Вторая часть хакатона направлена на развитие идеи шарингов, то есть максимального удобства как для распространителя, так и получателя. Никаких конкретных задач тут нет, поэтому команда будет уделять внимание именно вашим оригинальным идеям и реализации. Итоги первой части можно посмотреть ТУТ Некоторые из возможных направлений: Очень важно уделить внимание мета-данным, чтобы ссылки и QR красиво смотрелись, в том числе с правильными заголосвками и подписями. Посетитель должен до клика понимать, что там дальше.
Не забывайте сверху или снизу вставлять ненавязчивые полоски с CTA (call to action) создать свой перевод, это повысит виральность вашего проекта в принципе. Еще можно реализовать целевой шаринг, это когда по вашей ссылке открывается кошелек, и в нем самым приоритетным идет вариант действия, который важней всего, например, предложение потратить в игре. Это удобно для тех, кто делает партнерства, Time Loop может давать кошельки с продвижением 1001, а 1001 с Time Loop.
По QR мо