Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене

Несколько старых игр, в которые интересно играть и сейчас

Приветствую всех! Решил вспомнить несколько компьютерных игр своего детства, о которых сейчас мало можно услышать, но с радостью бы снова поиграл в каждую из них, для меня они до сих пор актуальны, так как полноценных аналогов в наше время не встречал, а современные игры не смотря на всю свою красоту, редко могут чем-то заинтересовать более нескольких часов... И так, пожалуй начну.
1. Dungeon Keeper 2 / Хранитель Подземелья 2 Игрок в лице хранителя подземелья должен захватить 20 портальных самоцветов для того, чтобы открыть врата на поверхность — в мир героев. На каждом уровне можно захватить один самоцвет, охраняемый либо лордом, которого необходимо убить, либо другим хранителем подземелья, для победы над которым необходимо уничтожить его сердце подземелья. Игра по жанру является стратегией в реальном времени, но с добавлением разных интересных механик. Изначально хранитель появляется на уровне с одной лишь комнатой, в виде сердца подземелья. Далее нужно указать юнитам в каком направ

Приветствую всех! Решил вспомнить несколько компьютерных игр своего детства, о которых сейчас мало можно услышать, но с радостью бы снова поиграл в каждую из них, для меня они до сих пор актуальны, так как полноценных аналогов в наше время не встречал, а современные игры не смотря на всю свою красоту, редко могут чем-то заинтересовать более нескольких часов... И так, пожалуй начну.

1. Dungeon Keeper 2 / Хранитель Подземелья 2

(Взято из открытых источников)
(Взято из открытых источников)

Игрок в лице хранителя подземелья должен захватить 20 портальных самоцветов для того, чтобы открыть врата на поверхность — в мир героев. На каждом уровне можно захватить один самоцвет, охраняемый либо лордом, которого необходимо убить, либо другим хранителем подземелья, для победы над которым необходимо уничтожить его сердце подземелья. Игра по жанру является стратегией в реальном времени, но с добавлением разных интересных механик. Изначально хранитель появляется на уровне с одной лишь комнатой, в виде сердца подземелья. Далее нужно указать юнитам в каком направлении вести раскопки, для добычи золота, захвата территории и в дальнейшем обустройства на неё своего подземелья. Юнитов нельзя создавать по желанию, они прибывают из портала и могут сбежать обратно, если длительное время будут чем-то не довольны... У каждого из них свои потребности и интересы, которые нужно удовлетворять. Например Варлокам требуется библиотека для исследования новых заклинаний (о них позже), Госпоже - Камера пыток и Тюрьма... Контроль над юнитами так же своеобразный, в отличии от других стратегий, нельзя их просто выделить и отправить куда нужно, можно схватить и скинуть в любую точку своих земель, тем самым быстро переместив, далее уже стоит думать головой и пользоваться игровыми механиками. Вернемся к заклинаниям, играя в компанию, постепенно с уровнями, будут появляться разные заклинания, от простого создания Импа (самый простой юнит для раскопок), до более интересных, например Вселение, позволяет вселиться в любого своего юнита и продолжить игру им от первого лица, что существенно меняет геймплей, позволяет выполнить то, что стандартный юнит под управлением ИИ никогда не сделает. Можно и дальше многое рассказать о данной игре, но лучше поиграть в неё лично, не смотря на возраст и графику, она имеет свою атмосферу и возможно затянет кого-то ;)

2. Project IGI

(Взято из открытых источников)
(Взято из открытых источников)

Игроку предстоит играть за секретного агента Дэвида Джонса. А сюжет игры, заставит его мотаться чуть ли не по всем военным базам Восточной Европы в поисках сначала русского офицера, владеющего информацией о похищенной ядерной боеголовке, а затем и самой боеголовки. Для того времени, это была шикарная игра, большое разнообразие оружия, его детализация, озвучка... На каждом уровне перед игроком поставлено несколько целей, а как их выполнить, уже воля фантазии игрока, никто не будет Вас водить за руку или чем-то ограничивать кроме, границ самой карты или же препятствий в виде забора под напряжением. ИИ не блещет умом, но что можно требовать от игры тех времён? Уровни сделаны качественно и интересно, чувствуется какая-то своя атмосфера, фоновая музыка так же очень удачно сочетается с геймплеем. В процессе прохождения, уже на автомате начинаешь представлять где же за очередной дверью засада, как снять двух охранников одним выстрелом, при этом не подняв тревоги и т.д.) Тревога в данной игре, очень неприятная вещь, во время неё из казарм будут бесконечно появляться новые бойцы, может прибыть тяжелая техника в виде танка, с которой после придётся справляться своими силами. А поднять тревогу довольно просто, достаточно не заметить камеру видео наблюдения, совершив перед ней убийство или уничтожение другой камеры, оказаться в кадре, не заметив звукового сигнала об этом, а так же просто выстрелить или оказаться в зоне видимости определенных юнитов. Для скрытного прохождения в арсенале имеется несколько видов оружия с глушителем, включая снайперскую винтовку СВД, что существенно облегчает игру, но самым частым в использовании скорее всего будет АК, с его заметной отдачей и громким звуком выстрела) Враги так же имеют разнообразный арсенал, от УЗИ, до тех же самых СВД у снайперов на вышках. Не смотря на прорисовку главного героя и врагов, в целом картинка даже в наше время выглядит не плохо и вполне играбельно. Лично меня сейчас мало какая игра в данном жанре может затянуть так же своим прохождением, жаль ремастера ждать не стоит... На этом думаю закончу рассказ о данной игре и советую всем любителям жанра в неё поиграть)

3. Battlefield 1942

(Взято из открытых источников)
(Взято из открытых источников)

Ставшая в своё время легендой, первая часть серии Battlefield - ничего подобного индустрия ранее не знала. Гигантские карты, до 64 игроков на сервере, Курская Дуга и Сталинград, операция Market Garden и штурм Берлина. Управлять можно абсолютно любой военной техникой, от мотоцикла до гигантского авианосца. А в онлайне до сих пор можно найти сервера с любителями данной игры. Есть так же компания, но это скорее обычные сражения в определенном порядке и не более того. Графика вполне играбельна в наше время, а вот физика, может вызвать множество вопросов... Но не смотря на это, в данный момент имея в своей библиотеке игр Battlefield 1 и Battlefield 5, больше эмоций дарит как раз Battlefield 1942, не смотря на отсутствие новых, красивых эффектов, новой детализации, разрушения объектов и адекватной физики, что-то есть в этой игре особенное, за что ей можно простить её недостатки. А вот в современном Battlefield 5, который является аналогом по времени действия игры, не смотря на всю красоту и реалистичность, как раз чего-то не хватает, не чувствуется той атмосферы, которая была ранее. С радостью бы поиграл в Remastered 1942, вместо нынешнего 5-го, но к сожалению сейчас политика издателей отличается от тех времен и думаю переиздания легендарной игры в том самом формате ждать не стоит. Всем любителям жанра и серии в целом, советую поиграть вспомнив прошлое или же узнать, с чего всё начиналось) Ведь до сих пор есть любители данной игры в онлайне)