Найти в Дзене

4ка игр вышедших за последние пару лет, которые я считаю сильно переоцененными

-------------------------------------------------------------------------------------------------- Всем большой привет! Игры бывают разного качества, от откровенного треша, до общепризнанных шедевров, которые кстати тоже не остаются без хейтеров. Игры про которые я решил написать далеки от такого понятия как треш. Это все крупнобюджетные и качественные, по крайней мере с технической части, игры. Но тем не менее по разным причинам мне они не зашли. И эти причины идут не от личной неприязни или от того, что игру банально принято хейтить из за каких ни будь политических взглядов, как например было с играми Metro exodus и COD MW4. Те игры о которых я хочу написать как раз таки принято хвалить. Многие с моим мнением не согласятся, но согласных призываю подписаться на канал, что нить нажать и поделиться мнением в комментариях. 4. Marvel's spider man(2018) Я конечно не считаю эту игру уж совсем плохой, она все таки красиво и кинематографично обставлена, есть несколько крутых головокружительн
Оглавление
Самое не популярное мнение.
Самое не популярное мнение.

--------------------------------------------------------------------------------------------------

Всем большой привет!

-2

Игры бывают разного качества, от откровенного треша, до общепризнанных шедевров, которые кстати тоже не остаются без хейтеров. Игры про которые я решил написать далеки от такого понятия как треш. Это все крупнобюджетные и качественные, по крайней мере с технической части, игры. Но тем не менее по разным причинам мне они не зашли. И эти причины идут не от личной неприязни или от того, что игру банально принято хейтить из за каких ни будь политических взглядов, как например было с играми Metro exodus и COD MW4. Те игры о которых я хочу написать как раз таки принято хвалить.

Многие с моим мнением не согласятся, но согласных призываю подписаться на канал, что нить нажать и поделиться мнением в комментариях.

4. Marvel's spider man(2018)

-3

Я конечно не считаю эту игру уж совсем плохой, она все таки красиво и кинематографично обставлена, есть несколько крутых головокружительных сцен и тд, но недостатков у не хватает.

Одна из причин по которым игра мне не совсем зашла состоит в том, что я не фанат челопука, а потому сюжет, который сильно зацикливается на его жизни меня мягко говоря не зацепил. То есть мне просто пофиг было на этот детский марвелский детский сад.

"Кто это? А это просто спайдермен, ничего не обычного, каждый день его пятки перед носом вижу".
"Кто это? А это просто спайдермен, ничего не обычного, каждый день его пятки перед носом вижу".

Мир игры типичный фаркрай с вышками и однообразными побочками состоящих в основном из "полетай на паутине, пофоткай, обезвредь" Прохожие на паука реагируют либо слишком вяло, либо вообще не реагируют.
Боевка лишь по началу казалась интересной, но потом в 100ый раз запинывать беспомощных и глупых врагов однообразными ударами уже порядком надоедало.

Изумительно проработанный стелс.
Изумительно проработанный стелс.

Стелс которым решили разбавить игру вообще позор. Представляет он из себя забег гуськом мимо слепых глухих и тупых противников.

И вот мне не понятно, почему игры от Ubisoft, обладающие теме же недостатками принято ругать, а эту игру наоборот?

3. Devil May Cry 5.(2019)

-6

Вообще вся эта серия для меня чужда, кроме перезапуска, и эта часть не стала исключением. Перед выходом игры создатели попытались раскрутить какую то неебическую интригу, однако все лежало на поверхности для тех кто играл хотя бы только в 3ю часть. Так же концовка где у одного из главных героев отрастает рука и появляются демонические силы на ровном месте (видимо от переизбытка пафоса), а так же теплые родственные отношения к конченому психопату, антагонисту, который целый апокалипсис устроил, и motivation которого так и остался на уровне мема, но а всем насрать.

-7

Геймплей же просто представляет набивку комбо на врагах, которые легко забиваются одним приемом или ударом, закрытый в начале высокий уровень сложности лишает какого либо челленджа, т.к обычные мобы опасности не представляют, а по приходу к боссу, которые хардкорностью тут не блещут, у тебя уже будет накоплена куча лечилок. Локации блеклые, пустые и однообразные, во второй половине они вообще состоят из одной клоаки. Из музыки по 2 саундтрека на играбельного персонажа, реально бодрый из которых только у одного. Каких либо запоминающихся боссфайтов или просто эпичных моментов тут нет.

В общем конечно все красочно, графонисто и пафосно. Видимо этого достаточно чтобы получать положительные отзывы и относительно высокие продажи.

2.Jedi: fallen order (2019)

-8

На эту же игру все набросились облизывать и расхваливать, за одно только отсутствие лутбоксов и то, что по данной вселенной ЗВ, про джедаев, уже давно ничего не выходило.

Однако мне мало одного только отсутствия лутбоксов, да и фанатом вселенной не являюсь, видел разве что только фильмы по этой вселенной, последнии из которых я считаю тупым баблососом.

Сюжет игры состоит из очередного обсасывания темы силы, в очередной раз у нас юный джедай с дроидом(удивительно что парень), до сих пор борьба с империей. Персонажи мне показались блеклыми, незапоминающимися, сюжетные ходы читаются наперед. Впрочем ничего нового, как говорится.

-9

Сюжет это еще пол беды. Боевка в игре всратая и представляет она из себя что то вроде Sekiro, только без парирований ибо оно тут не работает. Все потому что инвалидная скорость постановки блока не позволяет парировать серию ударов или очередь из бластеров из за чего эффективней просто блокировать и уклонятся от неблокируемых ударов, что делает битвы с боссами затянутыми и унылыми. Кроме боя с гигантской летучей мышью. Так же тут прям напрашивается система процедурной нарезки всего и вся как Metal gear rising, однако х"й там, максимум рог или лапу у животного отрубить. Да и для сильного удара ничего не весящим мечем почему то требуется долгий замах. Вроде бы это все условности, но из за них, великий и ужасный световой меч ощущается как игрушечная светящаяся палка на батарейках с алиэкспресса.

Зацените как тут работают отбивания.
Зацените как тут работают отбивания.

Между боями в игре предлагается паркур из Принца Персии, только кастрированный, без челленджа и динамики и бек трекинг, при котором ты сначала проходишь локацию одни раз, потом возвращаешься, чуть более коротким путем(без фастревела) и в будущем, после посещения другой планеты, возвращаешься еще раз на эту локацию, чтобы снова ее пробежать, только уже немного с другими врагами. Невероятно весело конечно пробегать одну и ту же локацию 10 раз в экшн адвенчуре.

В общем похвастаться игра может разве что графоном, битвой с летучей мышью и одной крутой постановочной сценой в начале и все. Тем не менее игра продалась огромным тиражом и получила в основном хвалебные оценки.

1. God of war 4

-11

Будь я популярным блогером, то за это мнение о таком распиаренном да еще эксклюзиве от сони, меня захотели бы как минимум убить.

Оговорюсь сразу, что я считаю эту игру лучшей из представленных в списке, да и с титулом "игра года"я бы спорить не стал ибо в 18ом году лучше ничего не выходило.

Тем не менее моментов которые лично мне подпортили впечатления и о которых очень мало кто говорит просто предостаточно

Например сюжет. Цель у героев как известно доставить прах матери на самую высокую гору. И если вы думали что это лишь завязка и сюжет дальше будет развиваться, то х*й там, как говорится, водные процедуры принимал.

-12

В один момент добравшись до одной горы, нам встретится препятствие в виде тьмы и нам придется возвращаться, чтобы потом попасть в другой мир, убить туеву хучу врагов, найти нужный артефакт, опять вернуться, разогнать тьму с помощью этого артефакта, а там уже узнать, что это не самая высокая гора и есть еще выше, и вот туда то нам и надо. И в итоге все траблы в начале были только ради того, чтобы ГГ нашли голову чувака, который покажет нам путь к резцу, который нужен нам чтобы открыть нужную нам дверь. 12/10 бл*.

И в общем то сюжет, грубо говоря, из этого и состоит. Конечно он разбавлен предсказуемыми и банальными сюжетными ходами вроде того, что ГГ начнут мешать какие то "мутные типы", а кратос начнет теплее относится к своему сыну, и разумеется ему придется вспомнить свою бурную молодость чтобы спасти сына и одолеть врагов.

Разработчики наверное просто кайфовали, используя механику кидания топора везде где только можно в этой игре.
Разработчики наверное просто кайфовали, используя механику кидания топора везде где только можно в этой игре.

Описание сюжета прекрасно подходит и под геймплей, ибо бегать туда сюда придется часто, постоянно при этом распечатывая руны, для прокачки кратоса (эту механику по ходу игры я просто возненавидел). Мир игры хоть нереально красивый, но мертвый, кроме некоторых второстепенны персонажей и врагов в игре ни кто не встречается. Причем разнообразие врагов не сильно то радует, открываются они все в первой трети игры, а дальше у них меняется только цвет. Боссфайтов на игру всего 4 и то 2 раза с одним и тем же боссом. А в сотый раз забивать тролля с бревном на плече, под конец игры уже нереально настаё**ало.

В общем игра качественная интересная, но затянутая и без какой либо самобытности, а так же с множеством банальностей и клише, так что на "шедевр" игра точно не тянет.

Спасибо всем, кто дочитал, и смог при этом здраво оценить мое непопулярное, и никому не нужное мнение об этих играх. Поделитесь пожалуйста своим мнением, так как мне было бы очень интересно узнать, что вы думаете об этом.