В декабре 2018 года Майк Лэйдлоу объявил, что он присоединился к Ubisoft Quebec, студии, созданной для Assassin's Creed Odyssey и For Honor, в настоящее время работающей над беззаботной игрой с открытым миром Gods and Monsters. Теперь, чуть более года спустя, он уезжает, желая им «удачи в будущих начинаниях, включая грядущих Богов и Монстров».
До прихода в Ubisoft Quebec Лейдлоу был креативным директором BioWare для Dragon Age 2 и Inquisition, а также ведущим автором Jade Empire и дизайнером первого Mass Effect. Всего он провел там 14 лет.
Ubisoft недавно отреагировала на разочаровывающие продажи The Division 2 и Ghost Recon Breakpoint, встряхнув свою редакционную команду и отменив игру, которая находилась в разработке в Ubisoft Montreal.