрасную GTA IV от этого Дьявола, и в скором времени, мы сможем опять окунутся в туманный Либерти-Сити.
Microsoft хотела создать удобный сервис, который мог бы держать все игры в одном месте, а также, как уже говорилось выше, следить за своим прогрессом, прогрессом друзей, а также играть в мультиплеер. Но как это бывает на практике, что-то пошло не так, и добрые намерения превратились в откровенное зло и помойку.
Я надеюсь, что Нико Беллик очень скоро вернется в Steam, потому что сама игра, конечно, не идеал, но может захватить своим миром, историей и персонажами. Это история о которой должен знать если не каждый, то большинство. А если вас тянет на классику, то лучше перепройдите GTA Vice City.
До встречи на страницах Дзена!