Найти в Дзене
Никита Андреевич

Пишу свой графический роман. С какими трудностями встретился и как же создать отличную историю?

А ведь так легко кажется придумай историю да и перенеси её в свой любимый формат, будь то кино,книги,комиксы. Как часто мы ругаем за несостыковки авторов или за абсурдность происходящего. И вот я приступил к истории про разную нечесть, но с точки зрения науки так скажем. Что бы можно было представить что в недалёком будущем такое развитие событий действительно возможно или в рамках нашего мира. С какими трудностями я встретился, какие подводные камни и какие я советы могу дать по написанию истории из своего личного опыта. 1) Очень давно не рисовал, да и вообще художником ни когда не был. Решение простое, начал рисовать в свободное время в любых местах. С собой всегда блокнот, ручка и карандаш. Прежде чем нарисовать какую то сцену в чистовик, она чаще всего уже много раз нарисована в черновиках. 2) Сценарий был написан заранее, но при переносе появляются нелепости и чем то приходится жертвовать. Например в изначальном сценарии было сражение с громадным монстром. Он был зрелищным как и с
Это моё мнение. Оно может не совпадать с вашим.Я могу быть не прав. Я могу сделать в тексте ошибки.Я понимаю всё это и прекрасно об этом знаю.Всё это доказывает что я такой же человек как и вы, не больше не меньше.
Это моё мнение. Оно может не совпадать с вашим.Я могу быть не прав. Я могу сделать в тексте ошибки.Я понимаю всё это и прекрасно об этом знаю.Всё это доказывает что я такой же человек как и вы, не больше не меньше.

А ведь так легко кажется придумай историю да и перенеси её в свой любимый формат, будь то кино,книги,комиксы.

Как часто мы ругаем за несостыковки авторов или за абсурдность происходящего.

И вот я приступил к истории про разную нечесть, но с точки зрения науки так скажем. Что бы можно было представить что в недалёком будущем такое развитие событий действительно возможно или в рамках нашего мира.

С какими трудностями я встретился, какие подводные камни и какие я советы могу дать по написанию истории из своего личного опыта.

1) Очень давно не рисовал, да и вообще художником ни когда не был. Решение простое, начал рисовать в свободное время в любых местах. С собой всегда блокнот, ручка и карандаш. Прежде чем нарисовать какую то сцену в чистовик, она чаще всего уже много раз нарисована в черновиках.

2) Сценарий был написан заранее, но при переносе появляются нелепости и чем то приходится жертвовать. Например в изначальном сценарии было сражение с громадным монстром. Он был зрелищным как и сражение с ним. НО от куда и каким образом он мог появится в угоду логики придуманного мира, я так и не нашёл чего то разумного. Пришлось пожертвовать зрелищной сценой, с полностью придуманным и нарисованным дизайном персонажа и его историей. Вот так я всегда выбирал путь логики и реализма на сколько это возможно.

3)По ходу повествования появляются новые крутые идеи и при интеграции в историю, многие вещи перестают друг с другом работать. Для сравнения это как в полностью рабочую новую ладу, вставить движок от феррари который достался вам бесплатно, куда то же его девать надо. Здесь несколько путей, придерживаться изначального плана, а все новые идеи записывать и воплотить их в будущих историях или жертвовать чем то в уже имеющийся, всё впихнуть не получиться. Это иногда очень обидно.

4)Даже если изначально какие то персонажи в сценарии погибают, чем больше рисуешь и пишешь о них, тем труднее не переписать концовку. Каждый персонаж как собственное дитя, со своей историей, мотивами мечтами и прям очень сложно не оправдать себя и не придумать ход для продолжения.

5)Заставить себя писать и рисовать. Вопросы зачем тратить время на то что не приносит денег. Зачем тратить время на то что большинству не понравится, да и вообще врятли кто прочитает. С этим действительно трудно и борьба продолжается до тех пор пока не начнёшь. На деле очень помогает стать более спокойным и чувствуешь что занят чем то интересным. Всё лучше чем пивас хлыстать перед телевизором.

6)Перенос в цифровой формат. Скорее проблема со шрифтами ни как ни научусь их делать на компьютере что бы читать было удобно. Ну и делать шрифты очень много времени занимает, пока ни как ни освоился с этим. А без этого точно врятли кто прочитает. Ну плюс в идеале хотелось бы самому распечатать не сколько экземпляров и подарить например родственникам, да и так при случае кому то показать или подарить, думаю было бы интересно. Да и приятно среди собственной коллекции комиксов разных авторов, держать свой графический роман.

7) Когда я уже дописал первый номер, у меня в сценарии были прописаны только персонажи их взаимодействие и то что с ними будет происходить. В чём проблема, что сначала надо было продумать хорошенько мир в котором всё происходит и по которым он работает. Плюс продумать все названия, городов, структур и тд. Когда я приступил писать вторую главу мир уже был более продуман но не до конца. Появились несостыковки с первым номером и как следствие, пришлось многое менять и дорабатывать. В итоге я пришёл к тому что по сути отменил большую часть деталей первых трёх глав и интегрировал и объяснял несостыковки, что уводило в сторону от основной истории. Так что крутой сюжет это ещё не всё, очень важно начать именно с законов и механик мира даже если он очень похож на наш, а то сами можете запутаться.

8) Ни что не появляется из неоткуда. Если у персонажа есть пистолет, то он его должен где то носить и пистолет работает по каким то законам. Пистолет может стрелять бесконечно хоть слонами, только если в мире о котором пишешь это в порядке вещей. Не может так быть что в начале у всех были обычные пистолеты с магазинами патронов, а потом раз и слоны, только если это не эксперимент который начался во время событий и допускается придуманным миром.

Вот как то так. Будет кому интересно, напишу ещё несколько статей на подобные темы.