Найти в Дзене

Изменения в патче 7.24 в игре Dota 2.

By Yongelee.playReach on февраль 2-го, 2020  Источник: Fritz Mw Новый патч — новая игра. В патче 7.23 в игру ввели много новых механик и теперь Valve начали их полноценно балансировать. Небольших патчей не хватило, чтобы исправить ситуацию, но к счастью новый крупный патч не заставил себя долго ждать. НОВАЯ ПЕРСПЕКТИВА Когда вышел патч 7.23 многие думали, что нейтральные предметы полностью изменят баланс игры. Этого не случилось, по крайней мере с большинством персонажей. Аванпосты, с другой стороны, оказались намного более влиятельным нововведением, чем могло показаться. Даже в своей нынешней форме они остаются важной частью карты, которая вынуждает команды принимать скоординированные действия. ТАЛАНТЫ НА GPM Все таланты на GPM убрали из игры и заменили на следующие: Всего было изменено 27 талантов. GPM таланты были неплохой экономикой для саппортов, однако с учётом того, что варды стали бесплатными, сентри дешевле а курьера покупать не надо, GPM таланты себя изжили. Самыми интерес

By Yongelee.playReach on февраль 2-го, 2020

 Источник: Fritz Mw

Новый патч — новая игра. В патче 7.23 в игру ввели много новых механик и теперь Valve начали их полноценно балансировать. Небольших патчей не хватило, чтобы исправить ситуацию, но к счастью новый крупный патч не заставил себя долго ждать.

НОВАЯ ПЕРСПЕКТИВА

Когда вышел патч 7.23 многие думали, что нейтральные предметы полностью изменят баланс игры. Этого не случилось, по крайней мере с большинством персонажей.

Аванпосты, с другой стороны, оказались намного более влиятельным нововведением, чем могло показаться. Даже в своей нынешней форме они остаются важной частью карты, которая вынуждает команды принимать скоординированные действия.

ТАЛАНТЫ НА GPM

Все таланты на GPM убрали из игры и заменили на следующие:

  •  Ancient Apparition - Level 10 Talent changed from +90 Gold/Min to +175 Chilling Touch Attack Range
  •  Chen - Level 20 Talent changed from +180 Gold/Min to -30s Hand of God cooldown
  •  Crystal Maiden - Level 15 Talent changed from +150 Gold/Min to -2s Crystal Nova Cooldown
  •  Dark Willow - Level 15 Talent changed from +120 Gold/Min to +40 Bedlam Damage
  •  Disruptor - Level 20 Talent changed from +180 Gold/Min to Kinetic Field Grants True Sight
  •  Earth Spirit - Level 20 Talent changed from +150 Gold/Min to +3.5s Geomagnetic Grip Silence
  •  Enigma - Level 15 Talent changed from +150 Gold/Min to +40 Malefice Instance Damage
  •  Grimstroke - Level 10 Talent changed from +90 Gold/Min to +100 Ink Swell Max Damage
  •  Io - Level 15 Talent changed from +120 Gold/Min to +400 Spirits Max Distance
  •  Jakiro - Level 20 Talent changed from +150 Gold/Min to +400 Dual Breath Range
  •  Lion - Level 15 Talent changed from +150 Gold/Min to +60 Mana Drain
  •  Nyx Assassin - Level 10 Talent changed from +90 Gold/Min to +0.3s Impale Stun Duration

Всего было изменено 27 талантов. GPM таланты были неплохой экономикой для саппортов, однако с учётом того, что варды стали бесплатными, сентри дешевле а курьера покупать не надо, GPM таланты себя изжили.

Самыми интересными новыми заменами нам кажутся +60 Mana Drain на Lion'е, который потенциально может изменить стиль игры за персонажа, особенно в определенных матчапах.

+3.5s Geomagnetic Grip Silence звучит, как минимум на бумаге, очень сильно, так же как и Wanning Rift на 25-ом у Puck'а, который превращается в полноценное заклинание на мобильность.

ИЗМЕНЕНИЯ КАРТЫ

С карты убрали Святыни, а их место заняли Аванпосты в основных лесах команд.

Это, в свою очередь, поднимает необходимость и пользу от агрессии и уменьшает защитные свойства команд. В теории это должно привести к большему количеству интересных вещей на карте, поскольку командам теперь будет выгоднее и проще находить врагов — обзор от новых Аванпостов очень мал.

НЕЙТРАЛЬНЫЕ ПРЕДМЕТЫ

  • Heroes now have a dedicated slot for neutral items.
  • A max of one neutral item can be equipped.
  • A new neutral item stash is in the fountain.
  • Backpack slot reduced from 4 to 3.
  • Neutral item drop chance increased.

Измененная система нейтральных предметов должна пойти на руку саппортам: тот факт, что вражеский кэрри не может внезапно получить огромное количество статов из ниоткуда сделает их жизнь заметно лучше.

Кор-героям теперь придётся делать выбор, какой именно предмет даст им наибольшее количество пользы. С учётом того что на разряд выпадает по четыре предмета, выбор зачастую может быть сложным и, самое главное, интересным.

Нам кажется что новые нейтральные предметы изначально были чересчур сильными, как механика в целом, но новая версия выглядит очень и очень многообещающе.