Близзарды в фирменном стиле подходят к своему детищу. Вместо классической системы пиков/банов, использующейся во всех МОБА и даже шутерах, команда Джефа Каплана принимает необычные решения и пытается вывернуть уже хорошо работающую систему, изменив ее основу. Дамы и господа, встречаем - Ротация героев. Для начала объясним, как работает система для обычных игроков: 1) Героев банят сами разработчики. На вопросы комьюнити ответили и сами близзард. Скотт Мерсер (старший гейм-дизайнер), ответил на этот вопрос следующим образом:
«Мы решили, что такая система не подходит Overwatch, — рассказал Мерсер. — Мы не хотим, чтобы во время фазы подготовки к матчу вы пять минут смотрели в экран и на портреты героев, и слушали, как ваши тиммейты ругаются из-за выбора персонажей. Мы изучили системы пиков и банов и задумались, а что же они дают? И чего хотим добиться мы?
Подобные системы помогают встряхнуть мету — а именно этого мы и желали. Так нам пришла идея — по-моему, ее изначально продвигал гей